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[SHADOWRUN] Héritage : la mythique campagne Brainscan en pur-PDF ! 19/12/2023

Histoire de fêter le lancement des précos bundle (PDF offerts pour toute préco) des prochains suppléments Shadowrun qui arrivent cet hiver (Vise juste et France des Ombres en créa française pour SR6, et le supplément Anarchistes en créa française pour SR Anarchy), nous sommes heureux de vous proposer l'une des plus mythiques campagnes de l'histoire de Shadowrun : Brainscan, pour le deuxième anniversaire de la sortie du supplément de contexte Renraku Arcology: Shutdown en VF, dans la collection Héritage grâce au travail remarquable de l'infatigable collectif OPv2.

[PDF-only] Collection Héritage : Brainscan

Ne jouez pas avec ma tête !

Et si votre esprit n'était plus le vôtre ? Et si vous ne pouviez plus distinguer le fantasme de la réalité ? Et si votre cerveau avait un interrupteur, et que quelqu'un d'autre en détenait la télécommande ? Brainscan est une campagne de cinq aventures liées entre elles qui placent les personnages au cœur d'une lutte titanesque pour l'identité, le libre arbitre et la liberté. Comme pour tous les suppléments de la gamme Héritage, les règles et statistiques des personnages ont été adaptées pour être utilisables avec Shadowrun, Cinquième édition, Shadowrun: Anarchy et Shadowrun, Sixième édition

Un mot du collectif OPv2

Brainscan a été publié en l'an 2000 et est l’un des suppléments les plus marquants de Shadowrun, Troisième édition. C’est non seulement l’une des rares campagnes de la gamme, mais son récit s'appuie également sur les événements de Renraku Arcology: Shutdown, devenus mythique pour les fans du Sixième Monde. Si le verrouillage de l’arcologie fait la charnière entre la Deuxième et la Troisième édition, cet ouvrage, dont les événements ont lieu un an plus tard, révèle les plans de Deus, l’IA démiurgique, dans sa tentative de se libérer des entraves de l'arcologie. C'est aussi une étape importante vers les événements cataclysmiques du Crash 2.0, qui concluront cette édition de Shadowrun. Pour toutes ces raisons, sa traduction fut l’un des premiers projets que nous avions en tête à la création même de Ombres Portées 2.0 et de la gamme Shadowrun Héritage. Parce que cette campagne s’inscrit dans l’une des intrigues les plus longues et complexes du Sixième Monde, nous avons décidé d’ajouter à cet avant-propos quelques conseils de préparation. Bien que l'introduction de ce supplément décrive le contexte dans lequel se déploie cette campagne, nous vous recommandons vivement la lecture de Renraku Arcology: Shutdown pour l’enrichir et l’ancrer en liant vos runners aux terribles événements liés au verrouillage de l'arcologie. Qui, parmi leurs proches et contacts, est peut-être encore prisonnier de l’arcologie alors que votre table commencera Brainscan ? À moins qu’ils ne soient directement victimes des manigances de Deus ? Dans tous les cas, les interludes proposés dans cet ouvrage vous permettront également de sortir du format usuel du « jeu à mission » pour faire vivre le Sixième Monde à vos runners. Saisissez pleinement cette occasion d’en faire des véritables résidents du monde de Shadowrun, pris dans la tourmente des événements ! Nous recommandons également la lecture du supplément Repaires de contrebandiers qui fournit une description de La Nouvelle-Orléans, cadre de l’un des scénarios de ce supplément, afin d’apporter une saveur particulière à la Big Easy. Fidèle à sa tradition, Ombres Portées 2.0 a pris soin d’adapter l’ensemble des profils et des points de règles de cette campagne afin de vous permettre de la jouer avec des éditions récentes de Shadowrun (la Cinquième, la Sixième et Anarchy).

Bien que se déroulant une vingtaine d'années plus tard, la campagne Sous tension (disponible en actual Play sur Youtube) et dans le supplément à paraître Anarchistes a largement pour cadre l'Arcologie Renraku où se déroule une partie de Brainscan. D'éventuels errata peuvent être remontés ici.

