Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[MJ Only] racontage de partie 52

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Torg Eternity

avatar

Session intermédiaire et début du "Jour Un" de Tharkold... où les PJ vivent de nouveau un "Jour Un"...

(entre temps le joueur incarnant le Dr Basil Chevalier a décidé de se faire un "Samouraï électrique".)

avatar

Bonsoir

Cette après midi je maîtrisais les feux de ra, 2e acte.

Mes joueurs sont parvenus à pentrer dans.le.temple de l œil et j'aimerai avoir votre avis sur un point ^^

Mes joeurs ont "evité" l enigme de la salle du faux œil. 2 d entre eux ont survolé les dalles grâce à leurs capacités, ont tendu une corde permettant au reste du groupe d epasser également.

Là où je m interroge c est pour le retour. Une fois qu ils auront pris le véritable œil, il est dit que la structure du temple s effondre. J hésite donc : est ce que ce piège sera encore actif à leur retour? J ai envie de dire que oui...d autant qu avec l urgence pour s'enfuir et sortir ça sera d autant plus drôle 😁

Et vous, avez vous des anecdotes sur ce passage?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • ArchaosJdR
  • et
  • Angus
avatar
Agarash

Salut,

Même chose pour moi : utilisation de capacités permettant de voler.

Je ne vois pas de raison ^pour que le piège soit désactivé, donc pour moi, s'il ne s'en sont pas chargé, il fonctionne toujours.

avatar
Agarash

Pour ma table, ils ont actionné certains pièges et d'autres non, l'idée aurait été de tout leur faire retraverser mais... le temps dispo commencait à diminuer. Vu que l'on avait déjà passé assez de temps dans la pyramide et que je ne voulais pas "écourter" la poursuite (au contraire). Lors de l'effondrement final, j'ai demandé si l'un d'entre eux voulait utiliser sa carte "idee" et justement une lueur depuis une anfractuosité, grappins/cordes et une résolution dramatique ABC, les ont tirés de la rapidement ... sauf qu'ils se sont retrouvés pendus a un fil, dans une espèce de cratère formé par l'effondrement partiel de la pyramide, avec les soldats de choc autour du trou ... rendez-vous ! un monologue, du RP et de la bonne poursuite... l'acte suivant est l'un des plus fun ...

avatar

Pareil, pour moi les pièges sont actifs. Mais vous pouvez le gérer en mode Alias (la série) si compliqué pour rentrer, ils ressortent en 2 minutes ^^

Du coup pour gérer la sortie sans refaire salle par salle, la résolution dramatique d'une tâche et zou !

avatar

Pour ma part je n'ai pas encore fait les feu de ra à mes joueurs mais je suis un peu plus vicieux en etant plus sympa. je savais que l'un de mes joueurs avait le sort de vol donc j'ai dans l'idée de modifier la fausse salle de l'oeil, il faut en résoudre l'énigme car cela déverouille le système permettetant d'ouvrir le passage var la suite du temple.

Connaissant mes joueurs qui pourrait passer en mode auto destruction a trop réfléchir et surtout pour éviter de passer des plombes à la recherche du bon chemin, j'ai déja fourni le plan de la chambre de l'oeil à mes joueurs par l'intermédiaire d'une vision lors d'un scénario précédent, il y a pas mal de temps déja et j'ai spécifié que le premier qui me communiquerais un jpeg avec la réponse de l'énigme une récompense serait au bout pour le jour ou cette vision se réaliserais bien sur j'ai eu la réponse quelques temps après. (j'envisage 2 possibilités mais comme ce n'est pas encore fait cela pourra évoluer).

avatar

Poursuite de la campagne...les héros ont Finalement pris l œil de sebek...le temps commence à s effondre, ils remontent à la surface , j ai considéré que le temple s effondrant le piège n était plus actif..oui je sais je suis trop tendre avec eux 😆

Arrivés à la surface une quarantaine de soldat pointent leur fusil mitrailleur sur eux et cobra noir triomphe...

Vous pensez que cela les a dissuadé ?? Et non...un pj qui avait des bâtons de dynamite les à balancé...s ensuite une énorme fusillade ou leur possibilités ont fondu comme neige au soleil tandis que les blessures s accumulaient...

Un des joeurs qui peut voler part avec l œil pour rejoindre les bédouins qui doivent attaquer le camp...pendant ce temps les autres osnt capturés et je peut reprendre eun peu le fil du scénario avec la corneille qui vient les libérer. Ils s ennuient...poursuivis par les soldats , heureusement les bédouins arrivent avec le dernier pj et repoussent les soldats...

