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[COF] Voies de prestiges (questions pour MJ) 18

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Salut à tous les MJ,

Je suis curieux de savoir : comment avez-vous ammené les voies de préstiges à vos joueurs ? Je m'explique, j'aimerais éviter de leurs donner "comme ça" au passage du niveau 8. Je cherche des idées pour qu'ils atteignent cette voie de façon plus "épique", "héroique"... par l'intermédiaire d'une quêtes annexe ? Ou encore à la rencontre un PNJ qui peut leurs proposer d'apprendre cette voie ?

Pour info, nous sommes dans Anathazerin, bientôt à la fin du chapitre 6 content

Merci de m'avoir lu !

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Attention, spoiler anathazerin possibles!

Alors il y a 2 PNJs qui en proposent une chacun à la fin du scn 8 et une autre encore à la fin du 9e (elles ne sont pas dans le LdB). Donc selon les voies que tu as envie de proposer à tes PJ tu peux ou rajouter des pnj ou changer la fonction/métier de certains (on peut imaginer que le chevalier de la Marche peut aussi enseigner une voie de chevalerie, et tu peux broder pour que le rôdeur du village haïsse les créatures considérées comme maléfique (il maitriserait et pourrait donc enseigner la voie du chasseur de corruption, LdB p.116). De cette façon, voici une liste faite sur le tas :

Grabuge, un gnome apparaissant dans le scn 10, pourrait enseigner la voie du mécanicien. Les elfes, fin scn 7 (seulement s'ils ont bien géré le procès) pourraient leur proposer pas mal d'option. Entre autre la voie de l'archer arcanique (LdB p.115) enseignée par Œil d'Aigle... La voie de la magie primitive (p.111) pourrait etre enseignée par les Indécis, fin scn 9.

Et il y a encore plein d'autres options!! Tu pourrais peut-être donner le profil de tes joueurs, pour voir quelles voies de prestige avec quel pnj iraient le mieux? (par exemple je vois mal un perso prendre la voie des vermines ou du maitre des poisons, qui sont les armes principales des drows qu'ils combattent, mais tu pourrais rajouter des rangs de ces voies à des elfes noirs particulièrement puissant...)

En espérant avoir aidé!

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A peu près où tu es arrivé dans l'histoire, je leur ai présenté le concept des voies de prestiges mais j'avais déjà ciblé des voies particulières qui pourraient être ouvertes à tel ou tel personnages. Aucun n'a le bouquin et ils n'ont pas eu accès à autre chose que ce que je considérais comme possible pour le personnage et/ou dans l'histoire. Je leur ai aussi signifié que s'ils avaient un concept cool qui leur tenait à coeur, on pouvait fabriquer une voie pour y coller. Ils m'ont dit celles qui les attiraient le plus et je me suis ensuite arrangé pour leur faire croiser des PNJ ou leur faire vivre des situations qui pourraient "débloquer" ces voies. Mais sur 9 joueurs (deux groupes aujourd'hui aux alentours des scénarios 9 et 10), un seul a pris une voie de prestige pour l'instant.

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Merci beaucoup pour votre aide content J'ai essayé de choisir / créer des voies qui correspondent à leurs façon de jouer et au passé du personnage.

@Pendragon, voilà mon groupe de joueurs :
- Un demi-orc guerrier : Voie du colosse (livre compagnon) car c'est un guerrier qui ne fait que de se battre, de tout casser sur son passage, une grosse brute
- Un efle Sylvain prêtre : Voie du guerrisseur, il joue son rôle de guerrisseur depuis le début, et il est fan des phénix, je ne pouvais pas passer à coté de cette voie lol
- Une humaine moniale : Un mélange entre la voie de l'espion et la voie du contact mortel, car il joue plus voleur que moine (vole de boutique pour avoir du stuff, part en solo du groupe pour infiltration, etc...)
- Une humaine nécromencien : là je suis encore en pleine reflexion..., c'est un une necro qui se refuse de traiter avec le "mal". Elle utilise les morts pour se battre, mais se refuse de partir dans la voie du démon (voie de base du profil). Si vous avez des idées content

Encore merci pour votre aide !

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J'ai fait un récap pour mon joueur nécromant:

- Voie de l'humain

- Voies professionnelles p153
- Voie du familier : p101
- Voie du dresseur : supplément H&D
- Une voie parmi: Ensorceleur / Forgesort / Magicien / Invocateur

- Voie de prestige spécialisée p83
- Voie du guerrier mage p 139
- Voie du chef de guerre p190
- Voie du gel p96
- Voie du sang-dragon p97
- Voie du grimoire p107
- Voie de la magie primitive p111
- Voie du maitre des cadavres p 112
- Voie du golem de chair p 113
- Voie du héros p42 (compagnon)
- Voie de la mana p43 (compagnon)
- Voie du pacte vampirique p43 (compagnon)
- Voie de Morn p90 (compagnon)

Peut ètre lui proposer la voie de Morn (pour l'aspect good du perso) ou celle du grimoire pour diversifier ses sorts (si une gestion "vancienne" de la magie ne la dérange pas).

