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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Ressources] Curse of Strahd + Questions/Réponses [SPOILERS] 197

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Hello.
Pour des questions d'organisation… je ne vais avoir que 2 PJ pour La Malédiction de Strahd (dont je commence à peine la lecture).
Mais on est tous hyper motivés pour s'attaquer à ce cultissime monstre.
D'après vous, est-ce "jouable" à 2 PJ ?
Quels seraient vos conseils ?

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bien sûr que c'est jouable à 2 joueurs content

1er conseil : lis bien toute la campagne pour te faire une idée globale.

Ensuite le travail a effectué va être sur la gestion de l'opposition car pour rappel le jeu & ses campagnes sont calibrés pour un groupe de 4 joueurs avec deux repos courts entre chaque repos long (si je ne dis pas de bétise) donc...

avec seulement 2 joueurs tu peux affiner l'équilibrage avec différentes options =

en boostant tes joueurs (caract plus hautes, niv plus élévé et/ou objets magiques)

en diminuant l'opposition ( le nb d'opposants et/ou changer le type de monstres; ex connu changer les night hag/guenaude nocturne CR5 en guenaude verte/green hag CR3 ou ,autre exemple, changer les stats des loups sanguinaires CR1 en prenant le bloc stat du worg CR 1/2, etc, etc...)

en permettant plus de repos court entre chaque repos long

ou plus simplement en faisant accompagner tes deux joueurs par 2 comparses/suivants/compagnons , des pnjs spécialisés (un écuyer, un mercenaire, un apprenti, etc) qui combleront les roles et te permettront d'avoir ton groupe de 4 "réglementaire" ; la règle des comparses/compagnons se trouve de mémoire dans l'Essential kit et dans le Chaudron des merveilles deTasha MAIS elle a été mis à dispo gratos par WOTC lors de l'opération Stay at Home - Play at Home (2020) = tu trouveras la vf sur AideDD.

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Merci à toi c'est super.

Les sidekicks me semblent être une excellente idée.

J'ai bien sûr paumé mon livret de règles de l'Essential Kit… mais AideDD est mon ami content

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Petit retour.

J'ai un humain Roublard + un halfelin Mage. Accompagnés d'un PNJ Humain Paladin.
La première session s'est très bien passée. Le PNJ est forcément en retrait, mais comme c'est l'archétype du guerrier noble un peu niais ça passe crème et ils le jouent assez facilement, prévoyant ses actes sans soucis.
J'ai choisi la première accroche, mais j'ai trouvé que la motivation, autre que celles des PJ sentant qu'il "faut" partir à l'aventure est un peu forcée. De plus personne ne connait trop bien les Vistani et certainement pas la Barovie… alors c'est pas rassurant…
Mes PJ ont décidé de faire un deal avec le tavernier, celui-ci, un peu imbibé leur a expliqué qu'il était fasciné par les mystérieux Vistani et que si les joueurs pouvaient créer un commerce avec eux il acceptait de leur fournir charrette et chevaux… et les voilà partis !… Forêt obscure, murailles franchies, cadavre trouvée… et déjà 4 loups (pas 5, comme indiqué et leurs PV seront un peu plus bas…) hurlent au loin.
On verra pour la suite !

J'ai une question sur le Lore… à quel "rythme" Strahd invite t-il de nouveaux héros ?
Est-il imaginable de tomber sur un héros précédent qui aurait échappé ou n'aurait pas suivi un groupe, ou encore serait venu seul (autre que ceux décrit dans la campagne). Objectif recherché : avoir un PNJ/PJ qui me permettrait de mener un peu diffèrement ou bien "d'inviter" un joueur à ma table ?…

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Sammy
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Wartitraw

Les brumes de Ravenloft sont bien pratiques pour faire apparaître/disparaître des persos. Ne t'en prive pas si ça t'arrange ! content

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Bonjour, il y aurait il les lettres écrit par Stradh (lettre de Kolyan Indirovich 1, invitation de Stradh et extrait du livre de Stradh), mais sans son écriture à lui, car je suis incapable de la lire.

