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[Shadowrun Anarchy] Discussion sur les règles 338

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Laurent14165

La perception matricielle est utilisée lorsque tu veux repérer ou obtenir des informations concernant un objet matriciel (remarquer l'icône d'un appareil caché, comprendre que le chien virtuel qui se balade dans le serveur est une GLACE plutôt qu'un persona, etc.). Sauf erreur, c'est le même test que la perception normale, soit Volonté + Logique. En revanche, si tu parles du programme "Navigateur" du supplément Anarchistes, il ne donne pas de bonus fixe à la perception matricielle, mais un bonus variable (1 à 3 dés selon le niveau de l'Atout) à la recherche matricielle (Electronique + Logique).

Pour ce qui est du pistage matriciel, c'est un test de Pistage+Logique (avec potentiellement la spécialisation "pistage matriciel" qui s'applique). Ça peut par exemple te permettre de retrouver la position physique d'une personne dont tu as repéré le persona.

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  • Laurent14165
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Eldar

Top, merci ! content

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Hello

Je profite de ce fil pour une question qui va certainement se poser pour ma partie de ce soir :

Un technomancien peut il hacker et pénetrer dans un serveur securisé tout en se tenant dans un véhicule en mouvement autour du batiment où se trouve le serveur ?

Si c'est possible, y aurait il un malus pour réaliser les actions matricielles ?

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  • Carmody
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metatron

Oui c'est possible, et pas plus de malus que s'il se tenait à un point quelconque de l'itinéraire autour du bâtiment (en supposant qu'il reste grosso-modo à même distance du bâtiment)

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Bonjour à tous,

En préambule, je souhaite féliciter BBE et en particulier Carmody pour la qualité de SRA (en absolu et en relatif à la VO) et pour le suivi ici même.

Ensuite, j’ai une série de questions concernant un point de règle.

1) CCR + RC en RA

Imaginons qu’un rigger possède à la fois l’Atout Console de Commande pour Rigger (CCR) et l’Atout cyberware Réflexes Câblés (RC) au niveau 2.

Le CCR permet au rigger de contrôler tous ses drones avec une seule action d’attaque en RA. Ainsi, tous peuvent par exemple tirer s’ils sont armés. Peuvent-ils donc tirer deux fois par Narration grâce aux RC ?

2) CCV + CCR + RC en RA

Maintenant, imaginons que le rigger possède en outre l’Atout Câblage de Contrôle de Véhicules (CCV). Le contrôle de tous les drones devient gratuit en RA. La réponse reste la même que précédemment, j’imagine ?

3) CCV + RC en RV

Dans le cas où les réponses soient négatives, est-ce que le drone dans lequel le rigger serait plongé en RV pourrait néanmoins bénéficier de 2 attaques par Narration ?

A priori, mon opinion serait oui aux 3 questions car l’attribut de référence lors d’attaques de drone est l’Agilité et c’est justement elle qui est augmentée via les RC. Mais je préfère vous interroger sur le sujet. Merci ! mort de rire

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Salut Candide,

merci pour ces félicitations amoureux, cela fait toujours plaisir.

Cela dit, le jeu n'est pas parfait, et les questions que tu poses le prouvent bien. J'ai écrit ces règles un peu rapidement et je les ai rapidement trouvées trop puissantes. De ce fait, je conseillerai de ne pas permettre d'avoir une action supplémentaire pour tous les drones en dépensant une action du personnage. Je dirais donc :
- si CCR, la première action du personnage permet de contrôler chacun des drones, la seconde action du personnage lui permet une action supplémentaire avec un drone au choix.

- si CCR+CCV : tous les drones peuvent être contrôlés sans dépenser d'action. Chaque action du personnage lui permet une action supplémentaire avec un drone au choix.
Par contre, quand tu plongé dans un véhicule, tu es le véhicule. Chaque action supplémentaire est utilisable pour le véhicule.

