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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

les As 45

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XO de Vorcen

Je rejoins XO, même si j'ai eu pas mal de séances, où les joueurs ont été hyper avantagés par ces as sur les d4. Le plus frustrant je crois, dans ma campagne Solomon Kane, un personnage qui avait d4 en escalade, qui réussit à escalader une falaise très difficile (la même que dans une nouvelle, qui est décrite comme quelque chose de quasi impossible à faire), et tout ça sans avoir raté une seule fois !

Je ne compte plus les fois où avec du d4 en survie, ou en soins, ils sont arrivés à faire des choses. Mais c'ests le principe du dé explosif. Et je préfère garder ça simple, sans fioriture.

Sinon, petit rappel au passage, quand on a pas la compétence, c'est le MJ qui décide si le personnage peut tenter un jet avec celle-ci. Donc le jet à d4-2 (et dé joker), c'est pas toujours possible.

Une dernière chose, il y a parfois des difficultés à -2/-4/-6. Donc avec du d4 ou d4-2, ça devient vite très compliqué.

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Avoir d4 c'est déjà avoir investi un point de compétence, donc c'est normal que ça serve je trouve. Le gros avantage c'est d'éliminer le malus au dé joker, 50% de réussite, le d4 c'est du bonus

maintenant en soin, faut avoir confiance dans sa bonne étoile: si pas de matos (-2), malus pour tes blessures, malus pour les blessures du gars à soigner, ca pique tres vite

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Le d4 est pas si cheaté que ça.

De toute manière le système SW avantage les joueurs, de base. Quand ils deviennent Héroïques voire Légendaires, pour leur mettre des défis ça devient très difficile.

Il est toujours plus intéressant de faire monter la valeur de son dé. C'est un dilemme entre la chance et la sécurité.

Si je garde mon d4 j'optimise mes chances d'exploser mais j'ai peu de chances de faire plus de 8.
Si je monte à 6, 8, 10, 12, je perds en chance d'exploser mais je gagne en chance de réaliser un score normale plus élevé, et si j'explose, j'explose plus fort.

Mais c'est toujours le point qui fait tiquer les matheux ^^

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Fytzounet
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Sky Marshall

Non non, ça ne fait pas tiquer les matheux ^^

Les chances de réussir sont plus importantes que les chances d'exploser ^^

(mais faut pas le dire aux joueurs s'ils pensent qu'il vaut mieux garantir les chances d'exploser démon)

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Sans compter les stats dérivées parfois.