Oublié la scène de course poursuite avec le train et cobra noir 😅...mais on a bien rigolé

avatar

adaptabilité et bonne rigolade c'est le plus important ^^

avatar

hier soir fin de l'acte 3 des feux de râ

dans les ruines de Sembiti après avoir vaincu kolo au 2e round (grâce à uen bonne carte action, prolongée un 2e round grâce à uen carte destin) et mis en fuite sa meute de chimpanzés, et au passage achevé le prisonnier au fond de la fosse en voulant le soigner ( échec critique) mes joueurs fanfaronnent ... j'avoue une petite frustration pour kolo qui n'aura frappé qu une fois...Bref ils arrivent au pied de l'arbre cauchemard, découvrent l'avion, le journal , décident d'attaquer la cosse et les racines de l'arbre. Le protecteur reptilien dont j'ai déjà oublié le nom apparait...là encore usage de cartes frustrant pour moi avec échec de l'adversaire...un autre pj la récupère dans la défausse...bref...et les points de choc s'accumule poru ce pauvre serpent ui va finir en sac à main rapidement...mais c'était sans compter sur l'intervention de Franck le chasseur de fauve ( oui j'ai renommé le super vilain ^^ ) qui avait accompagné les joueurs sur leur invitation...et s'est mis en postion à distance et commence à les sniper...au passage il fait très mal avec son oeil de lynx, tireur d'élite et arme de prédilection...bref mes joueurs souffrent, dépensent leurs possibilités, cartes et finissent par abattre le serpent géant, blesser le surper vilain qui prend la fuite dans la jungle après un revers qui voit son fusil s enrayer...

les jouerus sont fiers mais en piteux état pour entrer dans la tombe de Sekana, mais ils pensent avoir fait le plus gros...grosse surprise quand ils trouvent le tombreau vise et une momie surgiir des eaux et ba,der son arc contre eux...

je me suis demandé s ils allaient s'en sortir pendant ce combat, plus de possibilités, de cartes ou très peu...une déconnexion et un échec critique pour un joueur de Tharkold...qui se retrouve transformé et a choisi l'empire du Nil plutôt qu'orrorsh ( il faut qu'on se concerte d'ailleurs sur le nouveau perso , il avait occultech, mutation )

bref au bord du gouffre nos héros ont du puiser dans leur dernières ressources pour vaincre la momie divine et réucpérer l'arc...ils ressortent de cet acte mortellement blessés pour 2 d'entre eux, un héros transformé...un peu de repos à kissangani va s imposer avant de prendre la route d'hespéra!!

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Angus
avatar
Agarash

ici aussi cet acte a été épique... je pense un des meilleurs joué...

avatar

après concertation avec le joueur transformé on se dirife donc ver sun super héros avec atout vol et super attribu force

pour remplacer bras occultech et ses ailles dues à une mutation content

on remplacera le marteau par une masse, dans le style hawkman

avatar

Acte 4

les PJ se mettent en route poru Hespera et rencontrer les amazones. l'un d'eux gravement blessé ne profite pas des 3 jours de pause pour guérir, il se permet même un échéc critique sur un des jets de guérison...bref le voilà mal en point à son arrivé sur l'île. Les joueurs se montrent à peu près diplomates et se font escorter tranquillement jusqu'à la reine où ils expliquent la raison de leur présence et lui offre l'arc de Sekana en guise de bonne foi...tout va bien donc.

En attendant la réception du soir, ils se reposent et je me montre trop bon en envoyant la grande prêtresse d'athéna pour soigner le prof de science étrange gravement blessé ( et 2 séquelles...) . elle lui demande s'il croit aux dieux , lui est plutot athé et à fond science étrange...mais elle le soigne malgré tout.

Le repas arrive, une joueuse s'est changée et a mis une tunique, les autres font les barbares et arrivent avec leur attirail...qu on leur demande gentiment de laisser à l extérieur!! Ils rencontrent la main pourpre et son équipe...le repas commence avec quelques évenements (la note pour le plat empoisonné, sarcasme de la main pourpre etc...) certains joueurs refusent de manger ou boire.. La tension monte lentement mais sur la fin ça commence à s'invectiver franchement avec la partie adverse. La reine met fin au débat avant que ça en vienne aux mains et renvoie tout le monde à ses quartiers. Niveau diplomatie c est du 50/50 dira t on.

retour dans leur quartier, les joueurs n'ont pas confiance et font des tours de garde, bonne idée car l'ennemi passe à l'attaque avec les scorpions géants, pas de réelles difficultés mais mon prof déjà blessé est à la peine...un joueur tire sur le scorpion ignorant le risque du tir allié...après tout le prof l'avait fait lui même au précédent acte avec bcp de réussite...mais hélas cette fois ci la chance n'est pas au rdv et il se prend une balle en plein dos...déjà mortellement blessé et empoisonné par le scorpion....il tombe au sol...( et là la carte cosm qui va bien pour revenir plsu tard...il a eu chaud) . bref tout le petit monde est emmené au palais, rejoint par l'autre camp qui les accuse d'avoir mis le feu à leurs appartements...et hop le sort en décidera lors d'une partie de ...hepyskeros? désolé j'ai pas le nom sous les yeux ^^ entre les 2 camps.

dans les appartements des joueurs, le corps du prof sans vie est emmené par des amazones et conduit dans une grotte où un bassin d'eau scintille sous les reflets des braseros et sous le regard d'une statue d'athéna gravée dans la roche. la grande prêtresse d'athéna qui l' a soigné un peu plus tôt se penche sur le corps et murmure "croyez vous aux dieux?" J'attends la réponse de mon joueur joyeux