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Trudvang 1586

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Trudvang Chronicles

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Vincent_lefixfr

Je ne sais pas si le FIx tient ses infos directement de BBE, mais en tout cas, les réponses ne viennent pas de moi, et du coup, petit avertissement de ma part : le texte contient des informations erronées. Rien de dramatique, mais ceux d'entre vous qui connaissent la VA se rendront compte qu'il n'y a rien de nouveau sous le soleil dans la news au niveau du contenu : dans la VA, les sorts divins et profanes ont déjà intégré le Player's Handbook, par opposition à la version Kickstarter, dans laquelle le Player's Handbook ne contenait pas les sorts, qui sont chacun dans un livre indépendant. Les nouveautés de la VF ne résident donc pas là...

Quant au Bestiaire, la phrase contient une erreur... :p

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Pour le cas Arc vs Arbalète:

comparons rapidement les caractéristiques et le potentiel

Arc long:

action possible: 2 modificateur d'ini: -3 distance courte 2-50 m dégât: 1d10 (open roll 9-10)

Arbalète légère:

action possible 1/4 (une action pour 4 round pour recharger) modificateur d'ini : -5 distance courte: 1-50 m dégât: 1d10 ( open roll 9-10)

Même avec la spécialité pour recharger l'arbalète qui réduit le nombre de round pour recharger de 1 par niveau jusqu'à un minimun de 1 round, je ne comprends quel est l'intérêt de l'arbalète son potentiel est tout simplement moins intéressant d'un point de vue strictement mécanique. Je trouve que c'est dérangeant parce qu'il y a un soin tellement grand apporter aux scénarios que j'aurais apprécié que le système soit moins bancale par endroit.

Senjak

En fait, tu ne compares pas forcément ce qui est comparable : tu compares l'arc long et l'arbalète légère. Si tu prends le plus "léger" des arcs, il fait moins de dégâts que l'arbalète légère, et de mémoire, a une portée moindre.

Je n'ai pas les livres sous les yeux, mais de mémoire, le principe est que, si l'arbalète a pour désavantage son temps de chargement, elle a une meilleure portée et une force d'impact plus importante. Si on compare les "légers", "les normaux" et les "puissants" les uns avec les autres. content

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https://www.gameontabletop.com/cf183/trudvang-chronicles-le-jeu-de-role.html

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  • Nioux
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YulFi

Arggg je viens de me souvenir que le 8 je suis en déplacement mort

J'espère que je rentrerai tôt pour pouvoir cliquer...

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ça faisait un petit moment que j'étais en désintox, mais là c'est certain que je vais craquer. amoureux

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Bonjour,

Je voulais savoir si ce jdr pourrais correspondre à mes attentes de jeux sur le thème des vikings. Ayant dévorer la série Vikings et étant fan de tous ce qui touche à la mythologie j'avoue que ce jeu me fait de l'œil.

Qu'elle est la puissance de la magie dans ce système/ univers ? Je recherche plutôt de la magie "faible" pas besoin d'un magicien qui invoque des météorites mais plutôt une magie comme dans Les cinq Royaumes en H&D.

Est-ce que les monstres sont fort présent?

Y a t'il moyen ou bien il y a-t-il des scénario basé sur des raides dans d’autre pays?

J'étais parti à la base pour " jouer du vikings" avec RuneQuest, peut-être à tort mais aux vues des images et des explications que j'ai eues, j'ai pensé que ça serait faisable sans trop de complication.

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  • Samladh
  • et
  • Marc S
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Damsse

Je ne sais pas pour Trudvang, mais le jeu qui correspond assez parfaitement à ce que tu recherches me semble être Yggdrasil.

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  • Damsse
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Damsse

Alors...

En termes de culture, tu devrais effectivement retrouver des choses proches de ce qu'on voit dans la série Vikings, même si Trudvang n'est pas la Terre. plaisantin

Notamment au niveau des noms, de l'architecture, des paysages, des créatures mythologiques, et même des dieux (Whote, c'est ni plus ni moins qu'Odin...). Sur Trudvang, il y a trois cultures humaines majeures, qui sont finalement des mix de l'évolution de la culture scandinave, avec un côté "berserker", on côté "chrétien" avec un peuple qui vénère un dieu unique, qui essaie de convertir les autres tout en luttant contre les Sauvages. Par contre, il n'y a pas de vikings en tant que peuple marin conquérant. En tout cas, je ne l'ai pas ressenti comme ça pour l'instant au regard des livres dispo. Bien sûr, les Viranns ont une flotte de navire marchand ; et les Stormlanders ont aussi des navires. Mais l'aspect "marin" des vikings n'a pas été développé, en tout cas pas pour l'instant. En fait, Trudvang, c'est plus l'univers de la mythologie des vikings (le fameux Midgard) que l'univers des vikings lui-même.

