Pourcentage d'adepte 17

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Bonjour à tous,

est-ce que l'on a quelque part un chiffre pour connaître le pourcentage d'Adepte de toutes disciplines dans la population ? On sait que sur Shadowrun les eveillés représentent environ 1% de la population, quand est il sur Earthdawn ?

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1 quoi ? 1% ?

Pour Earthdawn, oui, on a des "évaluations", mais c'est TRES approximatifs. J'avais fait un doc là dessus... il y a très longtemps et je crois que c'était dans le group yahoo qui a disparu il y a qq années

Je cherche sur mon disque

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ça y est retrouvé...

heu, on a les "chiffres" pour Thera (04%), pas pour Barsaive. Pour une campagne se basant à Kanesh, j'avais fait ça :

Répartition d’adeptes

Cercle

Total

1-4

±73 200

5-8

±6 225

9-12

±530

13-15

±40

La population totale de Kanesh est de 2 millions d’habitants. Les trois grandes villes du pays (Opis, Anat et Our) font chacune 100 000 habitants.

Dans les tableaux suivants, seuls les adeptes des 15 disciplines de bases (04% de la population, comme à Théra) sont indiqués à la ligne « adepte ». Le nombre indique la quantité totale d’adepte possible qu’il peut y avoir dans l’agglomération. Ils peuvent être actifs, à la retraite, en formation ou de passage. Une moyenne de la moitié environ passe au cercle suivant, ce qui donne :

Cercle

Nombre

Cercle

Nombre

Cercle

Nombre

Cercle

Nombre

1

±535

5

±25

9

±1

13

±0

2

±249

6

±12

10

±1

14

±0

3

±116

7

±5

11

±0

15

±0

4

±54

8

±3

12

±0

Exemple de répartition par cercle pour 1 000 adeptes d’une discipline

Si on fait une répartition par discipline on obtient en tout (pour les 2 millions d'habitants) :

Discipline

Milieu urbain

Milieu rural

Nb adeptes

Cercle 1-4

5-8

9-12

13-15

Archer

6%

2%

±2 800

2 669

125

6

1

Forgeron

4%

5%

±3 100

2 955

138

6

1

Cavalier

3%

5%

±2 800

2 669

125

6

1

Éclaireur

2%

8%

±3 500

3 336

156

7

0

Écumeur du ciel

0%

3%

±1 000

953

45

2

0

Elémentaliste

2%

8%

±3 500

3 336

156

7

0

Guerrier

30%

40%

±24 000

22 878

1 070

50

2

Illusionniste

4%

1%

±1 700

1 621

76

4

1

Maître d’armes

16%

3%

±6 600

6 291

294

14

1

Maître des animaux

1%

15%

±5 500

5 243

245

11

1

Navigateur aérien

6%

2%

±2 800

2 669

125

6

1

Nécromancien

4%

3%

±2 400

2 288

107

5

1

Sorcier

6%

2%

±2 800

2 669

125

6

0

Troubadour

6%

2%

±2 800

2 669

125

6

0

Voleur

10%

1%

±3 800

3 622

169

8

1

Voici le nombre d’adepte totaux des trois plus grandes villes (Opis, Anat, Our), ainsi que leurs répartitions par cercle. Cette répartition ne tient pas compte des personnages singuliers particuliers présentés en détails dans ce scénario. Il ne tient compte que des adeptes dans les murs des cités et non dans les environs. Pour avoir le nombre d'adeptes pour chaque cité, divisé par trois (ou deux si une population d'adeptes d'une cité est précisée) les données suivantes :

Discipline

Cercle 1-4

5-8

9-12

13-15

Archer

1 811

85

4

1 à Anat

Forgeron

1 430

64

3

1 à Opis

Cavalier

450 (800 à Our)

35 (80 à Our)

1 (4 à Our)

1 à Our

Éclaireur

854

37

2

0

Écumeur du ciel (tous à Kergavar)

0 (953 à Kergavar)

0 (45 à Kergavar)

0 (2 à Kergavar)

0

Elémentaliste

852

42

3

0

Guerrier

5 719

267

12

1 à Opis

Illusionniste

132 (800 à Opis)

6 (40 à Opis)

2 (2 à Opis)

1 seul : Doren

Maître d’armes

1 200 (2 430 à Our)

80 (160 à Our)

4 (8 à Our)

1 à Our

Maître des animaux

36 (854 à Anat)

2 (27 à Anat)

0 (4 à Anat)

0

Navigateur aérien

122 (1 642 à Opis)

19 (63 à Opis)

0 (3 à Opis)

1 à Opis

Nécromancien

300 (1 158 à Our)

14 (49 à Our)

2 (3 à Our)

1 à Our

Sorcier

343 (1 364 à Anat)

33 (46 à Anat)

2 (2 à Anat)

0

Troubadour

681

57

3

0

Voleur (plus espion que voleur)

2 624

66

6

1 à Opis

Répartition par type d’activité

Voici une répartition par type d’activité. Libre à vous de déterminer sur l’instant ou à l’avance les rangs ou cercles exacts des PNJ, cette aide de jeu n’est là QUE pour vous guider.