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A la lecture des nouvelles régles matricielles dans Anarchistes, et plus spécifiquement de l'encart "Pirater un niveau d'accès et en faire bon usage" (p. 37), je suis pris d'un doute : un hacker subit-il des dommages matriciels pour tous les tests de Hacking échoués ou uniquement pour les tests nécessitant d'élever son niveau d'accès en plus d'accomplir une action ? Autrement dit, si un hacker dispose déjà d'un accès Utilisateur ou Administrateur et échoue un test de Hacking visant uniquement à accomplir une action particulière réalisable avec ce niveau d'accès, subit-il des dommages matriciels ?

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  • Carmody
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Eldar

Salut,

la règle s'applique à tous les tests de hacking. C'est issu d'un concept SR5 (qui n'a pas été repris en SR6 à ma connaissance), qui disait qu'en cas d'action d'Attaque échouée, le personnage subissait des dommages, et en cas d'action de Corruption échouée, la cible lui posait une mark.

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  • Eldar
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Carmody

Merci pour ta réponse ! Pas facile la vie des deckers et technomanciens avec ces nouveaux protocoles matriciels mort de rire

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Bonjour,

En premier lieu bravo pour Anarchy et Anarchistes, c'est vraiment une proposition efficace pour jouer a SR de façon plus simple et Anarchistes est une tuerie !!

j'aurais une question sur la projection astrale. Je ne trouve pas de competence la gérant, serais ce que Combat Astral induit la Projection ? et que donc l'un ne va pas sans l'autre ? ou alors que dans un but de simplification on considere que si on sait lancer un sort ou se battre en Astral on a la projection et pi c'est tout !

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  • bougna
  • et
  • Carmody
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Colonel Moutarde

un perso a la projection astrale, si c'est un mage, il utilise la perception classique assorti des atouts et traits si il y a lieu, pour tout ce qui est perception dans l'astral, sinon c'est combat astral pour les combats dans l'astral, et sorcellerie pour lancer les sorts (seulement à composante mana, pas de sort physique comme boule de feu par exemple ).

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Colonel Moutarde

Salut,

si on s'en tient aux règles de base d'Anarchy, tout personnage Eveillé est capable de projection astrale. L'encart p. 58 (en haut à droite) permet d'apporter un peu de finesse sur les types d'Eveillés, en particulier ceux capables ou non de projection astrale.

La seule compétence dédiée est Combat astral. Pour le reste, on utilise Logique+Volonté normalement pour la perception et la sorcellerie normalement aussi.

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  • Colonel Moutarde
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Carmody

super, je n'avais pas vu l'encard sur les types d'éveilles. c'est très clair

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a titre perso, je ne permets pas la projection astrale pour le moment dans mes parties d'Anarchy. Ca enleve peut être une richesse du jeu, mais en tant que MJ, entre les drones, les hackers, les technomanciens, les idées tordues de mes joueurs content, il y a de quoi s'amuser.

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  • Pretre
  • et
  • belaran
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metatron

Tu fais bien comme tu veux, mais je pense que c'est dommage car cela retire une bonne partie de l'intéret des mages et chaman. De plus tu as tellement d'élèment du lore qui sont liés à l'astral que tu te fermes de nombreuses portes.

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  • metatron
  • et
  • Colonel Moutarde
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metatron

C'est pas idiot en effet et comme tout les Éveillés, dans le lore, ne peuvent pas se projeter astralement, ça ne rend pas la table (et ses aventures) incohérentes avec le monde.

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Pretre

Je l'autoriserai certainement prochainement en mode "montée de niveau => nouveau pouvoir".

En l'état, mes joueurs ignorent meme que c'est possible content

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Pretre

Je suis d'accord avec toi, le Lore Magique est important dans SR, tu le paie suffisement avec la régle sur les éveillès plus haut. Après tu peux gerer la dose de Magie, de beaucoup à rien (Cyberpunk) chacun voit midi à sa porte. clin d'oeil