Du coup, côté magie, on est sur de la fantasy, ni high comme dans Pathfinder, ni low (voire quasi inexistante) comme dans les 5 Royaumes. Les persos ont accès à la magie profane ou divine : ils peuvent prier les dieux et obtenir des pouvoirs en retour, ou faire appel au vitner, cette force qui nous entoure et nous lie à l'univers (toute ressemblance avec le discours d'une certaine série de films de SF serait presque fortuite...) pour faire plein de choses relativement classiques en fantasy, depuis la télékinésie, la télépathie, la manipulation des éléments (feu, vent, eau...). Par contre, ce qui est intéressant, c'est que la magie profane comme la magie divine ont vraiment une "couleur locale".

Pour ce qui est des "monstres", oui, ils sont présents : la nature est sauvage, et les terres sont peuplées de wargs (différentes espèces de loup), d'ours plus ou moins commodes, mais aussi de trolls (depuis les lutins jusqu'aux géants) en passant par de nombreuses sortes de créatures des brumes, comprendre les spectres, les revenants et autres morts-vivants qui n'ont pas rejoint le royaume des morts et sont restés prisonnières sur Trudvang, ou errent dans les brumes de l'entre deux mondes. Là-encore, les créatures sont "teintées" culturellement et issues des mythes nordiques. On y trouve aussi toutes sortes de wurms (dragons donc !), même si ceux-ci sont rares et dissimulés au fond des forêts, sans parler des Jotuns (les géants)...

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  • Damsse
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Je ne sais pas si le FIx tient ses infos directement de BBE, mais en tout cas, les réponses ne viennent pas de moi, et du coup, petit avertissement de ma part : le texte contient des informations erronées. Rien de dramatique, mais ceux d'entre vous qui connaissent la VA se rendront compte qu'il n'y a rien de nouveau sous le soleil dans la news au niveau du contenu : dans la VA, les sorts divins et profanes ont déjà intégré le Player's Handbook, par opposition à la version Kickstarter, dans laquelle le Player's Handbook ne contenait pas les sorts, qui sont chacun dans un livre indépendant. Les nouveautés de la VF ne résident donc pas là...

Quant au Bestiaire, la phrase contient une erreur... :p

Marc S

Je m'autocite juste pour dire que nous avons revu les choses avec Vincent et que l'article du Fix a été modifié. Mon post précédent n'a donc plus d'objet. content

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Deux livres ! Bonne idée Marc… mais… cela veut dire que cette jolie couverture va disparaitre ?

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En tout cas, ça signifie qu'elle n'apparaîtra pas pour cet ouvrage qui n'existera pas en VF. Ce qui ne veut pas dire qu'on n'en fera rien... plaisantin

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Du moment que ça ne dérape pas en terme de multitude d'ouvrages exclusif à la version française et d'à côté qui vont rajouter un max de délai, moi ca me va.

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Samladh

J'ai effectivement entendu plusieurs fois ce nom et je suis allez voir sur le Grog. Apparemment le système de règle est fort critiqué mais il salue le travail fait sur l'univers qui du coup se veut plus historique (de ce que j'ai pu comprendre) et ce n'est pas vraiment ce que je recherche.

De plus il est difficilement trouvable en boutique

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Marc S

Merci pour ce petit tour d'horizon qui me permet de cerner un peu plus le jeu

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Du moment que ça ne dérape pas en terme de multitude d'ouvrages exclusif à la version française et d'à côté qui vont rajouter un max de délai, moi ca me va.

Lord Musashi

Comme tu pourras le constater à partir du 8 octobre, notre volonté était une PP "maîtrisée" (à l'image de celle de Riotminds, d'ailleurs !).

