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Compte Rendu de Partie - Offrandes Calcinées ( Seigneur des Runes 1/6 ) 23

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder > Pathfinder les campagnes > L'Éveil des Seigneurs des runes

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- Shawna: Barde Varisienne (Christelle) - Faeriel : Rôdeur Elfe (PNJ) - Drew : Magicien Humain (Alexandre) - Rinaldo : Prêtre Varisien de Desna (Marc-Jo) - Taïga : Gardienne Naine (Isabelle) - Therion : Sorcier Humain (Jean-Claude)
Bruthazmus monte l'escalier et ouvre la porte, mais nous nous jetons sur lui. Assailli de partout, au sol, il se téléporte sous le regard frustré des héros... Mais où est-il passé ? Le griffon, quant à lui, est toujours là. Faëriel tente de l'amadouer. Au premier essai, l'animal lui pique le pied mais au second, l'animal goûte la nourriture qu'il lui tend. Alors que Taïga tente d'avancer dans l'escalier, elle se fait attaquer ! En fait, Bruthazmus était toujours là, mais invisible à nos yeux... Therion lui joue le même tour et se rend invisible à ses yeux. Tentant de s'enfuir, Bruthazmus se fait attaquer, pensant que son ennemi s'est téléporté. Nous redoublons nos attaques et Bruthazmus finit par succomber.
Pendant ce temps, Faëriel a apprivoisé le griffon. Nous redescendons le cadavre du goblours quand nous entendons, dans une pièce voisine, des hurlements de bébé. Shawna et Taïga vont voir. Il y a effectivement des bébés gobelins mais aussi, des bébés tout roses, des humains ! Probablement destinés à être dévorés. Nous distribuons aux bébés gobelins ce qu'il nous reste de ration afin de faire cesser leurs cris. Par contre, pour les bébés humains, pas question d'avaler de la viande crue ! Shawna tente de les apaiser en chantant une berceuse et cela semble fonctionner...Penda nt ce temps, les autres héros dissimulent les cadavres dans la pièce à orgie de Bruthazmus. Ensuite, nous allons prendre un peu de repos dans les appartements de Lyrie. Le griffon s'est calmé, sa selle indique qu'il provient de Korvosa.
Nous décidons d'aller chercher Orik et de tenter de s'en faire un allié. Après tout, il ne s'agit que d'un mercenaire qui offre ses services au plus généreux. Nous déplaçons les bébés dans la pièce de Bruthazmus, invoquons un sort de silence et fermons la porte. Espérons que personne ne les trouvera avant que nous soyons de retour. Lyrie nous indique le chemin pour trouver Orik et Drew en profite pour libérer le griffon lorsque nous passons dans une cour. Il est vrai qu'il était un peu à l'étroit dans les couloirs... Nous allons à la rencontre du mercenaire, dans ses quartiers. Aux premiers abords, nous remarquons que son équipement est de qualité et qu'il possède un bouclier avec un visage animé. Shawna tente de lui expliquer la situation, expose ses charmes... et le mercenaire se rend à ses arguments... he he.... Il explique qu'il n'a pas reçu son dernier paiement, nous avons donc nos chances et lui proposons les bottes trouvées sur Bruthazamus et 200 Po. Il accepte de nous suivre, ramasse ses affaires et nous rejoint. Nous arrivons dans la chambre de Nulnia que nous fouillons. Rien n'attire notre attention hormis des draps de soie sur le lit, que Drew emporte avec lui. Nous retournons dans la pièce de Lyrie, où se trouve le passage vers les sous-sols et Nulnia. Nous l'empruntons et arrivons dans un couloir piégé. Après avoir désamorcé les différents pièges, nous faisons face à Nulnia. Une créature qui est à la fois humaine, mais ne l'est plus tout à fait. Une aberration au service de Lamashtu. Nous engageons le combat et très vite, Drew se retrouve dans le coma. Elle est accompagnée de chiens monstrueux. Plusieurs seront sévèrement blessés, mais nous parviendrons à la tuer. Au moment de sa mort, elle se désagrège en milliers d'insectes horribles, non naturels, avec des morceaux humanoïdes.
Il va maintenant nous falloir décider si nous entrons dans la pièce voisine, menant probablement au démon en repos, pour voir où en est le processus de réveil. Certains sont tout à fait contre, d'autres sont pour. Nous décidons donc d'aller voir même si nous savons pertinemment que nous n'avons pas les connaissances arcaniques ou démoniaques nécessaires pour juger de l'état d'avancement du rituel de réveil. Nous espérons toutefois trouver des informations sur qui il est afin de se préparer à sa venue. Nous retournons chercher les bébés, Orik va s'en occuper. Pendant ce temps, nous passons la porte et arrivons dans une crypte avec des sarcophages et une statue. Lyrie connait cette pièce et nous annonce y avoir vu des morts-vivants. C'est tentant d'éliminer une telle engeance, surtout pour le prêtre. Taïga refuse catégoriquement et veut retourner au village. Il y a aussi les sarcophages et la statue que nous aimerions voir de plus près. Exaspérée devant l'hésitation générale, Taïga pénètre subitement dans la pièce. Rien ne se déclenche... Rinaldo y pénètre à son tour et va jusque la statue. Soudain, plusieurs morts-vivants apparaissent. Ils attaquent mais nous décidons de nous replier. Nous refermons la porte derrière nous, le secret du démon reste bien gardé.
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Présents :
- Shawna: Barde Varisienne (Christelle)
- Faeriel : Rôdeur Elfe (PNJ)
- Drew : Magicien Humain (Alexandre)
- Rinaldo : Prêtre Varisien de Desna (Marc-Jo)
- Taïga : Gardienne Naine (Isabelle)
- Therion : Sorcier Humain (Jean-Claude)
Nous quittons le sous-sol, après avoir emporté une fiole d'eau de la fontaine qui se trouvait dans la pièce où nous avons trouvé Nulnia et réactivé le piège du couloir pour ne pas alerter les gobelins. Nous retournons dans les appartements de Lyrie, y installons Drew et les bébés puis nous dirigeons vers le cachots. Il n'y a personne à libérer. Orik et Lyrie souhaitent que l'on se dépêche à sortir. Taïga porte Drew, les bébés pleurent de nouveau. Shawna réussit à les endormir et en prend un dans ses bras. Rinaldo porte les deux autres. Faëriel va aller voir après le cheval pendant que les autres prennent le pont. A l'air frais, les bébés se réveillent et les gobelins nous entendent. Ils tirent des flèches. Orik s'élance sur le pont, suivi de Shawna puis de Taïga portant Drew. C'en est de trop pour ce vieux pont tout pourri. Il cède sous le poids. Thérion essaie d'attraper les attaches pour le retenir et se fait emporter à son tour dans le vide. Orik se rattrape facilement, Shawna et Taïga se rattrapent in extremis. Drew tombe à l'eau. Le monstre marin arrive... C'en est fini de lui. Les 4 restés accrochés au pont remontent de l'autre côté du précipice tandis que Rinaldo, Lyrie et Faëriel les observent depuis le Pic Chardon. Impossible pour eux désormais de quitter les lieux. Nous ignorons ce qu'ils vont devenir...
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