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Nains ! 123

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Terres d'Arran (Elfes, Nains)

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Atsuo

Pour le background tu peux relire le tome 3, Aral du temple, qui décrit l'épidémie de Fol-rage, qui est évoquée dans la campagne (cela s'était passé il y a de très nombreuses années), et dont l'action se déroule à Abu-Kazan.

La campagne n'est pas liée à un autre tome de la série, et elle n'est pas fixée dans la chronolgie.

Dixit l'auteur sur le discord : Pour un groupe qui ferait toutes les campagnes officielles, c'est peut-être préférable de fixer la campagne pendant la BI Elfes ou juste après mais ce n'est pas obligatoire.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Atsuo
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Yg_one

Merci beaucoup pour la réponse rapide.

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Petit retour : j'ai maitrisé le premier scénario de la campagne pendant Octogone, et ça a très bien marché ! Je trouve que c'est un scénario idéal pour une convention ou une initiation (ça tombe bien, c'est le but !), dans le sens où, même s'il est très orienté exploration, les interactions avec les PNJs ne sont pas négligées. Le rappel du vocabulaire fleuri des nains, ainsi que les exemples de dialogues (qu'il est possible de lire directement, d'ailleurs) aident beaucoup, et mettent dans l'ambiance.

L'opposition est peut-être un peu faible, mais le but est d'embarquer les joueurs dans l'histoire, pas de les massacrer dès le début. D'ailleurs, la fin du scénario est, je trouve, une master classe dans ce sens : l'histoire connait un vrai dénouement (*spoil* les PJs sont parvenus à récupérer le registre qu'ils étaient venus chercher * spoil*), mais il reste suffisamment de questions en suspens pour donner envie de continuer (*spoil* mais il y a quoi dans ce registre ? Qu'est-ce qui justifie une dangereuse expédition dans une ruine hantée pour le récupérer ? *spoil*).

Sur la partie que j'ai faite jouer, j'avais un père de famille et ses deux fils (adeptes de Role'n Play), ainsi qu'un rôliste avec pas mal d'XP. Le scénario a très bien marché pour chacun des quatre joueurs, avec des moyens de briller pour chacun d'entre eux. Les plans (magnifiques) ont été bien appréciés, et ont permis d'utiliser les figurines. Bref, une très bonne expérience ! En résumé, Nains, c'est du tout bon, jouez-y mort de rire