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Pathfinder Skulls & Shackles jce / première partie / aide 31

Forums > Jeux de simulation > Jeux Black Book > Pathfinder le jeu de cartes

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content bonne lecture attentive car le diablotin ce cache dans les détails 😔

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content bonne lecture attentive car le diablotin ce cache dans les détails 😔

Aziral

oui en effet .... je vais encore me prendre la tête ......

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Bonsoir,

Petite question svp.

Je fais ma première partie ce soir... et j'arrive à un cas de figure que je n'arrive pas à résoudre, car rien dans les règles selon moi.

Je suis dans la région du chantier flottant. Au bout d'un moment, je tombe sur le requin marteau (sbire), que je terrasse. Du coup, je peux tenter de fermer la région tout de suite, cool.

Pour y arriver, je dois faire intelligence ou arcane 8. Et là, malgré une bassine de dés... j'échoue !!!

Du coup, le tour suivant, je peux tenter le test de nouveau ou pas ? Je suis bien embêté car sinon, je devrai quitter cette région...ouverte (il reste plein de cartes à jouer dans cette région).

Merci par avance.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Sigfrid
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coaac

A moins que pour S&S cela ait changé (mais je ne pense pas), si tu as échoué sur la fermeture après le boss, tu dois terminer toutes les cartes pour tenter de nouveau.

Après tu as aussi le choix de laisser ouvert pour laisser au big boss, qui est ailleurs, la possibilité de s’échapper ici et espérer pouvoir fermer le lieu plus vite (vu que les cartes seront rebattues avec lui). Cela peut être intéressant s’il reste beaucoup de cartes et que tes personnages ne sont pas à leur aise avec les caractéristiques du test.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • coaac
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Sigfrid

Merci pour la réponse.

Du coup, c'est ce que je craignais....

C'est vraiment un jet à ne pas rater du coup... quelle galère.

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Défois on fait exprès de ne pas tenter de fermer pour pouvoir rencontrer les cartes qui restent... Evidemment il faut estimer qu'on a le temps et ça reste un risque à prendre.

Quand ce n'est pas volontaire, heureusement la chasse au boss permet de limiter ce désagrément.

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Une autre question de ma part svp, cette fois à propos du paquet des bénédictions (donc le timer du jeu en gros).

Je lis dans les règles : "une fois que vous avez retourné la bénédiction, appliquez les éventuels effets qui fonctionnent au début de votre tour".

Sir toutes les bénédictions tirées dans ce paquet, je ne vois aucun effet à appliquer pour le tour en cours... un truc m'échappe...

Et j'avais vu dans un tuto Youtube qu'on pouvait bénéficier d'un avantage si on jouait, depuis sa main, la même bénédiction que celle tirée du paquet des bénédictions pour son tour.... mais je ne vois rien de tel dans les règles...

Du coup, pour le moment, je ne vois pas l'intérêt du paquet des bénédictions, hors aspect timer. J'ai loupé un truc ?

Cordialement,

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Ce que signifie la règle c'est que la première chose que l'on fait quand on débute notre tour c'est retourner une bénédiction et seulement après on applique les effets "du début de tour" (sous-entendu quel que soit leur origine, ça ne parle pas d'effet de début du tour qui serait écrit sur la bénédiction).

Il y a effectivement des effets du style "si c'est la même bénédiction au dessus de la défausse du paquet de bénédiction alors on obtient un avantage quand on la joue" mais ce n'est pas une règle, c'est écrit sur les bénédictions qui sont concernées.

Et oui le principal intérêt du paquet de bénédiction est de servir de timer plaisantin

Ce message a reçu 1 réponse de
  • coaac
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Elender

Merci beaucoup pour ta réponse.

Du coup, c'est clair pour moi.

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Ce que signifie la règle c'est que la première chose que l'on fait quand on débute notre tour c'est retourner une bénédiction et seulement après on applique les effets "du début de tour" (sous-entendu quel que soit leur origine, ça ne parle pas d'effet de début du tour qui serait écrit sur la bénédiction).

Il y a effectivement des effets du style "si c'est la même bénédiction au dessus de la défausse du paquet de bénédiction alors on obtient un avantage quand on la joue" mais ce n'est pas une règle, c'est écrit sur les bénédictions qui sont concernées.

Et oui le principal intérêt du paquet de bénédiction est de servir de timer plaisantin

Elender

J'ai une question sur la partie "si c'est la même bénédiction au dessus de la défausse" justement.
La bénédiction des dieux a la possibilité de s'utiliser comme la bénédiction au dessus du paquet de defausse des bénédictions. Si cette bénédiction dans la défausse comporte la capacité "si cette la bénédiction sur la défausse est la même, recharger cette carte au lieu de la défausser" est-ce que ça veut dire que je recharge tout le temps mes bénédictions des dieux au lieu de les recharger si je les utilise en tant que copie de la bénédicition de la défausse ?

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A priori non. Sauf erreur de ma part la bénédiction des dieux copie le texte de la bénédiction défaussée plutôt que de "devenir" une copie de la bénédiction défaussée... Donc elles ont beau avoir le même texte ce ne sont pas les mêmes dans le sens que l'une reste une bénédiction des dieux alors que l'autre est une bénédiction d'Erastil (par exemple).