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  • Nioux
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Merci pour ce petit tour d'horizon qui me permet de cerner un peu plus le jeu

Damsse

De rien, je suis là pour ça ! content

J'ai vu ta remarque précédente, et comme tu l'auras sûrement vu dans mon post, Trudvang n'est pas franchement "historique", simplement marqué par une "ambiance de fantasy scandinave". content

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Marc S

Y'a un détail qui me turlupine à ce propos d'ailleurs : si on regarde le KS de Trudvang Chronicles, les packs "complets" sont de l'ordre de 65 € ou 85€ (ou 159€ pour un truc qui m'a l'air plein de superflu), même si j'ai du mal à comprendre exactement ce que le "print of all covers" veut dire.

Et tu avais parlé de 100-150€ pour un "pack complet" VF (oui je prends des notes moqueur)

Du coup, et comme je me demande si ça va plutôt être du 100 ou du 150 pour moi mort de rire, y'aura des trucs vraiment utiles dans la tranche 150, ou ce sera plutôt de l'ordre du collector / fan ?

Comment ça je suis trop curieux ? ange

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  • Marc S
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Du moment que ça ne dérape pas en terme de multitude d'ouvrages exclusif à la version française et d'à côté qui vont rajouter un max de délai, moi ca me va.

Lord Musashi

Comme tu pourras le constater à partir du 8 octobre, notre volonté était une PP "maîtrisée" (à l'image de celle de Riotminds, d'ailleurs !).

Marc S

Et bien super, mais pour employer une phrase pompeuse "L'histoire jugera", car des PP "maitrisées" qui dérapent en terme de délai, ce n'est pas une exception (the strange, LOTFP, SR ANARCHY et j'en passe).

Si déjà il n'y'a pas de rajout type boite d'initiation en création française (l'oeil noir) c'est déjà un progrès.

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Nioux

Oui, le KS était à 65€ pour le coffret de Trudvang et l'ensemble de ses bouquins et l'écran en carton souple. Il y avait aussi un pledge à 85€ avec des ex libris en plus, et un à 159€ avec un tiré à part de la couverture du Player's guide signé par Bonner.

N'étant pas en charge de la partie commerciale (ma partie, c'est la traduction), j'ai donné estimation du prix du jeu complet, vu de ma fenêtre et sans en avoir causé avec BBE, en me basant sur ce qui peut se pratiquer sur le marché en ce moment en France, sans avoir d'élément économique sur la production du projet Trudvang. Cette fourchette intégrant à la fois le prix de la version "normale" du jeu (que j'imaginais à l'époque à quelque chose comme 100€ max) et une hypothétique collector (environ 150€), en imaginant que l'écran serait aux standards actuels (donc carton fort) et non la version souple des suédois, ce qui a un coût plus important dans le projet.

Depuis ce message, BBE a pris le relai pour pouvoir constituer une PP qui tienne la route économiquement, a décidé du contenu de la PP, et le 8 octobre prochain, vous pourrez découvrir les véritables prix proposés par l'éditeur. content

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Et bien super, mais pour employer une phrase pompeuse "L'histoire jugera", car des PP "maitrisées" qui dérapent en terme de délai, ce n'est pas une exception (the strange, LOTFP, SR ANARCHY et j'en passe).

Si déjà il n'y'a pas de rajout type boite d'initiation en création française (l'oeil noir) c'est déjà un progrès.

Lord Musashi

Je ne connais pas bien ces produits, n'ayant pas suivi les PP les concernant, mais de ce que je peux suivre en écrivant les news de Casus, le délai de ces produits n'a qu'une seule origine : le retard cumulé sur les PP précédentes, en particulier PN2. Mais comme j'ai déjà pu l'écrire, la différence pour Trudvang, c'est qu'on a attendu que la fameuse file d'attente se libère pour le lancer. Depuis le début de l'année, c'est juste une PP par mois qui a été libérée, et le rythme se poursuit d'ici la fin de l'année. Donc normalement, si le rythme se poursuit (et il n'y a pas de raison qu'il ne se poursuive pas), Trudvang devrait avoir l'horizon à peu près dégagé.

Je comprends ta réaction, mais comme tu dis, l'histoire jugera, et si tu regardes l'histoire justement, tu verras que depuis le début de l'année, les projets sortent, dont certains récents. content