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Hello.
Deux questions.
Selon vous, est-ce que Ismarck & Ireena (et au sens large certains autres pnj du village) :
• connaissent les manigances des guenaudes et notamment de Morgantha ?
• connaissent la présence de la demeure funeste ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Nico_fox
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Ce message a reçu 1 réponse de
  • Darky_
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03 Pierre

.

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Wartitraw

Non, sinon ils auraient mis en garde leur population. Mais libre à toi d'en faire ce que tu veux.

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Bonjour,

Je me permets de poser une petites question concernant cette campagne.
J'aimerai la faire jouer à mes joueurs mais à partir du niveau 10/11 justement, et jusqu'au niveau 20.
Auriez vous une astuce pour augmenter les stats des créatures?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Griffesapin
  • et
  • Fooby
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Antony StarkVilella

oui : consacrer beaucoup de ton temps à remodifier tous les stats blocs de la campagne en utilisant le chap 9 du DMG et plus particulièrement les chapitres créer / modifier un monstre p274 et +...

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Antony StarkVilella

Mais pourquoi? Tes pjs niveau 10 qui doivent affronter dragon et cie vont se galérer contre des loups et squelettes? Ca n'a pas de sens...

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J'ai peur que même avec une mise à niveau des monstres (les nuées de rats et autres qui deviennent un challenge pour des niveau 10, je suis pas fan non plus) l'enjeu réel de la campagne, à savoir la peur de mourir, la peur de Strahd, cette pesanteur oppressante de dormir, de faire confiance aux habitants, aux vistanis etc... ne soit rendu trivial par le niveau et stuff de tes joueurs. Je déconseille pour ma part, ils ne vont pas apprécier et tu te seras donné beaucoup de mal pour leur proposer un challenge pour rien. (Des joueurs aguerris niveau 10 ne laisseront pas Strahd "jouer" avec eux quand bien même son stat bloc soit booster.

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OK, c'est noté content
Je vais rester dans les clous alors content

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Je lis et relis la campagne et je n arrive pas à voir comment les pjs pourraient trouver les mots de passe pour les tombeaux du temple d ambre?

Je suis bigleux ou c est une information que les pjs ne peuvent connaître et par conséquence une information inutile ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Julen MD
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No.oB-51127

De mémoire seul Exethandre connaît les mots de passe et est en mesure de les donner aux pjs une fois la mémoire retrouvée. Attention à ce que tes pjs ont le bon niveau pour connaître le sort nécessaire plaisantin

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Merci .

Je vais voir pour mettre d autres moyens de connaître cette information alors

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On n'y est pas encore (mais pas loin), et comme j'ai pas de clerc dans la Team, je leur ai fait loot à la suite d'un combat rudement difficile un pendentif avec une pierre d'ambre. Ce pendentif a une forme qui peut s'intriquer dans quelque chose. Je pensais utiliser cet objet comme la clé du mot de passe. Pour l'instant, ils n'ont aucune idée d'à quoi sert ce pendentif (bien que le temple d'ambre a déjà été mentionné et qu'ils se doutent que ça a un rapport).

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Haha! C'est bon ! Mon PJ qui cherchait l'immortalité a accepté le don du Vampyre dans le temple d'Ambre. Comme il n'a pas masse de pessonnes qu'il aime en Barovie, j'ai hâte de voir qui va se faire tuer (une Vistanie avec qui il a des affinités ou l'un des deux autres PJ... Ça va être grandiose dans tout les cas ! Car s'il le fait, je le ferai tuer par Strahd avant ou durant le combat final 😎)

On finit la campagne ce mois ci (impossibilité du planning pour le faire durer plus longtemps) On aura alors réussi à faire la campagne entre Juillet 2023 et Avril 2024, à coups d'une session par semaine d'environ 6h chacune. (~200h)