Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[PFJDR 01 Le Manuel des joueurs] Collecte errata 266

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder

avatar
page 90: Artisanat, je pense que le traducteur à laisser un paragraphe sur la manière dont il a géré la traduction, donc je ne sais pas si c'est voulu de le laisser ou un oubli de l'effacer Smiley
ce n'est pas dérangeant mais ça fait bizarre de lire une compétence puis d'un coup avoir un "paragraphe de travail"
avatar
page 141: un gremlins s'est énervé sur la touche "mettre en gras" car une partie de la première colonne ainsi que le début de la deuxième
est en gras
avatar
- Page 53 : tableau du Guerrier
Niveau 14: il manque le "1" des dizaines du 14.
Niveau 19: il est indiqué "maîtrise des armes" à la place de "maîtrise des armures"
- page 114: les dons
la description du don "Eventration a deux armes" est passé à la ligne sous le nom du don, vraisemblablement en raison du au dépassement des conditions dans la colonne "avantages" (BBA +11 empiète sur la colonne avantages)
avatar
Je n'ai pas l'errata sous les yeux mais la maitrise des armures niveau 19 de guerrier a été corrigé dans les erratas justement.
avatar
Je n'ai pas l'errata sous les yeux mais la maitrise des armures niveau 19 de guerrier a été corrigé dans les erratas justement.
Grand Strateger

en fait non (ou alors y'avait 2 planches de stickers et j'en ai eu qu'une)
avatar
j'ai eut qu'une page aussi. Et la page 53 ne parle que d'une inversion entre Vigueur et Réflexes.
avatar
Je n'ai pas l'errata sous les yeux mais la maitrise des armures niveau 19 de guerrier a été corrigé dans les erratas justement.
Grand Strateger

en fait non (ou alors y'avait 2 planches de stickers et j'en ai eu qu'une)
Fedaykin

Je précise : cette erreur se trouve indiquée dans le PDF des errata (mais n'est pas corrigée par la planche stickers).
avatar
Est-ce qu'il ne serait pas de bon ton de mettre un lien vers la page du site qui contient le PDF des erratas en premier message de ce sujet ?
Cela permettrai d'indiquer aussi les mises à jour de ce PDF et de conserver un endroit unique où venir chercher ce lien, sans devoir parcourir le site et/ou les messages alors que l'on se trouve sur ce forum.
avatar
Bonne idée !
avatar
dans la description du sort bourrasque il manque une phrase qui se trouve dans la description US :
  • A Tiny or smaller creature on the ground is knocked down and rolled 1d4 × 10 feet, taking 1d4 points of nonlethal damage per 10 feet.
avatar
J'ai décelé deux anomalies :
Il manque la description du don "Châtiment canalisé" (qui apparaît dans le tableau p.114).
La "Chemise de mailles de mithral" et la "Cotte de mailles elfiques" (p.471) ont le même texte.
avatar
Coup de pouce pour la correction ...
Chatiment canalisé (Guerrier)
Le personnage peut canaliser de l'énergie divine à travers son arme de corps à corps.
Condition. capacité de classe de canalisation d'énergie
Avantage. Avant le jet d'attaque, vous pouvez choisir de dépenser une canalisation d'énergie en une action rapide. Si le personnage canalise de l'énergie positive et parvient à frapper une créature morte-vivante, celle-ci subit des dégâts additionnels correspondant à ceux d'une de ses canalisations d'énergie. S'il canalise de l'énergie négative et parvient à frapper une créature vivante, celle-ci subit des dégâts additionnels correspondant à ceux d'une de ses canalisations d'énergie. La cible bénéficie d'un jet de Volonté (qui suit les règles normales) pour réduire de moitié ces dégâts additionnels. Si l'attaque échoue, la canalisation d'énergie est quand même dépensée mais celle-ci n'a aucun effet.
avatar
soucis au sujet de la description des sorts métal brûlant et métal gelé, j'ai l'impression que des morceaux de textes devait être sur l'un ou l'autre des deux sorts mais que ça a été interverti  Smiley
avatar
Dans la description des familles d'armes du guerrier il manque la famille des marteaux.
avatar
Quelques soucis de typos/mise en page sur la table des dons :
- Le résumé de manoeuvres agiles n'est pas correct (MD ? kezako ?)
- la condition du don "S'avancer" a un problème : le bonus de +1 a glissé dans la colonne de droite
- Le don Uppercut est éclaté sur plusieurs lignes
avatar
p. 92, il est fait mention du don Affinité magique qui n'existe pas. Dans le chapitre des dons, il y a Aptitude magique (p. 113) qui semble correspondre.
p. 483, rapière d'anémie : "cette rapière sanglante +2 peut être pour accomplir"
Elle peut être quoi ? Elle est peut-être +2 ?  Smiley
avatar
Pour le plus grand plaisir de Damien... Le retour de nain_grognon !!! Smiley Smiley
Et oui, la team BlackBook ! Je ne suis pas que MJ à Midnight (au fait la traduction avance Smiley) je suis aussi joueur à Pathfinder et là... Je lis, je décortique et ne trouve pas !!!
Mon moine demi-orc a obtenu au premier niveau : coup étourdissant (trop fort et comme dans le plus vieux jeu de rôle du monde) mais à la lecture de cette capacité, je cite :
Coup étourdissant (Ext). Au niveau 1, le moine obtient le don Coup étourdissant comme don supplémentaire (page 62) [.../...]
Laissant sur le bord de mon bureau mon vieux MJ 3.5, je me rend de suite à la page 121 de mon tout neuf "Pathfinder - Le jeu de rôle". Je cherche, révise mon alphabet et m'oblige à constater :
>>> qu'avant le don "course" pas de coup étourdissant...
>>> qu'après le don "course" pas de coup étourdissant ?  Smiley
Mis à part que mon vieux MJ 3.5 me lançait des "alors Smiley" et moi de lui faire des "Mea Culpa", c'est dans les vieux pots que l'on fait les meilleurs ragouts (au fait dans mon vieux Players Handbook 1er édition ?) Smiley
Mais bon rien n'arrête ma soif de découverte et une amie et moi commençons à faire des plans sur la commette lorsque sa guerrière avec rapière atteindra le 7ème niveau et accèdera à la classe de prestige "Duelliste".
Dans les Conditions page 390, l'un des dons nécessaire est = Botte secrète. Là encore je me rend dans les dons... Je cherche, révise mon alphabet et m'oblige à constater (j'aime le comique de répétition)  Smiley :
À "B" comme banane il y a :
>>> bousculade,
>>> briser les défenses, voire avant...
>>> autonome (avec un A comme artichaut)
Mais pas de botte secrète, et comme c'est aussi un talent possible pour les roublards...
Et j'ai même pensé à télécharger l'errata mais là non plus, rien !
Merci, Damien, de mettre en ligne un futur Acrobat Reader. Smiley Qui a dit qu'il y en aurait qu'un seul...
avatar
Pour te dépanner :
Coup étourdissant a été décrit sous le nom d'Uppercut. (A priori, je dirais que le nom le plus adéquat est Coup étourdissant, vu que justement la capacité du moine permet de le transformer en coup qui-fait-autre-chose)
Botte secrète est l'ancien nom du don Attaque en finesse.
Bon jeu !
avatar
En lisant il me semble que les JS Reflèxes et Vigueur du Druide ont été inversés non ?
avatar
Oui Smiley