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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Lancer un sort...mais avec discrétion 23

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Coyote

oui

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Ne pas oublier le contexte. Si la seule composante est verbale rien n'empêche de parler doucement. Un groupe avec un bard et un mago? Rien n'empêche le bard de distraire l'attention. Bagarre dans une auberge ? Qui va entendre la voix du mago?

Sauf erreur, nulle part il est précisé que le magos doit être entendu, juste qu'il doit parler. Après tout, si on invoque une cabane pour être au chaud au milieu d'une Tempête sur la Lande, il y aura peut être personnes pour entendre mais lui aura parlé.

Edit: après vérification du livre du joueur en VO p 204, ce n'est pas précisé que le personnage doit parler fort. Juste qu'il doit suivre une certaine intonation. C'est donc très subjectif et laisse le champ libre à l'interprétation.

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Je dirais que tout dépend de l'ingéniosité des joueurs. Pour ma part, lorsque je masterisais, un sort même VSM pouvais être discret, si les composants étaient dans la main (escamotable ou pas), le verbal n'ayant pas besoin d'être crié (il y a de nombreux exemple), la gestuelle pouvant être discrète.

Si c'était préparé (si composants), je faisais un test de perception du/des PNJ avec bonus (avec SM) ou malus ( V uniquement ) et en fonction du temps d'incantation (a l'époque).

Ça marchait très bien.