[MnM3] Questions diverses 32
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Bonjour à tous
En lisant le Manuel de base, je suis tombé sur ce qui me semble être une contradiction. Si vous pouviez m'éclairer.
p235, le test de Robustesse contre les Dégats est indiqué comme étant de difficulté 15+Rangs des Dégâts
p239, le test de Résistance en général contre les Dégâts ou les Afflictions est indiqué à 10+Rangs de l'Effet
Comment vous comprenez cette différence SVP ?
D'avance merci pour vos réponses
Bonjour ChristopheG,
Je n'ai pas le livre sous les yeux mais il me semble que le test de robustesse te permet de résister à des dégâts immédiats (coups, projectiles...). Tandis que le test de résistance utilise ta vigueur pour résister aux poisons, maladies, fatigues, afflictions ou tout autre effet qui va diminuer tes performances physiques ou durer dans le temps.
Bonne journée.
Bonjour a tous, en fait si tu resiste a une ataque avec test reussi ND15+ Rang si c''est une attaque automatique (genre attaque de perception affliction en zone cone etc) c'est ND 10+ Rang
Bonjour tout le monde! J'ai une question pour l'Adaptation Environnementale du pouvoir Mouvement. Si je le prends pour le milieux aquatique, il devrait annuler le malus de -2 à mon rang de vitesse en nageant, non?
Parce que c'est ce que je comprends, mais ce n'est pas pris en compte dans les pouvoirs Natation que j'ai pu voir dans le générateur de personnage (armure de combat) ou différents personnages (Sirène et Devil Ray). À chaque fois, la traduction en km/h prend en compte le malus.
La description officielle indique clairement que le malus de vitesse n'est plus applicable avec l'adaptation... donc je mise plus sur une erreur dans les exemples dont tu parles
Bonjour a tous,
Petite question bête, j'ai commencé une chronique avec mes garçons et l'un d'eux a des fouets à longueur variable sortant de ses mains servant à capturer ses ennemis (en fait le pouvoir entrave comme dans l'encadré page 169).
Ma question est doit il faire un jet d'attaque a distance avec ses fouets ou cela touche automatiquement et la cible fait son jet de résistance basé sur l'esquive ?
Par avance merci !
☺️
Bonjour a tous,
Petite question bête, j'ai commencé une chronique avec mes garçons et l'un d'eux a des fouets à longueur variable sortant de ses mains servant à capturer ses ennemis (en fait le pouvoir entrave comme dans l'encadré page 169).
Ma question est doit il faire un jet d'attaque a distance avec ses fouets ou cela touche automatiquement et la cible fait son jet de résistance basé sur l'esquive ?
Par avance merci !
☺️
Emmanuel Rouille
Il faut appliquer les règles de l'effet de pouvoir concerné. Ici c'est Affliction et cet effet exige en effet un jet d'attaque ... normalement c'est une attaque au contact mais le pouvoir Entrave de la page 169 a été doté de l'extra "Portée accrue " puisque sa portée n'est plus contact mais distance ... du coup il faut faire une jet d'attaque à distance
Merci beaucoup pour la réponse j'ai pu corriger !
J'ai une seconde question j'en suis désolé pour savoir si j'ai bien compris les effets alternatifs
Pour un coût de 1 points il s'agit d'une autre utilisation du pouvoir :
Exemple mon second fils a une attaque d'éclair de ténèbre a distance Degats 12 a distance pour un coût de 24 point
Est ce que je peux lui permettre une attaque de cylindre de ténèbre autour de lui zone +1 par rang sélectif + 1 par rang dégâts 8 pour un total donc de 24 aussi ???
Un pauvre papa qui essaye de comprendre 😅😅😅
Merci beaucoup pour la réponse j'ai pu corriger !
J'ai une seconde question j'en suis désolé pour savoir si j'ai bien compris les effets alternatifs
Pour un coût de 1 points il s'agit d'une autre utilisation du pouvoir :
Exemple mon second fils a une attaque d'éclair de ténèbre a distance Degats 12 a distance pour un coût de 24 point
Est ce que je peux lui permettre une attaque de cylindre de ténèbre autour de lui zone +1 par rang sélectif + 1 par rang dégâts 8 pour un total donc de 24 aussi ???
Un pauvre papa qui essaye de comprendre 😅😅😅
Emmanuel Rouille
C'est exactement ça, oui tu peux créer cet effet alternatif
Dans ton cas tu as donc un pouvoir de départ qui est l'effet Dégâts (coût 1PP / rang) avec l'extra Distance (+1 PP au coût par rang) et avec 12 rangs ---> Ce qui donne une attaque ayant une portée courte de 84m, et un DD27 pour résister à ses dégâts.
Avec +1 PP dépensé seulement, tu peux doter le personnage d'un autre effet de pouvoir avec deux contraintes :
1) Le nouveau pouvoir doit coûter au maximum 24 PP comme le pouvoir d'origine
2) Le pouvoir de base et le nouveau doivent être liés par leur thème ou leur logique
L'idée est de permettre des usages différents du thème des pouvoirs du personnage ... avec un coût de 1 PP pour chaque variation.