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gérer la perception astrale 23

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Ton perso DEon, je l'imagine comme un ethan hunt de mission impossible, un adepte implanté avec du bioware, capable de prendre l'aspect physique et magique de ses cibles, ayant des contacts qui lui donnent des FakeSIN et autres pass, pour entrer partout!! Et pour le coté cinématographique, cf les films que tu mets à la sauces Shadowrun, tu ne travailles pas pour des pays, mais une des big ten, tu empêches certes les méchants d'acquérir des bombes nucléaires ou bactériologiques, mais aussi des artefacts magiques, les gardes sont des orques ou des trolls, les espionnes des elfes, les big boss des dragons.......

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Et sauf si une aura est posté contre une surface pas trop épaisse, la perception astrale ne verra rien à travers la moindre surface matérielle, y compris les matières transparentes.

Désolé pour le nécrobump, mais j'aimerais bien une source à ce sujet. Mon interprétation en tant que MJ sera plutôt la même, pour des questions d'équilibrage (sinon les mages de sécurité deviennent surpuissants). Mais "l'opacité" des matériaux morts n'est pas précisée dans le LdB5. Peut-être l'était-ce dans les versions précédentes ?

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Les objets qui ne sont pas magiques ou vivants n’ont pas d’aura, ils sont des ombres de leur forme physique, grises et indistinctes.

J'ai pas vu mieux pour le moment, j'ai pas souvenir d'un truc dans le ldb (p.316)