Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Un joueur trop puissant ? 47

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

avatar
SmirnovV5312

J'admets.

avatar

Ouai mais nan le type si c'est son taf il a spécialiste du boucclier....

SmirnovV5312

Avec la magie, il y a une solution à tout.

https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=metal-brulant

Métal brûlant, LE sort pour faire mal aux boîtes de conserve.

avatar

Charme personne sur le nain et ses potes vont regretter sa CA.

Plein d'autres sorts possible mentionné.

Il va pas vite à cause de son matériel donc tu tires de loin et tu bouges: "fly like a ladybird, sting like a bee"

Quand tu vois un groupe, tu tombes en priorité les mages et les soigneurs, les méchants font pareil et il n'a pas aggro de masse.

Furtivité escalade nage ....tout ce qui se fait pas habillé en tas de tôle.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ombreloup
avatar
eskhiss

Charme personne ne sera pas très utile en combat, il ne va pas se retourner contre ses amis. Il faudrait plutôt un sort de domination des humanoïdes.

avatar

Ah si charme personne il va à minima voir ses amis essayer de s entre-tuer et vouloir intervenir

Rien de mieux pour transformer un combat en moment de rp social entre pj's et permettre à ce gros vilain qu'on avait finalement réussi à acculé filer à l anglaise en se gaussant... Et ce s'ra encore là faute du nain

L intérêt du charme personne c est que le joueur touché est à la fois pénalisé et récompensé

D un côté il a été la victime de la ruse d'un adversaire

De l autre il peut démontrer à tous que s il se retourne même seul contre le groupe... Tout le monde est en danger.

Enfin j aime bien donner une poignée d xp supplémentaire à un joueur qui a su incarné le "charmé"

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Julien Dutel
avatar
Remwise

En plein combat, le charmé aura un avantage pour résister. Et attention quand même, ce n'est pas du contrôle mental. La cible est charmée, elle n'attaquera pas, mais elle ne va pas être aveugle non plus. Et ça exige que les adversaires (pas juste le lanceur de sorts, mais tout le monde) aussi arrêtent de se battre immédiatement sinon ça met immédiatement un terme au sort.

Ce n'est qu'un sort de niveau 1. plaisantin

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Remwise
avatar
Julien Dutel

Oui je plaçais plus un cas de figure où le sort est lancé avant d engager le combat mais j ai tendance à sacrifier la règle si ça crée un moment roleplay fun ça marche pas à toutes les tables