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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Actualité de la gamme Eclipse Phase - VO & VF 338

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Eclipse Phase

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Kars

Heuu . Je vois pas trop le rapport avec Ombres Portées. Il y a certainement différentes équipes qui gèrent les différentes gammes chez BBE mais rien à voir avec OP.

Mais merci pour la précision sur les délais avec l'exemple ! plaisantin Effectivement je dois être trop impatient content (mais comme j'ai mon Firewall avec mes livres SR... joyeux)

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La précommande a été faite il y a 2 mois ... en gros la livraison physique de ce supplément devrait se faire en fin d'année j'imagine (délai de 6 mois total) ... peut être un peu avant avec un peu de chance

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Des nouvelles officielles de BBE :

Le supplément Firewall va débarquer en version physique ce mois ci !!! Donc courant octobre , voilà une bonne nouvelle.

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Les auteurs d'Eclipse Phase se sont gentiment prêtés au jeu de l'interview à la demande ... et voici le passionnant résultat mis en ligne sur le Fix :

http://lefix.di6dent.fr/archives/16415

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  • MOrson
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Dany40

Une très bonne interview !

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Sûr qu'on aime le jeu ou pas, je trouve que c'est un coup de maitre éditorial à tous les niveaux : mise en page, évolution de la gamme, refonte des règles problématiques, conservation des suppléments existants lors du passage à une nouvelle édition.

On sent qu'il a corrigé les errements de SR !

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  • Fabien4927
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frantz-1026

+ 1000

Quelles règles problématiques ? À part une affaire de goût, bien sûr. À mon sens le jeu est un bijou dès le départ, y compris au niveau technique.

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  • frantz-1026
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Au-delà du livre de base quels sont les suppléments indispensables concernant la V1 ?

Merci content

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Au-delà du livre de base quels sont les suppléments indispensables concernant la V1 ?

Merci content

Bertrand13957

Transhumain, le seul supplément "indispensable" traduit en VF, X-Risk et le Morph Recognition

Le premier élargi les options de créations de personnage et offre 2 méthodes alternative. Le deuxième est un supplément sur les différentes menace - réelles et potentielles - sans se limiter qu'à celles biologiques. Le troisième présente toutes les morphed disponibles en V1 et les règles additionnelles que l'on retrouve dans d'autres suppléments.

Ceci dit, les autres suppléments sont bien et couvrent divers aspect du mondes (le système intérieur, le système extérieur, les exoplanètes, la surveillance et les formes de vie alternative IA et animaux surélevé, et l'organisation Fiŕewall).

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Tout dépend de ce que tu veux faire.

Avoir du background ou des règles ?

Si background, alors sunward, rimward, panopticon, firewall et en dernier gatecrashing mais c'est une question de goût (il est très bien mais dans ma vision du jeu, je l'intègre moins que les autres)

Si c'est plus les règles, comme André au dessus.

Mais si tu joues en v1 seulement, transhumain est valable pour le bg car il aide beaucoup.

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Merci pour ces retours !

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Fabien4927

Surtout les règles concernant les changements de morphs. Mais de manière générale, la v2 fait une refonte géniale du système d100 de base. Dany40 a détaillé ces modifs dans un autre post.

Si on lit la VO, le passage à la v2 est indispensable. D'autant plus que les supps restent valables !

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  • Fabien4927
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frantz-1026

OK les morphes mais, pour moi, les règles V1 ne sont pas problématiques, au contraire si l'on apprécie ce niveau de "granularité" technique pour un jeu hard SF et une complexité des règles à la hauteur de celle de l'univers qui les justifie si bien. Je n'ai pas encore d'avis arrêté sur les règles V2, mais pour l'instant j'ai l'impression que les pools réduisent la gestion technique détaillée de l'impact de la technologie qui est le propos et l'intérêt du jeu. Certains préféreront, mais en tout cas je ne pense pas que les règles V1 souffrent de problèmes techniques ou soient inadaptées à l'univers, bien au contraire. Après, tant mieux si la V2 contente les personnes qui ne souhaitent/peuvent pas investir les ressources nécessaires à la maîtrise exigeante de la V1. Au moins ça laisse le choix, et même si au final je reste sur les règles V1 je piquerai les ajustements V2 qui sont faciles à importer, en plus du contexte. En effet, je trouve qu'utiliser un logiciel pour gérer plus facilement les changements de morphes est une solution qui permet de conserver toute la finesse technique de la V1 en évitant le système des pools.

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Je suis tout à fait d'accord avec ta démarche sur les règles, j'ai la même.

La gestion des morphs se gérait avec le soft en effet.

Mais les pools donnent aux joueurs des choix à faire alors que la v1 souffrait du même souci que son grand père shadowrun : le système se contentait de mettre en musique les actions des joueurs sans rien ajouter ludiquement. La v2 introduit cette gestion des pools.

