News du jour :
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Background: Aravil Beaugranis was an explorer and chronicler of the ancient world. Legend places him as coming from the region of Hevistia along the Maelstrom Coast during the Age of Light. He was a storied traveler and obsessive organizer of knowledge. Many of his tales were later questioned on his return home. Still, his categorization of beings from different 'ancestries' was a taxonomy he championed to his last breath, and successfully pushed into the common lexcon on Andrakonis. This has become the basis of organizing living entities down through the ages ever since.
There are four major classifications of life in the world based on the binary paired axis: Force/Magic and Sentients/Determinates. The first axis deals with the primary means by which that ancestry deals with and influences the experiential world. The second axis deals with whether that ancestry demonstrates sentience (will of choice or self-determination) or determinate (subject to fate, unburdened by choice).
Dextean (Force Sentients): Beings who are self-determining and who use physical tools as their primary power of affecting the world around them. Examples include humans, dwarves, gnomes and Ogres.
Faean (Magic Sentients): Beings who are self-determining and who use magic as their primary power to affect the world. A sub-group of Faean are the Shapen. These are creatures who were magically changed in the past and include Dragonborn, Halfling and Tiefling.
Beastean (Force Determinants): Beings who are not burdened with self-determination and effect the world through the power of physical force. Examples include cattle, tigers, horses or dogs. Often referred to as ‘animals’ or ‘plants’ depending on their nature.
Aethean (Magic Determinants): Beings who are not burdened with self-determination and effect the world through the power of magic. Examples include dragons, griffins, pegasi. Often referred to as ‘Creatures’ regardless of their animal or vegetable origins.
The Dragonborn, Teiflings and Halflings he encountered clearly originated outside of Beaugranis' stict system but their origins -- shrouded in their own mythologies -- led him to classify them as an adjunct to the Faean, which he termed the 'Shapen'. He never fully understood their origins himself and many contemporary scholars believe Beaugranis simply made up the term as an expedient.
Beaugranis also realized that the blurring of ancestries was common and, in fact, desirable across the world. He named this 'twining' as in 'twine': the merging of ancestral strands into a stronger cord of ancestry in the world.
NOTE: Because player characters are only of Sentient Ancestry, the ancestry of player characters in the broadest of terms will therefore be of either Dextan, Faean or Shapen descent.
--Tracy & Laura Hickman
Google trad :
Il existe quatre grandes classifications de la vie dans le monde basées sur l'axe binaire apparié : Force/Magie et Sentients/Déterminés. Le premier axe traite des principaux moyens par lesquels cette ascendance traite et influence le monde expérientiel. Le deuxième axe traite de la question de savoir si cette ascendance démontre une sensibilité (volonté de choix ou d'autodétermination) ou déterminée (soumise au destin, libérée du fardeau du choix).
Dextean (Force Sentients) : Êtres qui s'autodéterminent et qui utilisent des outils physiques comme leur principal pouvoir d'affecter le monde qui les entoure. Les exemples incluent les humains, les nains, les gnomes et les ogres.
Faean (Magic Sentients) : êtres qui se déterminent eux-mêmes et qui utilisent la magie comme leur pouvoir principal pour affecter le monde. Un sous-groupe de Faean sont les Shapen. Ce sont des créatures qui ont été changées par magie dans le passé et incluent Dragonborn, Halfling et Tiefling.
Beastean (déterminants de la force) : êtres qui ne sont pas chargés d'autodétermination et qui affectent le monde par le pouvoir de la force physique. Les exemples incluent les bovins, les tigres, les chevaux ou les chiens. Souvent appelés « animaux » ou « plantes » selon leur nature.
Aethean (déterminants magiques) : êtres qui ne sont pas chargés d'autodétermination et qui affectent le monde par le pouvoir de la magie. Les exemples incluent les dragons, les griffons, les pégases. Souvent appelées « Créatures » quelles que soient leurs origines animales ou végétales.
Les Enfant de Dragon, les Teiflings et les Halflings qu'il a rencontrés provenaient clairement de l'extérieur du système strict de Beaugranis, mais leurs origines - enveloppées dans leurs propres mythologies - l'ont amené à les classer comme un complément au Faean, qu'il a appelé le "Shapen". Il n'a jamais pleinement compris leurs origines lui-même et de nombreux érudits contemporains pensent que Beaugranis a simplement inventé le terme comme un expédient.
Beaugranis s'est également rendu compte que le brouillage des ascendances était courant et, en fait, souhaitable à travers le monde. Il a nommé ce « jumelage » comme dans « ficelle » : la fusion de brins ancestraux en un cordon d'ascendance plus fort dans le monde.
REMARQUE : Étant donné que les personnages joueurs sont uniquement d'ascendance Sentient, l'ascendance des personnages joueurs au sens le plus large sera donc de descendance Dextan, Faean ou Shapen.
--Tracy & Laura Hickman
Voilà, maintenant que l'on est plus au clair, je laisse chacun suivre comme il le souhaite via la newsletter et la page Facebook ![plaisantin](img/smileys/wink_smile.png)