Dungeons & Dragons 5

Préparez-vous, une grande aventure vous attend !

DUNGEONS & DRAGONS ® vous emporte dans un monde d’aventure où vous explorerez des ruines antiques et de périlleux donjons. Affrontez des monstres alors que vous cherchez des trésors légendaires et gagnez en expérience et en puissance lors de vos pérégrinations dans les étendues sauvages en compagnie de vos amis.

Le monde a besoin de héros, répondrez-vous à son appel ?

Quels personnages joue-t-on ?

Dungeons & Dragons vous invite à jouer des personnages issus de la culture médiévale-fantastique (du guerrier nain en passant par la barbare demi-orque ou le rôdeur elfe) et de votre imagination (un magicien tieffelin, un paladin humain ou pourquoi pas un sorcier elfe noir).

Quels types d'univers et d'aventures ?

L'univers de Dungeons & Dragons par défaut est celui des Royaumes Oubliées, un univers vaste où tous les styles de jeu sont possibles. Mais les grands univers qui ont marqué l'histoire du jeu sont présents, Greyhawk, Ravenloft, Planescape, Dragonlance... Les héros seront amenés à sauver des communautés de terribles dangers, à explorer de mystérieux lieux abandonnés de tous et à déjouer les complots des races perfides du multivers.

Quel système de jeu ?

Dungeons & Dragons poursuit la longue histoire écrite pour le premier système de jeu de rôle jamais inventé. Cette édition retourne aux sources du jeu et favorise la prise en main rapide et simple de mécaniques bien huilées basées sur le jet d'un d20 (pour les tests de caractéristiques, compétences et jets de sauvegarde) et des autres dés classiques (pour les dommages). Rarement une édition de D&D a autant fait l'unanimité au sein de la communauté des joueurs.

Débutant : par où commencer ?

Si vous souhaitez découvrir le jeu de rôle, le Player's Handbook - Manuel des joueurs version française de D&D est le manuel de jeu indispensable. Il contient toutes les règles du jeu et même un bestiaire de monstres et d'adversaires. Notez qu'une Boîte d'initiation est en préparation et sortira prochainement.

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Rôliste aguérri : par où commencer ?

En attendant les prochains manuels de jeu (le Monster Manual et le Dungeon Master's Guide notamment) le Player's Handbook - Manuel des joueurs version française de D&D est le manuel de jeu indispensable.

Des vidéos pour découvrir une partie de D&D !

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Accelerer les combats ?

26/05/2017 14:09, asharak a écrit : Le joueur qui hésite quand c'est à lui d'agir passe son tour.Si le joueur ne connaît pas son

26/05/2017 14:07, Ciryon a écrit : Perso, j'ai mis en place un systhème de cartes (6 par joueurs) qui couvre les actions possibles

26/05/2017 14:07, Ciryon a écrit : Ouch plus d'une heure pour un combat ca me parrait beaucoup en effet, les PJ sont quels niveaux?

26/05/2017 13:21, Sigfrid a écrit : Concernant les différentes capacités des personnages, surtout pour les lanceurs de sorts, c'est

26/05/2017 12:29, jiphel a écrit : Perso, j'ai mis en place un systhème de cartes (6 par joueurs) qui couvre les actions possibles

26/05/2017 12:06, Amanoro a écrit : Ouch plus d'une heure pour un combat ca me parrait beaucoup en effet, les PJ sont quels niveaux?

26/05/2017 11:48, Ciryon a écrit : Je pense que dans ce cas, il faut raréfier les scènes de combat et, pour celles que tu fais jouer, d

26/05/2017 11:46, Ciryon a écrit : 1. Connaitre les règles2. Les joueurs doivent connaitres leurs sort et leurs capacités spéciales. Si

26/05/2017 11:39, Ciryon a écrit : Ah ? Tu peux détailler un peu les conditions pour lesquelles ils trouvent ça long ? Et puis définir

26/05/2017 11:22, Ced Hobbit Pro a écrit : D'autant que les combats sont bien plus rapide en 5ème édition qu'en 4ème, 3ème ou pathfinde