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Point d'avancement H&D 5046

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

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P 307 :

Pour incanter, il faut se concentrer intensé- ment et exécuter des gestes précis, c’est pour- quoi le personnage doit impérativement maî- triser le port de l’armure dont il est vêtu, sans quoi cette dernière le distrait et le gêne trop dans ses mouvements pour lui permettre de lancer un sort.

Donc à priori tu peux faire un mage en armure lourde.

Pour la maitrise de l'arme j'aurais tendance à dire qu'elle est fournie par l'aptitude de l'arpenteur, sans demander un don en plus (puisque les dons sont optionnels). Si c'est ton arme de prédilection, tu la maitrises.

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Pour la maitrise de l'arme j'aurais tendance à dire qu'elle est fournie par l'aptitude de l'arpenteur, sans demander un don en plus (puisque les dons sont optionnels). Si c'est ton arme de prédilection, tu la maitrises.

L'Arpenteur PEUT choisir une arme de prédilection parmi les armes qu'il ne maîtrise pas, il ne bénéficiera simplement pas du bonus de maîtrise lorsqu'il l'utilise ; puisqu'il n'est pas indiqué, dans la description de l'aptitude, qu'il obtient cette maîtrise.

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Merci pour vos réponses, c'est déjà plus clair!

Je n'avais effectivement pas pensé que je pouvais très bien manier n'importe quelle arme, je n'aurais juste pas le bonus de maîtrise au toucher. (ce qui rend le combat avec bien plus compliqué il faut l'avouer^^)

Pour faire un mage à l'épée, il faut donc investir 2 dons ou discuter avec son MJ.

Merci de votre aide!

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Merci pour vos réponses, c'est déjà plus clair!

Je n'avais effectivement pas pensé que je pouvais très bien manier n'importe quelle arme, je n'aurais juste pas le bonus de maîtrise au toucher. (ce qui rend le combat avec bien plus compliqué il faut l'avouer^^)

Pour faire un mage à l'épée, il faut donc investir 2 dons ou discuter avec son MJ.

Merci de votre aide!

saerzin

Il y a aussi la possibilité de te multiclasser (p 242) : un seul niveau de Barbare, Guerrier, Moine (si l'épée courte te convient), Paladin et Rôdeur te permet d'obtenir le maniement de l'épée... Certainement une meilleure solution que le cumul de dons.

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Je ne vois nul par de sorts tel que convocation de monstres, est-ce normal?

ça limite grandement l'intérêt d'un mage spécialisé dans l'invocation, non?

(invocation et conjuration se croisent pour désigner la même chose dans le manuel)

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Je ne vois nul par de sorts tel que convocation de monstres, est-ce normal?

ça limite grandement l'intérêt d'un mage spécialisé dans l'invocation, non?

(invocation et conjuration se croisent pour désigner la même chose dans le manuel)

saerzin

Invoquer des Animaux, sort de niveau 3 (p 366) ? Il y a aussi d'autres types d'invocations à la suite.

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Je ne vois nul par de sorts tel que convocation de monstres, est-ce normal?

ça limite grandement l'intérêt d'un mage spécialisé dans l'invocation, non?

(invocation et conjuration se croisent pour désigner la même chose dans le manuel)

saerzin

Invoquer des Animaux, sort de niveau 3 (p 366) ? Il y a aussi d'autres types d'invocations à la suite.

Madrigal

Ah, mais c'est un sort réservé au druide! Je pensais au magicien de tradition académicien spécialisé en conjuration...(correction: à partir des sorts niveau 4, il peut invoquer des élémentaires mineurs)

Et sinon, le multiclassage soulève un point intéressant:

la défense d'un moine / barbare sans armure est de 10 + modificateur de dextérité + modificateur de sagesse / de constitution.

Le sort Armure de mage passe la CA d'une personne ne portant pas d'armure à 13 + modificateur de dextérité.

Un moine 1 / magicien sous l'effet d'armure de mage et ne portant pas d'armure obtient-il du coup une CA égale à=

13 + modificateur de dextérité + modificateur de sagesse? (remplacez sagesse par constitution pour le barbare)

Ce message a reçu 1 réponse de
  • invalys
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Je crois que la réponse officielle était oui, mais je peux me tromper.

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tu fait un elfe mage arpenteur et tu prend l'épée courte : la race t'offre la maitrise, la dex est utilisé pour les armes avec finesse, c'est tout bénéf... j'adore H&D amoureux

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saerzin

dans les conseils du sage de aidedd, on a

Est-ce que Défense sans armure fonctionne avec un sort comme armure de mage ?

Défense sans armure ne fonctionne pas avec armure de mage. Pourquoi alors que le sort précise qu'il fonctionne sur une créature qui ne porte pas d'armure ? Il est vrai que la cible d'armure de mage doit ne pas porter d'armure, mais armure de mage donne une nouvelle façon de calculer votre CA (13 + votre modificateur de Dextérité) et est donc incompatible avec Défense sans armure ou tout autre capacité qui fournit un calcul de CA.

or Défense sans armure semble être la capacité du moine ou du barbare. donc ça voudrait dire que l'on ne peut pas cumuler les deux je pense.

