Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

MAKE ME YOUR ALTER EGO 32

Forums > Communauté > Les financements participatifs

avatar

Bonjour. Je me suis récemment intéressé au projet en cours de la suite Amsel dédiée au JDR : https://www.amsel-suite.com/Amsel_Suite_-_Traduction_FR_Campagne_Kickstarter.pdf

Pourrais tu expliquer les différences avec ce projet pour mieux situer tes propositions ?

Merci et bon courage pour le développement !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Gilloo
avatar
Cindoc

Très bonne question en effet.

D'un point de vue objectif, vis-à-vis de la version finalisée que je souhaite mettre à disposition des créateurs de JdR afin de leur permettre de commercialiser leurs propres productions...

... sur le fond, il n'y a aucune différence.

... sur la forme, ça n'aura rien à voir.

Pour s'en rendre compte, il suffit de visualiser ma vidéo de présentation qui montre à minima l'ergonomie et l'identité visuelle de plusieurs gabarits de mise en page. Objectifvement, il me semble évident que mon appli est quand même un tantinet plus sexy.

L'équipe qui a développé cette Amsel suite est visblement constituée d'excellents développeurs, mais sans expérience de la mise en page et de la mise en application des règles élémentaires de lecture rapide, d'où un look et une ergonomie très "informatiques" et pas très "user friendly".

Maintenant, vis-à-vis de la version actuelle de mon application, elle ne va proposer dans un premier temps que :

— Mes règles de JdR,
— Mes univers de JdR
— et Mes scénarios de JdR.

Mais dans un second temps, j'ai prévu de proposer des fichiers de PréAO (format PowerPoint compatible Libre Office et Keynote) avec un template et des liens hypertextes qui permettront aux MJ de se l'approprier et d'y intégrer leur propre production, et donc, de se rapporcher de ce que proposera mon appli (dans sa version actuelle) et de ce que propose la Amsel Suite... mais de s'en rapprocher seulement.

Autre point de détail qui de mon point de vue à son importance, mon appli est responsive et s'adpte à tous les supports informatiques (a l'exception des smartphones qui en terme de surface d'affichage ne sont pas du tout fait pour ça).

Concernant la Amsel suite, je ne sais pas du tout ce qu'il en est.

Et concernant le fichier PréAO que je vais proposer dans un second temps, il sera dédié à une résolution proportionnelle à du 1920x1080, donc pas du tout responsive.

Ai-je répondu à ta question ?

Et merci pour tes encouragements ! Ça me touche beaucoup ! amoureux

avatar

Je te remercie beaucoup c'est plus clair pour moi après ces explications. Je vais suivre le développement de ton projet avec intérêt. Bon courage !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Gilloo
avatar
Gilloo

Rectification, je contre-argumente tes propos sur l'emprunte carbone, puisque tu te bases seulement sur ce qui t'arrange afin de biaiser le résultat à ton avantage.

Mon propos, quant à lui, était de signaler que ton site est énergivore à cause des effets visuels (animations) qui tournent en boucle et qui font monter la charge CPU.
Et j'appuyais aussi le propos de Winiz qui signalait une gêne visuelle. En effet, les boucles d'animations génèrent un effet lumineux régulier, une sorte de flash quand l'écran devient blanc pendant un très court instant. Et en ce qui me concerne, ça fait mal aux yeux.
Bref, c'est selon moi un défaut de conception qui fait fuir des visiteurs.

Tu n'es pas assez explicite sur ton appli pour que je puisse juger. Mais c'est peut-être une autre technique de com' (en plus de celle de poster une annonce pas explicite et de celle de prétendre que ce sont les autres qui ne comprennent pas tes propos) qui m'échappe...

avatar
Cindoc

Merci beaucoup Cindoc, ça me touche, et j'espère ne pas décevoir ta curiosité. clin d'oeil

avatar

Ha et pour celles et ceux qui seraient frileux de s'inscrire à la newsletter, il y a le GROUPE FACEBOOK où j'ai commencé le 30 décembre 2021 à communiquer sur l'appli. Si vous en remontez la chronologie, vous y lirez mes errances en terme de choix de technologie, mes premières interfaces graphiques, les proto de fiches de PJ dynamiques, etc.

avatar

Quelques news :

1. J'ai remis le site à jour en en modifiant certains points décisifs, notamment le fait de présenter MMYAE de manière simple et didactique.

2. Je viens d'ouvrir une nouvelle rubrique, le Grenier, et le premier article qui s'y trouve vous parle de New York 2222, un JdR cyberpunk que j'avais écrit en 1987 et que j'ai réadapté pour les règles de SimulacreS de Pierre Rosenthal. Et si vous lisez l'article jusqu'à la fin, je vous donne l'opportunité de le télécharger gratuitement au format PDF.

https://alter-ego.dev/new-york-2222/

3. La semaine prochaine, je publierai le premier épisode d'un comic strip sur Gigi (ma chatte) qui vous parlera de MMYAE et de moi.

