Des obstacles et de la difficulté 03/03/2017
Après le Livret des règles du jeu de Shadowrun Crossfire et la preview sur les personnages du jeu des joueurs de cet excellent jeu de cartes de deck-building coopératif dans l’univers du 6e monde, voici une nouvelle preview sur les obstacles au coeur de la mécanique de jeu.
Vous l'avez sans doute lu dans le livret des règles, les runners doivent coopérer pour aller au bout de chaque mission (on dit "run" dans la jargon omae !). Pour cela, ils vous devoir vaincre les obstacles, divisés en deux catégories. S'il y a parfois des obstacles particulièrement difficiles à franchir dans la catégorie des obstacles "normaux" (un impact de balle au dos de la carte), la deuxième catégorie, dite "difficile" (deux impacts de balle au dos), est elle toujours difficile. Si vous cherchez la facilité, passez votre chemin...
Le principe du jeu, c'est que, comme dans les run du jeu de rôle, plus le temps passe, et plus les obstacles deviennent difficiles et nombreux. Il faut donc constamment optimiser l'utilisation des decks de chaque joueur, car un moment d'étourderie ou de relâchement se payera cash. Ici, c'est les Ombres omae, pour gagner, il faut survivre...
Notez que le fait que la partie devienne de plus en dur provient notamment des cartes du deck "crossfire"... dont nous parlerons dans notre prochaine preview ! En attendant, voici des échantillons d'obstacles, pour le plaisir des yeux !
Shadowrun Crossfire est toujours disponibles en précommande et sa sortie en boutiques spécialisées ne devrait plus tarder.
Commentaires 10
le 09/03/2017 à 12h03
le 07/03/2017 à 10h26
Pour les stickers de compétences, pour ma part je rejoins l'avis d'Arkant mais je ne me suis pas arrêté là. J'ai collé les stickers sur un calendrier cartonné, découpé tout ça joliment (avec cutter/scalpel) et j'ai maintenant de joli tokens beaucoup plus facilement positionnables/repositionnables sur la fiche de perso.
Allez Omae, ce soir on y retourne et on les passera !
le 06/03/2017 à 10h48
le 05/03/2017 à 17h48
le 04/03/2017 à 11h22
Vous pensez serieusement que je vais massacrer les fiches des personnsages en écrivant des noms dessus et en collant des stickers dessus ??? et une fois qu'on a passé les 4 metatypes 4 fois ? on joue plus ?
C'est vraiment des concepteurs qui refléchissent ? y avait d'autre moyen de faire, mais forcement, ici ca implique de racheter des planches de stickers et de perso.. donc c'est rentabilisable.
C'est dommage le jeu est sans doute bon, moi il restera dans sa boite inviolé. ^^
le 03/03/2017 à 22h03
le 03/03/2017 à 21h50
le 03/03/2017 à 19h31
le 03/03/2017 à 19h01
le 03/03/2017 à 18h48
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