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campagne Kingmaker 421

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder > Pathfinder les campagnes > Kingmaker

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Zoisite

Merci.

Je n'ai jamais trouvé des règles vraiment sympa pour gérer une région.

Effectivement, il faut que ça plaise aux joueurs et ça peut être chronophage.

J'ai l'impression que ça se présente comme un unique gros bouquin. Pas possible donc de n'acheter que les règles qui m'intéressent.

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  • Dwim
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Merci.

Je n'ai jamais trouvé des règles vraiment sympa pour gérer une région.

NoObiwan

Alors déjà les régles de gestion de domaine de la campagne ne sont pas "générique" en tant que telle et s'intégre dans la campagne. Donc en faire des régles génériques avec des événements génériques et non des événements associés à la campagne prendrait du temps.

Alors pour moi toute l'épopée BirthRight TSR AD&D 2nd édition tourne autour de personnages gérant en même temps une gestion de royaume et des aventures. C'est peut être ce qui s'est fait de mieux dans le genre, ca se trouve en pdf sous DTRPG comme la plupart des anciens settings de AD&D2 a prix modique (par contre pour avoir le matos originale .. c'est autre chose) ... et le campaign settings, faut le digérer mais plein de sites maintiennent en vie le systéme.

En plus abordable mais beaucoup plus "féodal" .. le "noble book" de Pendragon 1, repris ensuite en tant que "Lordly Domain" dans les autres versions amméne de la gestion de "domaine" .. mais c'est arthurien comme settings cependant c'est assez light et ça ammene des éléments facile à digérer dans une séance.

Dans les différentes version d'Ars Magica, tu as la gestion de domaine, c'est assez spécifique aux settings, mais ca peut donner des idées. Les joueurs jouant plusieurs personnages en même temps (le principal le mage étant généralement occupé à récupérer les essences magiques .. et la plupart du temps tu dois jouer son lieutenant et ces cadets)

Il doit y en avoir plein d'autres que j'oublie .. mais prendre la campagne juste pour la gestion de royaume me parrait un peu domage. Autant la prendre pour tester PathFinder V2

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  • Plateo
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En ce moment, ça serait plutôt Warhammer, mais j'ai des parties de C.O.F ou même de Rolemaster en cours qui pourraient se prêter à ce genre d'évolution (et non... Malgré la profusion de règles à Rolemaster, je n'ai trouvé de satisfaisant 😊).

NoObiwan

Tu as peut-être lu Castles & Ruins pour Rolemaster ? C'est très facilement transposable dans d'autres systèmes, et qui peut plus peut moins, c'est complet, c'est assez facile à simplifier, on peut en faire un jeu dans le jeu ou juste l'utiliser ponctuellement et partiellement ... Commentaire que je fais avec prudence car basé uniquement sur la lecture de l'ouvrage.

[EDIT] pour éviter les HS il y a ce sujet ;-)

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Zoisite

Il y a aussi "Seeds of Wars" qui est paraît-il une reprise actualisée de Birthright (je répète ce que j'ai lu sur le net)

Seeds of Wars est spécifiquement conçu pour pouvoir être joué avec n'importe quel JDR

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Il y a aussi "Seeds of Wars" qui est paraît-il une reprise actualisée de Birthright (je répète ce que j'ai lu sur le net)

Seeds of Wars est spécifiquement conçu pour pouvoir être joué avec n'importe quel JDR

Plateo

C'est ça ! Pour le coup je l'ai cela reprend l'esprit de Birthright, mais je n'ai pas eu vraiment le temps de le lire/exploiter pour donner un avis éclairé !

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NoObiwan

Si l’anglais ne te rebute, les règles de gestion de domaine sont en fait gratuites sur le site de Paizo https://downloads.paizo.com/Kingmaker+Players+Guide.pdf

N’étant pas directement liées au système PF2, elles peuvent être utilisées avec d’autres systèmes.

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Le compagnon de COF présente également des règles de gestion des domaines.

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Merci pour vos réponses.

J'espèrais quelque chose de plus moderne que Birthright et de moins lourd que castle 'n ruins.

Je vais attendre les retours après la sortie.

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En V1, dans quel supplément est décrit cette gestion de domaine? et le combat de masse svp?

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Dans la campagne kingmaker v1 pour la gestion du domaine.

Combat de masse aucune idée.. L art de la guerre ?

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En V1, dans quel supplément est décrit cette gestion de domaine? et le combat de masse svp?

phenix

Le Guide de campagne - Les Royaumes et la Guerre à partir de la p241

Combat de masse : même guide p257

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merci

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DamienX

Je ne connais rien du nouveau système de gestion de Royaume qui est prévu, mais ayant joué la V1, j'en ai profité pour jeter un oeil à ce qui était publié.

Voici un petit retour sur le système de gestion de la V1.