Tous vos retours, critiques, commentaires sont bien évidemment les bienvenus !

avatar

Sympa tout ça. Et ça me semble beaucoup mieux expliqué, effectivement.

Par contre, j'ai maintenant les flashs blancs dont parlait Winiz (en page 1 de ce fil) qui apparaissent sur mon écran d'ordinateur. J'y ai fait attention et on dirait que c'est au moment des transitions d'images, comme si le choix de transition était : image 1 → fondu au blanc * très bref → image 2. C'est assez désagréable alors que dans la première version, c'était beaucoup plus beau (la transition semblait être un fondu au noir *).

___

* Désolé, je ne connais pas les termes informatiques. Du coup, j'utilise les vieux termes cinématographiques.

avatar

Ce n'est que mon avis de passant, mais comme les autres, je suis allé voir par curiosité et après la lecture de différents paragraphes, je suis incapable de dire à quoi sert cette application et en quoi elle pourrait m'aider.

avatar

De ce que j'ai (enfin ?) compris :

C'est un jdr générique proposé sous forme d'appli. A ce jour cette appli permet d'accéder à un univers Cyber, en viendront d'autres si tout va bien.

Pour l'instant avec cet univers on a les règles, les fiches de perso en ligne + du support d'ambiance (images et sons).

Je n'ai pas saisi s'il y avait une proposition de table virtuelle et dans quelles conditions.

On va y arriver plaisantin, enfin si l'histoire du chat ne prend pas trop de temps (j'aime pas les chats) démon

avatar

Donc ta démonstration est biaisée. Car une appli nécessite un serveur, très polluant à produire, qu'il faut transporter (souvent d'Asie), qui va consommer durant toute sa durée de vie (assez courte) et qu'il va falloir remplacer régulièrement, et un client qui va consommer à chaque usage. En comparaison, un livre ne consomme rien quand on l'ouvre.

Edit : Je suis allé sur ton site et ça fait mal à mes yeux et à ta fibre écolo, avec la page animée qui consomme plus que de raison et qui génère des flash blancs quand l'animation reboucle.

Cedrole

!!!!!!! Waouh.... Comment conjuguer une conscience écologique très contemporaine, autant que respectable, avec des connaissances en informatique du 20ème siècle lol...

N'hésite pas à te renseigner sur la virtualisation des serveurs, le partage des ressources, les serveurs mutualisés, tout ce genre de choses.... A te lire on a l'impression qu'il y a pour son site un serveur (asiatique, donc, Dell et IBM ne sont donc pas dans le champ des possibles, intéressant) physique (voire même dédié ?) dont les animations sont jouées 24/24, entrainant une consommation inutile.... Hum.... Je rirais très fort si les gens n'avaient pas le droit de ne pas s'y connaitre en informatique, en hébergement ou en developpement web. Du coup, je ne ris pas car tu en as parfaitement le droit. Mais du coup, révise un peu avant de faire des leçons basées sur la technique pour laquelle tu n'as pas loin de 15/20 ans de retard content (la charge CPU de l'animation de son site doit être allez, je ne sais pas, disons un millionnième de l'écran de chargement de ton jeu vidéo préféré... plaisantin )

Sans ça, je suis ce projet avec intérêt, merci content

avatar

Le projet n'est pas inintéressant en soi, mais je me permets de soulever plusieurs écueils dans tout ça. Je vais tenter de formuler ça de la manière la plus constructive possible :

Tout d'abord, ce que tu proposes n'est pas nouveau. Loin de là. C'est un mélange entre certaines fonctionnalités présentes sur les VTT (qui ont toutes beaucoup plus de systèmes inégrés que ton simple D100) et des sites comme world anvil, dungeonfog ou autres. Il existe des dizaines de sites, applications et logiciels de gestion encyclopédiques de l'information avec liens dynamiques et autres fonctionnalités permettant de créer de véritables compendiums d'univers complets, développés et totalement interactifs... et avec mise à disposition hors ligne et en ligne aux joueurs. En ca, pour le moment, il est difficile de voir l'avantage de cette application.

Le discours sur les créatif, les éditeurs, etc... Là où tu soulèves une méconnaissance des gens qui te répondent sur l'aspect écologique (même si c'est un biais de ne se fier qu'au développement et pas à l'utilisation dont on peut légitimement soulever les paradoxes), je me permets de soulever une certaine méconnaissance du milieu de l'édition et de l'apport d'un éditeur, qui n'est pas simplement là pour imprimer des livres (à ce compte, passer par Lulu est largement plus efficace pour un créateur indépendant). L'éditeur met aussi à disposition des compétences et une analyse étayée du marché dont il connait la composition et les potentiels. On peut s'en passer mais cela veut dire tout faire seul, de la création à la relecture en passant par l'équilibrage et la communication. Ca veut dire aussi être capable de faire une mise en forme et/ou des illustrations, ou gérer les contrats des illustrateur·ice·s et leurs implications (ben oui, le travail d'éditeur c'est aussi de faire des contrats pour que les droits de tous les intervenants soient clairs et respectés, et ça c'est un coût non négligeable). Bref, s'il existe une vraie problématique dans l'édition en général quant à la place des auteurs et illustrateurs, cela ne veut pas dire, et encore moins en JDR, que l'éditeur pompe tout de manière indue non-plus.