La v2 introduit aussi ce système très bon des succès par paliers avec sortir la sanction des jets faits au hasard. J'ai été surpris de ce que ça apporte en jeu. Pour moi, il n'y a pas plus chiant que de lancer un d100. Et bien pas là, ce truc est vraiment génial.

La v2 réduit le nombre de compétences qui était un souci pour moi en v1. Trop de comp ça veut dire de la perte de temps en jeu à moins de jouer très régulièrement et uniquement à ce jeu ce qui n'est pas mon cas.

Enfin, la v2 est une merveille éditoriale , fait avoir le livre dans les mains pour s'en rendre compte. C'est pour moi le ldb le mieux construit que je connaisse.

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Je ne vais pas revenir sur mon opinion concernant cette V2 de Eclipse Phase, mon avis est détaillé dans mon article sur le Fix, mais je pense pertinent de préciser que pour autant je ne renie pas le système V1 auquel j'ai fait jouer de longues années et qui a été un plaisir ludique réel pour moi et mes joueurs sur plusieurs tables différentes.

Les auteurs d'ailleurs ne renient pas non plus la V1, comme Rob Boyle l'explique il aime les systèmes crunchy. Cependant, lui et ses camarades ont été capable de proposer une modernisation de Game design remarquablement bien conçue pour EP ... et cette V2 est pour moi une démonstration de virtuosité en terme de Game design de règles et d'accessibilité.

J'espère que nous aurons rapidement la VF prévue par BBE, car cet Eclipse Phase 2nd Edition est une perle ludique qui parvient à donner une accessiblité largement plus facile à ce jeu exigeant, mais sans jamais lui faire perdre son identité de Hard SF exigeante.

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Je n'ai pas encore décortiqué entièrement la V2 mais je vous rejoins sans réserve sur le fait d'apprécier la maîtrise des auteurs en terme de conception du jeu. L'évolution des règles qui est proposée illustre concrètement des réflexions passionnantes sans passer par un pensum théorique, c'est un plaisir. C'est en adéquation avec le choix de l'éditeur de publier en licence Creative Commons pour un projet de cette envergure, ou avec le choix d'éviter l'obsolescence de la gamme V1 pour le passage en V2, amha. Ces gars sont capables de mobiliser efficacement tout le potentiel du JdR en tant que média spécifique.

Si un jour ils s'attaquent au medfan ils pourraient bouleverser l'histoire du JdR. mort de rire

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Je n'ai pas encore décortiqué entièrement la V2 mais je vous rejoins sans réserve sur le fait d'apprécier la maîtrise des auteurs en terme de conception du jeu. L'évolution des règles qui est proposée illustre concrètement des réflexions passionnantes sans passer par un pensum théorique, c'est un plaisir. C'est en adéquation avec le choix de l'éditeur de publier en licence Creative Commons pour un projet de cette envergure, ou avec le choix d'éviter l'obsolescence de la gamme V1 pour le passage en V2, amha. Ces gars sont capables de mobiliser efficacement tout le potentiel du JdR en tant que média spécifique.

Si un jour ils s'attaquent au medfan ils pourraient bouleverser l'histoire du JdR. mort de rire

Fabien4927

Et bien c'est exactement ce que j'ai demandé à Posthuman studios quand la V2 est sortie officiellement... j'ai demandé si ils envisageaient de faire un système générique à partir de cette V2 content

Ce n'est pas prévu aux dernières nouvelles , mais je pense qu'il y a matière à faire quelque chose en s'y penchant un peu ...

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J'espère que nous aurons rapidement la VF prévue par BBE, car cet Eclipse Phase 2nd Edition est une perle ludique qui parvient à donner une accessiblité largement plus facile à ce jeu exigeant, mais sans jamais lui faire perdre son identité de Hard SF exigeante.Dany40

Mon niveau d'anglais n'étant absoluement pas à la hauteur pour comprendre les subtilités du jeu, j'espère sincèrement que l'on aura la chance de voir venir un jour cette V2 en VF. Est ce que l'on a des infos la dessus ?

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  • Dany40
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Rodrigue

Nous savons que Posthuman Studios a donné à BBE les droits de traduction de la V2 ... maintenant on attend des infos dans ce sens de BBE.

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Petite réflexion sur le sujet de la traduction de la V2 d'Eclipse Phase :

Cette nouvelle édtion est encore jeune et il y a assez peu de choses qui sont sorties à ce jour en VO : Le livre de base, les scénarios Overrun et Xenovore et le kit de démarrage .... et c'est tout.

Je ne serais pas surpris que BBE attende aussi que les prochaines sorties annoncées en VO soient disponibles (le supplément sur le crime et les forces de l'ordre en particulier) pour avoir plus de matière pour cette gamme de prêt avant de se lancer.

Pour l'instant il manque un écran du meneur aussi dans la liste des choses disponibles en VO ... le genre de choses qui seraient utiles d'avoir de dispo avant de lancer la VF