Ou encore prestige spécialisée, magie primitive, mana ou cadavres pour booster les sorts qu'elle à déja.

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  • Spl4sh
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Wotann

Je vais check ta liste, merci beaucoup.

C'est moi qui décide de leurs voie de préstige, je préfère qu'ils n'aient pas la main mise dessus, car ils sont déjà beaucoup trop stratège et optimise toutes les règles possible pour qu'ils soient très puissants. Alors je préfère garder la main dessus lol.

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Une humaine nécromencien : là je suis encore en pleine reflexion..., c'est un une necro qui se refuse de traiter avec le "mal". Elle utilise les morts pour se battre, mais se refuse de partir dans la voie du démon (voie de base du profil). Si vous avez des idées content

Comme je l'avais dit plus haut, elle pourrait prendre la voie de la magie primitive, enseignée par l'Ayath'Luach en fin de scn9... La voie du maitre des cadavres pourrait aller si elle accepte d'utiliser ce pouvoir, mais je ne vois pas quel pnj "bon" pourrait lui enseigner, il ne faut pas oublier que à la base ce sont les chamans orques, donc les "méchants", qui ont utilisé ce pouvoir au début de la guerre. La voie du familier pourrait aussi être ajoutée facilement, il suffit qu'ils y aie une situation avec l'animal désiré.

Pour ton guerrier ou ta moine, la voie de l'expert du combat, Compagnon p.41 (adaptée aux mains nues, peut-être) pourrait être assez innovante.

Enfin, n'oublie pas que ils peuvent aussi choisir. Si ton guerrier décide d'être chevalier de la marche (voie enseigné en fin de scn 8, plutot qu'un colosse, laisse lui ce plaisir...

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  • Spl4sh
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Pendragon

Je ne savais pas que Anathazerin avait prévu de faire rencontrer des PNJ pour leurs apprendre des voies ! (je n'ai pas lu entierement le livre avant de faire jouer la campagne), mais c'est bon à savoir.
Effectivement, je vais leurs laisser le choix si le livre en prévoit, mais je vais en prévoir d'autres à coté au cas ou alors.

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Comme voies proposées par des pnj il y a : La voie du chevalier des marches (fin scn8, par pnj Guillaume de la Marche, un chevalier balèze), La voie du fracasseur de géants (fin scn8, par pnj Barahir Forge-d'Acier, un nain casseur de géants) et la Voie du disciple de la Forêt Sombre, (fin scn 9, par pnj Ayath'Luach, cheffe spirituelle des elfes sombres). Mais après fin scn 7 s'ils ont géré le procès les elfes peuvent leur enseigner pas mal de trucs (excepté nécromancien style mort-vivants et les trucs de gros bourrin) et scn 10 ils passent près des montagnes, et possiblement près d'un dragon des forêt, qui peut apprendre pas mal de trucs à un druide ou un rôdeur. Mais pour un nécromant, vraiment, je sèche...

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  • Spl4sh
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Pendragon

Parfait, j'ai déjà beaucoup d'infos là c'est nickel.

Le passif du necro que m'a fait le joueur est très complet, j'ai exactement l'endroit d'où il vient et on passe tout près lors du scénario 8, je vais donc m'arranger pour qu'il rencontre une vieille connaissance et faire quelques chose avec ça (possible quêtes anexe, un truc du style).

Petite question, les PNJ qui leurs apprennent des voies de prestiges leurs demandent quelques chose en échange ?

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  • ph0k
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Spl4sh

Tu peux aussi faire intervenir une présence maléfique ou corruptrice dans le scénario 9. Qui sait ce que renferme le coeur de la forêt sombre ? Si ton joueur est d'accord, cette nouvelle voie pourraient être amené par un ennemi, un évènement magique, un objet maléfique, etc... et le joueur choisit alors de dompter ce nouveau pouvoir plutôt que de le subir.

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  • Spl4sh
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Petite question, les PNJ qui leurs apprennent des voies de prestiges leurs demandent quelques chose en échange ?

