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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Shadowrun Anarchy] Discussion sur les règles 338

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Laurent14165

Salut Laurent,

Bienvenu à Anarchy !
Je me contente personnellement d'un malus de dés au test d'attaque (ou un bonus au test de défense du joueur, c'est sympa ça aussi car il "voit" directement l'impact de son couvert).

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Merci Carmody. Une autre question, quelles stats et quels atouts donnerais-tu à un esprit toxic normal (ni majeur, ni mineur) ? D'avance merci content

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  • Carmody
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Laurent14165

La réponse à cette question se trouve dans Anarchistes clin d'oeil

(pour être honnête, c'est très proche des esprits normaux car il s'agit d'esprits pervertis, avec quelques nouveaux pouvoirs)

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Top merci content
Est-ce que certains d'entre vous ont déjà fait jouer Anachy sur Roll20 et si oui, seriez-vous prêt à partager quelques macros ?

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  • Salut
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Laurent14165

Nope, je le fais jouer sur foundryvtt, il y a un module pour Anarchy très bien réalisé et le dev qui s'en occupe est actif.

Il y a un petit temps de prise en main par le mj et environ 30 min max par les joueurs (testé avec plein de joueurs qui découvraient et Foundry et Shadowrun). Ensuite beaucoup d'automatisme qui simplifie casi toutes les actions.
.
EDIT : Et si il te manque une fonction général (chrono, musique, pouvoir cliquer sur les icones sous une icone plus grosse...), il y a des modules gratuits disponibles et faciles d'installation.

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  • Laurent14165
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Salut

Arf, j'ai mon pote qui me tanne littéralement pour que je passe sur Foundry mais je t'avoue que j'ai tellement consacré de temps et d'énergie sur Roll20 (quasi les deux ans de covid) que je maitrise plutôt bien maintenant et que j'ai la flemme de passer sur un autre système de vtt (avec la période d'adaptation qui va avec). content

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  • Salut
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Laurent14165

Si tu veux continuer à souffrir... joyeux

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Désolé je ne joue plus sur Roll20 depuis que j'ai connu FoundryVTT . Par contre j'ai plein de matos pour Foundry :p

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Si tu veux continuer à souffrir... joyeux

Salut

Sans dire que Foundry a été une libération, je dois admettre que je suis vraiment content d'avoir quitté Roll20, il y a quelques années, qui était devenu, en effet, une souffrance.

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Pour ma part je maitrise Anarchy sur Let's Role, une plateforme française assez chouette que je trouve plus agréable à utiliser que Roll20.

Il y a aussi un bon module Anarchy qui est d'ailleurs dans le top 5 des systèmes.

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Bon ok... Imaginons que je me sois mis sur la V11 de Foundry VTT et imaginons que je sois à fond dessus depuis 48h ^^. Pretre, c'est quoi le matos en question et comment je pourrais le récupérer si tu es d'accord content

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des borders tokens, un début de compendium et pleins d'autres choses. Contact moi en MP

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Pour ma part je maitrise Anarchy sur Let's Role, une plateforme française assez chouette que je trouve plus agréable à utiliser que Roll20.

Il y a aussi un bon module Anarchy qui est d'ailleurs dans le top 5 des systèmes.

Dramac

Quand je suis passé à Foundry, j'ai regardé Let's Role et mon impression était que ct "Roll 20, mais avec une expérience d'utilisateur des années 2020". En gros, pour moi la plateforme a les mêmes qualités et défaut que Roll 20, mais est globablement mieux (donc si tu aimes Roll20, Let's Role te conviendra).
(Perso, si j'étais Roll20, j'achèterais Let's Role pour utiliser leur interface rebrander en Roll 20 2.0).

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Bonjour, une question matinale : comment gérez vous les arts martiaux ? Relance de dés ? Dommages supplémentaires ? Merci d'avance pour vos réponses.

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  • Carmody
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Laurent14165

Les relances de dés ou dommages supplémentaires sont le fait des Atouts. Hors il n'y a pas vraiment de catégorie d'Atout pour ce genre de choses.

A la base je dirais qu'un personnage qui a fait des arts martiaux saura bien se battre au corps à corps, il aura donc un bon score de Corps à Corps (les arts martiaux n'étant que l'explication derrière le gros score de compétence).

Si vous voulez vraiment renforcer le truc, on peut imaginer un Atout "Arts martiaux" qui fournisse des bonus (ceux que tu cites, ou d'autres), sur le modèle des pouvoirs d'adepte. Mais on rentre dans le domaine des règles maisons.

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Les relances de dés ou dommages supplémentaires sont le fait des Atouts. Hors il n'y a pas vraiment de catégorie d'Atout pour ce genre de choses.

A la base je dirais qu'un personnage qui a fait des arts martiaux saura bien se battre au corps à corps, il aura donc un bon score de Corps à Corps (les arts martiaux n'étant que l'explication derrière le gros score de compétence).

Si vous voulez vraiment renforcer le truc, on peut imaginer un Atout "Arts martiaux" qui fournisse des bonus (ceux que tu cites, ou d'autres), sur le modèle des pouvoirs d'adepte. Mais on rentre dans le domaine des règles maisons.

Carmody

Je dirais une spécialité de compétence "Arts Martiaux" dans Corps-à-Corps qui donnent le droit de créer un Atout "Arts Martiaux" (qui donne des relances, à mon avis c'est une bonne approche en effet).

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Typiquement aussi, une réplique, un comportement ou mot-clé lié à la pratique d'arts martiaux permettra le gain ou la dépense de points d'Anarchy, qui pourra s'interpréter comme l'utilisation déterminante d'une technique/d'un style d'art martiaux.

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  • Carmody
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Ghislain

J'avais oublié ça Ghislain, mais tu as tout à fait raison !

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2ème question du matin (je suis matinal, j'ai mal... pour ceux qui ont la réf.) : Le programme Navigateur parle de "perception matricielle" (+2 dés). J'ai beau chercher dans le bouquin, je ne vois aucune mention de cette fameuse perception matricielle. ça vous dit quelque chose ?
Même question avec le test de "pistage matriciel" du programme : Pistage.

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  • Kars
  • et
  • Eldar
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Laurent14165

C'est juste un bonus aux tests de perception dans la Matrice mais ça fonctionne de la même manière qu'un test de perception classique.
Pareil pour le pistage.