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Le saviez-vous ? Anecdote(s) sur le monde de l'Oeil Noir 68

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

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Je commence avec une petite anecdote sympa, mais pourquoi pas en proposer d'autres :

Le saviez-vous ? Chez les nains, à la naissance d'un nouvel enfant, on plante un champignon d'une espèce très particulière, qui a la capacité d'absorber les traces de minéraux ou de métaux présents dans la terre et la roche aux alentours. À sa majorité, on cueille le champignon et on remet la pépite ou la pierre précieuse qui s'est formée pour aider financièrement le jeune nain à démarrer sa vie d'adulte.

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  • Evensnalgonel
  • et
  • Darky_
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Calenloth

Purée, ils ont un livret A les nains, trop fort...

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Calenloth

Encore ! content

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Le saviez vous ? Les sorcières d'Aventurie peuvent apprendre à leur familier un tour lui permettant de prendre forme humaine ce qui leur permet à certaines de rendre leur "solitude" plus supportable. clin d'oeil

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Pardona, du haut de ses 5000 balais passés pourrait être dérivée de Pandore. Bon ok cela ne vous avance pas mais bon. plaisantin

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Par contre Ifirn, Brazoragh, Satuaria et Swafnir pourraient avoir un point en commun (et j'ai dit point et donc ce n'est pas le R sinon j'aurais dit lettre) plaisantin Mais lequel... Et cela pourrait être en relation avec les Royaumes ennemis... Mince va falloir attendre pour savoir alors?

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Le saviez vous ? En Aventurie, les termes désignant les hermaphrodites varient selon les cultures, On a beaucoup utiliser Levthanirahja. Celui-ci est toutefois de plus en plus souvent remplacé par le terme Bal’Thani issu du tulamidya ancien qui signifie belles créatures. Les hermaphrodites sont considérés béni par Rahj, cette croyance est venu du Pays de l'or ou existait une espèce chimérique pouvant changer de sexe à volonté: Les Ravesarans

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C'est hyper intéressant tout ça. Vraiment.

J'en veux plus ☺️

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Le saviez vous, Mada fille d'Hésinde (déesse du savoir) a été punie par les dieux pour avoir "donné" l'énergie arcanique aux hommes, elle est encore emprisonné dans l'astre lunaire (Le Madamal) et se trouve sous la garde de Phex dieu du commerce et des voleurs, qui veille aussi sur la voute céleste. D'ailleurs il existe une cérémonie qui permet de protéger efficacement un objet en le plaçant aux milieu des étoiles sous la garde de Phex, mais seule la volonté de Phex décide du moment ou il sera redesendra sur Dere.

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Salpikon Savertin, le convocatus primus ("chef") de la guilde noire et spectabilité (directeur) de l'académie de la forme variable de Mirham a les cheveux couleur arc en ciel. Le résultat d'une expérience qui aurait mal tourné ?

On dit aussi de lui qu'il serait originaire du continent voisin de la terre des géants.

Il est souvent aperçu en compagnie d'une Achaz, une femme-lézard.

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  • Oog des Meesters
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Le saviez vous ? Le maître de la guilde de magie blanche est un nain

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  • Oog des Meesters
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Dyvim Star

Au moins un des deux ragots de Dyvim sur Savertin est vraie content !

Le saviez-vous, les élèves de son académie (l'Académie des 4 tours à Mirham) disposent d'un endroit social où ils peuvent aussi librement s'adonner à l'alcool, le tabac lourd et les drogues douces. Toutefois, il se trouve dans l'étage la plus élevée d'un des tours, et la sortie se fait par un escalier externe à la tour, qui n'est pas muni d'une main courante. La responsabilité et le contrôle de soi de chacun est très important pour cette académie. Celui qui tombe s'est jugé lui-même, selon Savertin.

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Pandora

... un nain connu pour sa colère et son principalisme. Les nains, eux, ne comprennent pas que les humains permettent à des jeunots pleins de fougue, mais manquants de sagesse (il n'a que 94 ans!), d'occuper de telles positions de responsabilité.

On raconte que son seul passe-temps, en dehors de son travail, et la confection d'une armure magique, qu'il endossera un jour pour aller chasser le dragon Naugadar, qui a tué son frère jumeaux.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Pandora
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Le saviez vous? Les nobles d'Albernie préfèrent souvent la mort par l'épée à une peine de travaux forcés dans le Château des marais au sein des colonnes des piqueurs de tourbe, des prisonniers chargés de renforcer les digues autour d'Havéna

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Le saviez vous ? Il existe un livre Le manuel des monstres, un ouvrage de zoologie, écrit par le nain Gargi fils de Gax (aussi appelé Démons & Dragons) , écrit en 300 avant la chute de Bosparan et réédité en 979 à Punin moqueur

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Oog des Meesters

et il n'a pas la réputation d'être commode clin d'oeil

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Le saviez vous ? Satinav est le gardien du temps, l'expression "les cornes de Satinav", signifie le passage du temps, ainsi il est mort par les cornes de Satinav, indique que la personne est morte de vieillesse. Satinav est également craint par les quelques mages puissants qui jouent avec la magie temporelle; gare au retour de bâton.

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Le saviez vous?

Il existe une multitude de traditions magiques en Aventurie :

  • la tradition des mages de guilde
  • la tradition des sorcières
  • la tradition des elfes
  • la tradition des danses-mages
  • la tradition des chante-sorts
  • la tradition des latensis (qui ont développé leur magie sans formation)
  • la tradition des charlatans (qui utilisent beaucoup les illusions)
  • la tradition des alchimistes magiques
  • la tradition des druides
  • la tradition des géodes (des "mages/druides" nains)
  • la tradition des cristallomants (utilisée par les Achaz)
  • la tradition des fées
  • la tradition des kobolds
  • la tradition des trompeurs (schelm en allemand)
  • la tradition des animistes (qui utilise le pouvoir de totems animaux)
  • la tradition des "forgerune" (qui met de la magie dans des runes)
  • la tradition des mages de la Qabalya (en Aranie et dans les pays tulamides principalement)
  • la tradition des dragons
  • la tradition des elfes de la nuit
  • la tradition des sorcières/chamanes gobelines
  • la tradition des Zybilja (chez les norbards)
  • ...

Chacune de ces traditions fait de la magie différemment. Les magiciens utilisent des formules ésotériques et font des gestes de la main quand la magie est naturelle pour les elfes ou les kobolds. Les sorcières doivent avoir les pieds en contact avec le sol et la renforcent avec leurs émotions. Les danses mages doivent danser et les chante-sorts chanter ou jouer d'un instrument,...

Chacune de ces traditions utilise aussi des artefacts magiques différents : les mages un bâton , les charlatans une boule de cristal, les chante-sorts un instrument de musique, les druides une dague en obsidienne...

Chacune des ces traditions comprend des variantes. Les mages ont des académies qui ont des styles de magie différents, les elfes ont des gardiens qui guérissent et des façonneurs qui modèlent le bois. Les sorcières ont plusieurs sororités (Belles de nuit, Prophétesses d'aujourd'hui et de demain, Soeurs du savoir,...)...

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  • Grospoil
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Le saviez-vous ? À l'échelle de l'Aventurie, la masse totale d'eternium (le plus puissant des métaux magiques, celui dont sont faits les armes des Douze) connue ne dépasse pas 25 grammes (1 once).

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  • Brisingr
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Le saviez vous ? Les démons n'ont pas de poids