Le projet part aussi du principe qu'il y a plein de gens qui ont envie de se passer du livre. Le marché te donne malheureusement tort. Depuis plus de 20 ans, alors que le PDF et les ressources numériques sont de plus en plus populaires outre-atlantique et outre-manche, le papier reste en France la seule valeur sure. Le PDF (on peut arguer sur la qualité des pdf ou le fait qu'ils ne soient qu'une version numérique du papier) ne décolle pas, la seule tentative de boutique pure pdf (comme one book shelf au départ, mais en VF) a floppé, et les offres pdf ou VTT vendent au final assez peu. Il y a une raison à ça, qui tient au marché lui même et à la structuration des clients : la grande majorité des JDR sont achetés pour la collection. Souvent "pour voir et peut-être qu'un jour je jouerai avec". Les plus gros acheteurs achètent beaucoup de JDR et ne peuvent pas jouer à tout. Il existe évidemment une part d'achats pour jouer, mais je ne suis pas certain que ce soit la majorité. Souvent, le JDR est acheté pour la lecture (que ce soit pour se faire plaisir, ou s'inspirer pour un autre jeu/autre univers). Et souvent, il est stocké. Ca ne veut pas dire qu'il n'existe pas de personnes qui achètent du quasi tout pdf/numérique mais elles sont minoritaires dans le marché actuel. Et il me semble que ton application se destine avant tout au marché actuel, plutôt que de se destiner à un marché nouveau (le côté très classique de ce qu'elle propose en termes d'univers tend d'ailleurs à aller dans ce sens).

L'argument du "en 43 ans je n'ai acheté qu'un jeu" allié au "je propose deux univers avec un système". Là c'est aussi l'auteur qui parle mais même en temps que consommateur, j'ai tendance à penser qu'écrire pour un média demande a minima une maîtrise certaine du média et de ce qui a déjà été écrit. Un auteur de JDR qui n'a connu qu'un JDR et n'a pas un peu étudié tout ce qui a été créé depuis, les évolutions des univers, des systèmes, la manière dont l'histoire de son média s'est construite... c'est un peu comme un réalisateur qui n'aurait vu que star wars épisode 4 mais voudrait proposer un film de SF original : ça peut arriver... mais en réalité, il y a 95% de chances que ça ressemble à quelque chose qui a déjà été écrit entre la sortie de la guerre des étoiles et aujourd'hui. C'est bien de proposer de l'univers, de la règles, et d'accompagner l'application d'un truc du genre. Mais, et là c'est très personnel, l'argument du "j'ai acheté un jeu en 43 ans" me refroidit en réalité totalement.

L'usage de l'IA. J'imagine que les images (en tous cas ça en a l'air) générées pour ton tipee sont des images générées par IA. Si c'est le cas, je me permets de soulever le paradoxe derrière un discours qui parle de rétablir l'équilibre pour les créatif en les rémunérant à leur juste valeur tout en utilisant des outils dont les bases de données sont composées d'oeuvres qui ont été subtilisées à leurs créatifs illicitement hors de toute considération du droit d'auteur (reconnu comme tel par l'Europe avec l'EU Artificial Intelligence Act et même par Open AI qui a demandé aux USA de voter une exception au copyright pour pouvoir continuer d'utiliser légalement leurs bases de données). C'est un paradoxe problématique : on ne peut mettre en avant une juste rémunération des créatifs en utilisant sur sa page des éléments qui spolient des créatifs. C'est un peu comme un supermarché qui dit oeuvrer pour que tout le monde ait à manger mais passe ses invendus à la javel : ça ressemble plus à un élément de comm, peut-être sincère dans sa démarche, mais qui se retrouve entaché par le reste des actions.

Je me permets de soulever une dernière problématique : la manière de répondre aux personnes qui soulèvent des problématiques avec lesquelles tu n'es pas d'accord. Qu'on le veuille ou non, tu demande aux gens du soutien. Pourtant, tes réponses donnent le sentiment que tu balaies tout d'un revers de la main sans même prendre en compte le tout. Une sensation qui fait que, sincèrement, ça ne donne pas super envie de s'intéresser au projet ni d'en parler. Et donc de faire ce dont tu as drastiquement besoin (le tipee étant toujours à 0 aujourd'hui) : de la communication virale.