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Merguez

C'est surtout que je savais quels assets chercher. Par exemple pas d'abreuvoir, j'ai mis une baignoir, pareil j'avais déjà croisé les jeux de cartes auparavant, de même que les tonneaux couchés. Pour les ombres et la lumière j'ai utilisé deux trois petits trucs que j'ai appris avec le temps (coller sur les fenêtes une flamme que l'on rend invisible, pour n'en garder que la lumière).

Et j'ai même experimenté un truc pour avoir des ombres à l'extérieur en mettant une source de lumière en dehors de la zone de carte. Ca rend pas mal, tant qu'on aligne un minimum les objets, vu que la proximité de la source de lumière empêche un parallélisme des ombres.