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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Savage Worlds Adventure Edition

Bienvenue dans SWADE, le jeu de rôle générique !

Cette nouvelle édition du jeu de rôle générique le plus populaire aux USA plaira aux MJ, joueuses et joueurs souhaitant explorer des univers sans limites, faire exploser des jets de dés et partager leur amour pour le jeu de rôle à travers les plus étranges (ou les plus classiques) des mondes imaginaires.

Savage Worlds, le jeu de rôle fun, rapide et dynamique s'accomode depuis bientôt 20 anstous les types d’univers imaginables : des enquêtes policières et autres opérations spéciales dans des univers sombres à la mode thriller, aux explorations de donjons, en passant par le space opera, les super-pouvoirs, ou même l’horreur.

Cette nouvelle version combine éléments tactiques et les meilleurs éléments des jeux narratifs, tout en proposant des univers dédiés en plus grand nombre que par le passé !

Comment jouer - Univers - Règles - Vidéos & liens

VOIR TOUS LES PRODUITS

Comment jouer à Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) ?

Livre de base Capitaine VaudouVous débutez en jeu de rôle ou ne voulez que l'essentiel ?

Savage Worlds est une gamme au tarif particulièrement attractif. Pour vous lancer dans l'aventure, vous n'avez besoin que du livre de base (également disponible en version à couverture souple) qui contient toutes les règles nécessaire pour jouer et du supplément Minivers et aventures (également en version souple) qui vous offre d'emblée plusieurs scénarios variés. Vous aurez également besoin d'un set de dés polyhédriques ainsi que d'un ou deux sets de dés à 6 faces (d6) SWADE - mais n'importe quels dés à six faces feront l'affaire !

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Vous êtes déjà rôliste ou voulez le pack de base ?

Choisissez notre pack complet de lancement qui rassemble le livre de base et son étui de rangement, l'écran du meneur de jeu, les cartes d'aventures, d'action et d'états, le set de jetons ainsi que le set de d6 SWADE, mais aussi le pack d'aides de jeu. Une version couverture souple est également disponible.

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Retrouvez une partie filmée en vidéo !

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Les univers de Savage Worlds : tout, où vous voulez, quand vous voulez, comme vous voulez

Pinnacle Entertainment Group, l'éditeur américain de Savage Worlds, a publié d'innombrables univers de jeu à jouer en campagne ou en quelques aventures indépendantes dépaysantes.

Déjà disponibles

Minivers & aventures vous propose pour commencer pas moins d'une douzaine d'environnements différents, certains destinés à jouer une unique aventure, d'autres constituant des embryons d'univers de jeu que vous pourrez choisir de faire perdurer.

D'autres univers clés en main existent et sont ou seront proposés en VF : East Texas University (à venir fin 2021) est un univers de jeu centré sur une université du Texas dont les étudiants sont confrontés, parallèlement à leurs études, à des phénomènes surnaturels et à des menaces mystiques - ambiance Buffy et Supernatural.

Deux univers fantasy, Beasts & Barbarians (sword & sorcery) et Lankhmar, conçus initialement pour la précédente édition de Savage Worlds (Savage Worlds édition Deluxe, encore disponible), restent disponibles et très facilement adaptables - tout comme l'univers cyberpunk Interface Zéro 2.0.

Toujours disponible, le jeu de western fantastique Deadlands Reloaded fait également appel aux règles de Savage Worlds.

À venir

La nouvelle édition de Deadlands est évidemment prévue (et nécessitera le Livre de base de Savage Worlds Adventure Edition), et d'autres univers passionnants comme Rippers (un univers de chasseurs de monstres à la Van Helsing) et Titan Effect font partie de nos souhaits pour développer la gamme.

Univers libres

Le système de jeu est proposé en licence créative pour fans, ce qui permet de créer des univers et des scénarios pour Savage Worlds gratuitement sur le net et en licence créative professionnelle, ce qui permet aux éditeurs, avec l'accord de Pinnacle et Black Book Éditions, de publier des univers et des aventures pour Savage Worlds.

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Les règles de Savage Worlds Adventure Edition

Les règles de Savage Worlds ont été imaginées par Shane Hensley, son auteur américain au très long CV rôliste à qui l'on doit également le western fantastique Deadlands.

Principes de jeu

Chaque personnage est défini par des Traits (Attributs et Compétences) mesurés par un type de dé (d4, d6, d8, d10, d12...). Pour réussir un test, il suffit de lancer ce dé et de battre une difficulté (la Difficulté standard est 4).

Les dés sont Explosifs (on relance le dé quand on a obtenu le maximum sur le dé et on ajoute le nouveau résultat) et les personnages étant des héros, ils peuvent - comme les grands méchants - lancer un dé "joker", un d6, en plus du dé de son Trait et garder le meilleur résultat.

Tous les 4 points supérieurs à la difficulté valident une Prouesse, l'équivalent d'une réussite critique qui peut avoir des effets en fonction du nombre de Prouesses obtenues (un résultat de 12 pour une Difficulté de 4 donne 2 Prouesses par exemple).

En plus de ça

À ceci s'ajoute un système d'Atouts (des capacités spéciales qui permettent de créer le personnage que vous voulez), de Handicaps (souvent très orientés roleplay pour donner de la saveur à son personnage), de pouvoirs (une liste d'effets applicables quels que soient les types de capacité : magique, psychique, technologique, etc.) et surtout, des Jetons (3 au départ de chaque aventure) utilisables pour des effets spéciaux en jeu.

La santé n'est pas définie par des points de vie, mais des états (Secoué, Blessure - à la 4e blessure, le personnage est Incapacité !) et l'Initiative est gérée en tirant une carte d'un jeu de poker (si un personnage obtient un joker, il bénéficie d'un bonus de +2 à ses jets et permet à tous les personnages joueurs à la table de jeu de récupérer 1 Jeton supplémentaire).

Cette base très simple a pour objectif de fournir un cadre rapide, fun et très ludique (les cartes, les Jetons) pour se lancer dans tous les univers possibles et imaginables. L'équilibrage du jeu (un aspect parfois sous-estimé dans les jeux qui ne sont pas simulationnistes) est excellent : il offre des combats et des adversités bien calibrés tout en permettant une progression des personnages intéressante et équilibrée.

Pour plus d'infos sur les changements depuis la précédente édition, rendez-vous sur la section Les changements de la partie Les règles de la page de Game On Tabletop.

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