2 N signifie qu’il y a deux personnes ayant leur plus haut talent/compétence au rang N (novice). Si ce sont des adeptes alors c’est qu’ils sont de cercle N sinon c’est le rang de leur talent/compétence. Le nombre en question ne tient compte ni de l’âge, ni du sexe, ni de la race. Les différents niveaux de capacités sont :

Population composée uniquement d’adeptes

Fort pourcentage d’adeptes dans cette catégorie de population

Faible pourcentage d’adeptes dans cette catégorie de population

Code couleur

N : Novice (rang 1 à 4)

C : Compagnon (rang 5 à cool

G : Gardien (rang 9 à 12)

H : Héros (cercle 13-15), naturellement aucune compétence n’allant au-delà de 10, il n’existe que des adeptes qui sont de cet acabit.

Opis

100 000 hab

Anat

100 000 hab

Our

100 000 hab

Nb Adepte

4 000

4 000

4 000

Guerrier

Voir tableau ci-dessus

Magicien

Amuseur

N

C

G

H

N

C

G

H

N

C

G

H

Artisan

N

C

G

H

N

C

G

H

N

C

G

H

Brigand

N

C

G

H

N

C

G

H

N

C

G

H

Nature

N

C

G

H

N

C

G

H

N

C

G

H

Notable

N

C

G

H

N

C

G

H

N

C

G

H

Questeur

N

C

G

H

N

C

G

H

N

C

G

H

Milice

N

C

G

H

N

C

G

H

N

C

G

H

Ouvrier

N

C

G

H

N

C

G

H

N

C

G

H

Soigneur

N

C

G

H

N

C

G

H

N

C

G

H

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le dernier tableau ne passe pas très bien triste

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Merci beaucoup donc c'est bien ce que je pensais environ 4-5% de la population. Ce qui semble cohérent au vu de la forte présence de magie. J'avais du lire ton aide de jeu à l'époque et ça m'était resté en mémoire.

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Alors il est dit que 1/20 donneurs-de-nom a les capacités pour devenir un adepte et que moins encore arrivent à le devenir...(recueil du joueur, p58, "devenir un initié").

Donc la proba c'est inférieur à 5%

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l'autre source avance le fait qu'il y aurait plus d'adeptes dans la civilisation theranne que dans toute autre (L'Empire Theran, p20, "de la magie et de l'empire")

Donc l'autre proba serait: autre origine < origine theranne < 5%

Voilà, bon on est d'accord ça reste quand même pas mal dans le flou...clin d'oeil

PS: et sinon Scorpinou tu t'es amusé avec excel??? moqueur

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Merci bien à tous les deux !

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PS: et sinon Scorpinou tu t'es amusé avec excel??? moqueurNotaure

Si je dis que j'ai été formateur excel / calc, ça te rassure ? plaisantin

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  • Notaure
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wouaaaaah! adepte excel cercle 15!!!!surpris

mort de rire

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Scorpinou

ha! du coup ça tombe bien, ça me fait penser à un truc:

est-il possible sur excel que dans une case on puisse faire une sélection aléatoire parmi un liste prédéfinie de cases ?

par exemple on se met sur la case on tape entrée et hop ça va chercher aléatoirement unrésultat parmi une liste....

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  • Gnoll63436
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Notaure

Avec la fonction rand et un affichage conditionnele en fonction de ton resultat

ex tu as une liste de 6 rand 1-6 et tu affiche en fonction du rand

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Notaure
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Gnoll63436

merci pour ton retour!

n'étant pas un grand spécialiste d'excel pourrais tu détailler légèrement plus la manip ou me donner un lien qui me permettrait de tester ça?

encore merci pour ton aide!oui

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oui, c'est très simple, donne une liste en exemple et je te montre content

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j'essaye de bidouiller un truc mais j'avoue je galère une peu...

par exemple tu as une liste de 10 couleurs et je souhaite que dans une case une couleur soit générée aléatoirement par exemple en tapant "entrée" dans la case et paf ça te sort une couleur de ta liste de 10...

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prenons un autre exemple car dans ce cas particulier des couleurs, c'est particulier plaisantin

Je fais un tableau avec une première colone noté de 1 à 8, dans la deuxième colone j'y met :

Astendar

Chorrolis

Dis

Florannuus

Garlen

Jaspree

Lochost

Mynbruje...

La cellule où je génère le nombre aléatoire (histoire de verifier que tout est bon) : C1 = ARRONDI.INF(8*ALEA();0)

désolé si tu utilises excel, mais pour ma part c'est calc, je le préfère, il fait plus de choses. Bref, je pense que le texte est assez clair sans expliquer, on génère le nombre de 1 à 8. Où plus précisement de 0 à 7 il me semble, dans ce cas il faut ajouter 1 ou arrondi tout court, je e sait jamais, je suis toujours obligé de faire quelques essais pour voir comment il se comporte ou de regarder sur le net pour être certain plaisantin

après, en D1 =RECHERCHEV(C1;A1:B8;2;0)

C1 : c'est le nombre aléatoire

A1:B8 : la plage de données où se trouve le tableau décrit en début

2 : la colonne dont on veut le résultat

0 : le respect de l'ordre cool

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c'est bon c'est bon! je pense que j'ai maintenant tout ce qu'il faut pour finaliser un petit projet qui était resté à prendre la poussière...

merci à tous les deux!oui