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Star trek 942

Forums > Jeux de rôle

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Perso, j'ai pas adoré (en joueur) le système de Star Trek, que j'ai trouvé trop "méta". Tu dois réflechir à "prendre des risques" (tôt dans la session) pour avoir des "points" pour gérer les Menaces (en fin de séance). Je joue plus "mon perso fait ça ou réagit comme ça circonstances", dont l'espèce de métagaming, trop ludiste à mon goût, n'a pas du tout marché (pour moi). Cela dit, je pense que le système tient la route et aide bien à simuler des aventures à la Star Trek. Il faut juste être sûr que l'approche choisie ici conviendra à tout le monde (enfin, comme toujours, en fait).

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C'est parceque tu joues sans doute trop méta que ça deviens trop méta.

Le système 2d20 tourne en partie autour du momentum qui est un pool de point qui te permet d'améliorer tes lancer de dés ou d'influencer la narration.

Ce pool est collectif et se rempli au gré des tirages .

Mais si tu as plus de point du peux faire la même chose en concédant des point de menace au narrateur.

Tout cela est très fluide lorsque l'on joue et qu'on réfléchie pas a minimaxer cette mécanique.

Le système bloqué un peu justement quand les joueurs n'accompagnent pas le système mais lutte contre