Plus d'infos sur la collection Héritage - Tous les produits de la collection Héritage

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[PDF-only] Collection Héritage : Renraku Arcology - Shutdown

Deus Ex Arcologia

Quelque chose de mystérieux et de terrible a verrouillé l’arcologie Renraku. Ses accès sont hermétiquement clos, la Matrice est déconnectée, et 100 000 habitants sont piégés à l’intérieur. L’armée des UCAS a établi un périmètre de sécurité autour du bâtiment et personne, même chez Renraku, ne sait ce qui s’y trame.

Renraku Arcology : Shutdown vous révèle qui est derrière tout ça, et quels terribles événements se déroulent à l’intérieur. Ce supplément de contexte pour Shadowrun vous propose le descriptif complet de ce cauchemar technologique, et des ennemis mystérieux qui s’y trouvent. Cet ouvrage fournit tout ce dont les meneurs de jeu auront besoin pour impliquer leurs joueurs dans l’horreur qui s’est abattue sur l’arcologie, que ce soit pour libérer des personnes piégées, pour extraire des données de recherche abandonnées, ou juste en sortir vivant.

Conçu pour des meneurs et des joueurs de tout niveau d’expérience, ce supplément appartient à la gamme Héritage. Traduit et adapté aux éditions les plus récentes de Shadowrun (SR5, SR6 et SRA) par le collectif Ombres Portées 2.0, cet ouvrage vous propose de revivre l’un des tournants majeurs de l’univers du Sixième Monde. Serez-vous à la hauteur ?

Un mot du collectif OPv2

La traduction de Renraku Arcology : Shutdown que vous vous apprêtez à lire fait partie des premiers projets de la gamme Shadowrun Héritage. Comme pour Menaces, dont l’élaboration a été menée en parallèle, il s’agissait pour nous de rendre disponible aux lecteurs francophones un pan particulièrement important de l’Histoire du Sixième Monde. Il faut dire que les auteurs n’ont pas fait les choses à moitié, en utilisant des graines semées depuis les premiers romans de Robert Charette (la trilogie des Secrets du Pouvoir), ainsi que des mystères plus récents tels que les otakus. Le résultat ? À l’image d’Insectes, ce supplément propose un cadre unique de jeu, et très novateur à l’époque. Les Ombres de Seattle et le reste de la population se retrouvent bousculés quand, à leur insu, une intelligence artificielle décide d’installer sa maison des horreurs dans l’un des édifices les plus symboliques du règne mégacorporatiste : l’arcologie Renraku. Celle-ci devient à la fois une prison où se tiennent des expériences aussi étranges qu’horrifiques, et une poudrière prête à exploser, sans qu’aucun des pouvoirs en place ne puisse y faire quoi que ce soit. Cette trame, prolongée et conclue dans la campagne Brainscan, joue également un rôle clé dans le Crash 2.0, quelques années plus tard, et son écho résonne jusque dans les ouvrages les plus récents, tels que Lockdown et Néo-Révolution. Son récit est aussi de grande qualité, et l’ouvrage pourrait presque se lire comme un roman. On y aperçoit la vie de tous les jours au sein de l’arcologie Renraku, son isolement du monde extérieur orchestré par Deus, la réaction paniquée des corporations et des pouvoirs politiques, totalement pris au dépourvu par la situation. S’ensuit une incroyable bataille dans la Matrice pour défendre Shadowland (le prédécesseur du Jackpoint), et les révélations sur l’horrible réalité de la vie sous le joug de Deus. En somme, le texte que vous vous apprêtez à lire est une référence devenue classique dans l’univers de Shadowrun. Renraku Arcology : Shutdown est, en quelque sorte, le Casablanca ou le Citizen Kane du Sixième Monde. En connaître le récit permet de déchiffrer les références qui lui sont encore faites de nos jours.

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