Edit: au fait, BBE et aidedd ont ils prévu une compilation de ces conseils adaptés à H&D ? est ce seulement possible au vu des contraintes sur DD5?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Zagig Yragerne
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merci, c'est important de savoir qu'armure de mage ne fonctionne pas avec défense sans armure!^^

(et je ne peux pas jouer un elfe: il s'agit d'un descendant d'un personnage de notre ancienne campagne 3.5, et ses parents sont humain et demi-elfe)

Prendre un niveau de guerrier ou de rôdeur avant de partir sur la classe de magicien semble le plus simple: j'ai certes un retard en magicien, mais les maîtrises de toutes les armures et armes du guerrier, ou l'ennemi du rôdeur (ainsi que les armures intermédiaires et les armes) compensent largement.

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Edit: au fait, BBE et aidedd ont ils prévu une compilation de ces conseils adaptés à H&D ? est ce seulement possible au vu des contraintes sur DD5?invalys

Je ne suis pas certain de mon fait, mais je pense que ce serait, au mieux, jouer avec les limites de la licence. Donc je ne crois pas qu'on pourrait le faire.

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saerzin

concernant l'arme de prédilection : ça demande une précision de la part des auteurs, la prédilection inclut-elle la maîtrise, ça semble être l'esprit de ce personnage gandalf le gris like.

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(et je ne peux pas jouer un elfe: il s'agit d'un descendant d'un personnage de notre ancienne campagne 3.5, et ses parents sont humain et demi-elfe)saerzin

Et un humain, avec la variante offrant un don ?

En prenant fantassin léger, tu te retrouverais avec quatre bonus de carac et la maîtrise de trois armes simples.

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invalys

Oui c'est bien ça. En général dans D&D5, faut pas trop se poser de questions, et faire ce qu'on te dit.

Ici, en l'occurrence, ils disent de calculer la CA d'une façon, il faut s'y tenir. C'est aussi pour cela que les armures donnent une CA et pas un bonus comme dans D&D3.x/Pathfinder. C'est justement pour éviter les cumuls.

La capacité du moine et du barbare, l'armure de mage donnent une CA, pas de bonus. Donc ça ne se cumule pas. Par contre, tout ce qui donnera un bonus va s'ajouter.

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En général dans D&D5, faut pas trop se poser de questions, et faire ce qu'on te dit.

Zagig Yragerne

Je propose de mettre cette citation sur la page de garde de H&D, car c'est vraiment ça !

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Merci BBE pour ce boulot de dingue, perso je suis en admiration devant mon PDF depuis que j'ai réussi à le télécharger!

Pour les accros qui ont déjà étudié le bouquin de fond en comble, j'ai une question de règles:

-j'envisagais de faire un magicien Arpenteur, pour des raisons de rôleplay. Il est indiqué que je peux choisir n'importe quelle arme de corps à corps, qui devient mon arme de prédilection, et qui quand je la tiens m'accorde en permanence Armure de mage.

questions:

-j'aimerais que ce soit une épée, mais le magicien ne les maîtrise pas, et il n'y a pas de dons pour apprendre la maîtrise d'armes autre que "Fantassin léger", "Fantassin intermédiaire" et "Fantassin lourd".

Hors ces dons apportent la maîtrise des armures! Cela veut-il dire que si je prend le don Fantassin intermédiaire, par exemple pour apprendre l'épée, je peux désormais lancer des sorts en armure intermédiaire? Peut-on pousser jusqu'a Fantassin lourd pour devenir un magicien en armure lourde maniant l'épée? (combinez avec Mage combattant, c'est rigolo et dans le thême! Mais bon ça fait 4 dons)

-je n'ai pas vu d'effet particulier pour une arme de prédilection: apporte elle un bonus quelconque?

-dois-je connaitre le sort Armure de mage pour que l'effet fonctionne? Dois-je le préparer?

Merci de vos réponses, et j'ai hâte de mettre la main sur le bestiaire pour choisir les compagnons animaux d'un druide!

saerzin

Le magicien gagne la maîtrise de son arme de prédilection. Nous allons réparer cet oubli.

Ca ne te sera plus utile, mais concernant la maîtrise d'une arme, tu avais oublié le don vétéran, plus intéressant dans ton cas clin d'oeil

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  • Chal
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Laurent Kegron Bernasconi

Je m'en doutais ! Sympa cette classe, je vois bien un Arpenteur en vêtements légers avec une bonne dextérité armé d'une rapière ou un magicien barbu en robe grise et épée longue...

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  • Madrigal
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Arg j'arrive après la bataille vu que le firewall du boulot me bloque après 14h j'avais vu aussi vétéran mais trop tard. .

Par contre une question, arme simple c'est pour dire armes courantes ou j'ai raté une définition ?

Tiens au fait c'est pas un peu bizarre que l'arpenteur ne puisse même pas avoir comme arme de prédilection un bâton ?

il me conviens comme ça mais je me pose la question....

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Chal
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Je crois que la réponse officielle était oui, mais je peux me tromper.

Julien Dutel
j'ai lu quelque part sur ce forum (ou aidedd) une réponse du créateur de dd5 qui confirmait que ce n'était pas cumulable avec l'aptitude du barbare.