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Usage étendu du Karma 26

Forums > Jeux de rôle > Archéorôlie > Earthdawn

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C'est une bonne idée Smiley
j'espère qu'avec un nom pareil les questeurs seront privilégiés Smiley
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Si quelqu'un veut bien éclairer ma lanterne concernant la chance à SR? ça fait des lustres que je n'y ai pas joué!!!
D'avance merki!
Sinon, en relisant le post je trouve aussi que l'idée de Graki est bonne (surtout comme le souligne scorpinou pour les cercles élevés) à savoir +1 au niv de karma par point dépensé supplémentaire...
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elle fait beaucoup de chose, et on verra ce que retient Mahar Smiley
Mais surtout, elle permet d'avoir un bonus avant de lancer les dés, ou après, elle permet de refaire un jet raté, elle permet de sauver la vie. Le reste est plus accessoire, à mes yeux Smiley
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du coup j'aime bien l'idée du choix:
-soit avant le lancé de dés on booste le niveau de karma,
-soit après avoir lancé les dés on peut relancer le jet,
d'ailleur ça me fait penser à un autre sujet de discussion: les pouvoirs supplémentaires que confère une architrame de groupe à statut compagnon, gardien et maitre...
je vais réfléchir à la chose car ça me donne aussi certaines idées!
Sinon la possibilité de sauver la vie via le karma, je ne suis décidément pas fan de ce truc là...
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Pourtant ce serait le propre du "karma"...
... non petit scarabée, les Passions ont décidé que tu ne devais pas encore mourir maintenant et qu'il te reste des choses à accomplir...
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... non petit scarabée, les Passions ont décidé que tu ne devais pas encore mourir maintenant et qu'il te reste des choses à accomplir...
kyin

ben comme tu l'écris, je préfère gérer l'aspect "point de destin" via les passions et pas les points de karma...
sinon une idée afin de limiter le nbr de points qu'un pj pourrait dépenser sur un jet: nbr de points de karma = niv de karma de la race du pj...?