Le système de gestion de royaumes et des armées de la v1 était distillé dans les différents volumes de la campagne. Mais il a ensuite été revu, corrigé et republié dans le supplément Ultimate Campaign / Guide de Campagne.
On peut avoir la VF de cette version (celle du guide de Campagne) sur Pathfinder-Fr.

Nous on utilisait une version hybride car on avait commencé avant la publication du guide de campagne, le MJ a choisi ce qui lui convenait dans les corrections apportées par ce guide, sans prendre un certain nombre d'options, car c'était déjà assez riche comme ça. On utilisait juste les 3 caractéritiques de base (Loyauté, Stabilité et Économie), par les caracs de royaume optionnelles.

Le système de gestion de royaume est quasi indépendant et peut être adapté facilement à d'autres jeux, la seule contrainte c'est d'utiliser les même caracs de base (Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse, Charisme), donc feu vert pour COF, D&D5, H&D, R'nP et autre.
En effet, les différents postes obtiennent un bonus en fonction des caracs du PJ ou du PNJ qui l'occupent. Par exemple le modificateur de CHA pour le Dirigeant, CHA ou FOR pour le Général, CHA ou SAG pour le grand Prêtre, CHA ou INT pour le Diplomat en chef, etc... (oui le CHA fait le café quand on veut diriger un royaume mort de rire).
Pour l'adapter en Warhammer ou un autre JdR qui n'utilise par les 6 caracs historiques de D&D, forcément ça demande une adaptation et donc plus de boulot.


Et oui forcément la gestion de royaume est plus ou moins chronophage, il faut que les joueurs aiment ça. Nous on avait justement opté pour une version light pour éviter que ça ne prenne trop de temps (mais ça ne nous a pas empêché de parfois passer 2 ou 3h dessus lors d'une séance parfois, après 2 ou 3 séances de combat/exploration).

Nous on jouait entièrement offline à l'ancienne, donc on faisait la gestion de royaume en présentiel, mais pour une table hybride, ça peut faire partie des choses qui peuvent être gérées par des petites sessions visio en ligne je pense.

.

PS : pour la gestion des batailles et des armées, c'est encore une autre histoire, c'est plus dépendant du système de base avec les PV, la CA ou les bonus d'attaque des "monstres" qui composent les armées... Mais oui qui n'a jamais rêvé d'avoir une compagnie de frondeurs kobolds ou une escadrille de griffons dans son armée ? mort de rire

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Alors personnellement ce qu'on faisait, pour la gestion de royaume, c'était :

  • Au début de chaque séance (si on commençait au fort), on organisait le conseil de la saison. Il était timé : 20 minutes pour aborder tous les sujets et se décider sur les orientations de la saison
  • Ensuite un des joueurs qui aimait les chiffres traduisait ça en chiffres avec le système
  • Ensuite on lançait les explorations/voyages/négo... bref le jeu et le scénario.
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Visiblement sur game on tabletop on ne va pas me répondre, du coup je pose la question ici. Le pallier pour la boîte "kingmaker panw box" a été réalisé toutefois cette option m'est désactivé. Il est possible que cela soit du à un nombre limité de boîte disponible mais si c'est le cas, cela aurait dû être annoncé et/ou les earlybirds auraient pu avoir une sorte de priorité je pense...

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  • PierreYvesB
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Merci pour les retours. Peut-être jouer la gestion du royaume entre les séances en textuel peut être une solution. Dans tous les cas je suis bien chauffé !

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humufr

Ça avait bien été signalé que le nombre de boîte était limité car BBE n'est pas producteur et importe ce produit. Ils ont également signalé qu'ils étaient entrain de voir avec leur fournisseur pour en avoir de nouvelles

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Visiblement sur game on tabletop on ne va pas me répondre, du coup je pose la question ici. Le pallier pour la boîte "kingmaker panw box" a été réalisé toutefois cette option m'est désactivé. Il est possible que cela soit du à un nombre limité de boîte disponible mais si c'est le cas, cela aurait dû être annoncé et/ou les earlybirds auraient pu avoir une sorte de priorité je pense...

humufr

On a pu louper votre message, dans ce cas désolés - où était-il posté sur la page Game On ? C'est bien cela. Comme nous l'avions annoncé, les quantités étant limitées, nous avons atteint le quota maximum. Nous essayons de sécuriser des stocks supplémentaires, sans réponse pour l'instant de notre fournisseur.

Nous n'avons pas techniquement la possibilité de réserver des quantités aux personnes ayant commandé l'early bird (nous ne pouvons pas présumer qu'ils souhaiteront prendre ou pas telle ou telle option).

Notre conseil : prendre dès votre participation les options qui vous intéressent.

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666% de l'objectif, c'est diabolique !

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Dites ... est-ce que ça veut dire que malgré une PP énorme, on aura pas de traduction du guide du joueur ? surpris

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  • Galadorn