Ce n'est pas décris sur toutes, et je pense qu'il faut faire au cas par cas. La voie du chevalier de la Marche a, pour moi, l'implicite "désavantage" de faire partir de l'ordre justement. Mais alors il faudrait plutôt gérer la gestion de domaines décrite dans le compagnon. Idem pour la druidesse (voie du disciple de la forêt sombre), mais qui se montrerait quand même plus compréhensive. Une promesse du style "revenez une fois que vous aurez mis un terme à votre quête" pour continuer et parfaire son entrainement (dans le livre il est écris qu'une semaine dans le bosquet est nécéssaire pour augmenter les rang de la voie, mais vu que les joueurs ne vont à priori pas retourner au bosquet je trouve que c'est punitif pour le joueur qui a pris cette voie).

Par contre pour la voie du casseur de géants le pnj est clairement décris comme un illuminé bon vivant qui considère le génocide de géants comme son devoir divin... Je pense donc que la seule promesse de tuer le maximum de ces créatures et de se revoir un jour pourrait suffire...

Mais on peut toujours imaginer d'autres histoires... La druidesse a besoin de communiquer avec le dragon du bois (scn10), elle demandera à son disciple de lui porter sa missive, et cela permettrait non seulement de faire rencontrer le dragon mais aussi de peaufiner l'entrainement du disciple (= nouveau rang dans la voie si tu utilise la règle que j'ai cité plus haut).

Bon jeu!

Pendragon

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Ok super, je note tous vos conseils content

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ph0k

Tu as des voies en tête en particulier pour cette façon de faire ? Une voie qui tire plutôt vers la magie du coup ?

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  • ph0k
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J'apporte ma petite pierre à l'édifice. J'ai 2 PJs qui ont choisi une voie de prestige.

La 1ere c'est la Voie du Héros. Elle collait tellement bien avec le comportement du perso qu'il n'était pas vraiment nécessaire de justifier un entrainement particulier : évolution "naturelle" du PJ. En fonction de la nature des capacités de la voie, tu peux ne pas avoir besoin de maitre ou d'éléments extérieurs pour justifier son apprentissage ( je pense aussi à la voie du colosse par exemple ).

La 2eme, c'est une voie divine. Pour un pretre ou paladin, prières et dévotion devraient suffire. Sauf que là, ce n'était pas le cas... Je me suis inspiré des artefacts légendaires pour "imprégner" une arme d'une voie de prestige. En l'occurence un arc offert par un certain archer légendaire rencontré à Syndoril. La joueuse avait le choix entre la voie de l'archer arcanique ou la voie d'Arwandée, et c'est cette dernière qu'elle a choisi.
Je sais que cela souleve des problèmes de type "et si le PJ perd son arme ?", mais pour ne pas handicaper la joueuse si ce cas de figure devait arriver, on peut considérer que l'artefact a joué le rôle de maitre, et qu eles capacités ne sont pas perdues dans ce cas. Un peu bancal, mais en attendant, la joueuse a un rapport tres particulier à son arc ( qui est nommé d'ailleurs ).

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  • Spl4sh
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Spl4sh

Je pensais surtout au nécro. Et là c'est facile : Voies du Golem de chair, des Vermines, du Chaos, de la Magie primitive, du Maître des cadavres, etc. Mais ça colle aussi avec les voies de l'Arme étrange, du Grand veneur, du Changeur de forme par exemple. En fait, ça peut marcher avec beaaaaucoup de voies ! Il suffit d'imaginer la conséquence visuelle du nouveau pouvoir et de l'enrober dans une description un peu plus sinistre par exemple. En ne gardant que la partie mécanique de la capacité, tu peux "reskinner" des voies entières sans toucher à leur équilibre et en leur donnant le ton que tu souhaites.

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Spite

Je vais garder l'idée de l'arme de voie de préstige pour mon necro, je trouve ça vraiment interessant ! Il faut que je trouve une arme puissante en caractéristique, qu'elle paraisse incroyable !

Je vais regarder dans la liste plus haut pour trouver une voie qui pourrait coller avec mon perso + son arme.

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Bonjour à tous,

Etant à la fin du chapitre 7 avec mes joueurs je me pose les mêmes questions même si certaines Voies de Prestige tombent sous le sens à ce moment précis : Archer arcanique avec Maitre Oeil d'Aigle ou Archimage avec Maëla ou la Voie du Guérisseur avec Nalwë. Pour un Nécromancien ... A Syndoril c'est un poil compliqué même si on peut développer un aspect "Druide/Prêtre" tourné vers la Mort chez les elfes hauts avec le rituel de l'Arbre-Mort.

Par contre j'ai un pj biclassé... Avez vous donné la possibilité à vos joueurs de prendre une Voie de Prestige dans les deux profils à savoir Druide et Prêtre pour mon joueur ?

Ludiquement,

Khakek