Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Traveller : aventures dans un lointain futur - VF annoncée pour 2024 ! 555

Forums > Jeux de rôle

avatar

En bon Observateur j'ai consulté les FP de Nephilim et vous me dite si je me trompe mais lors de cette 1ere PP il y a eu plus de 2400 souscripteurs sur ULULE et les suivantes + de 900 à chaque fois sur Gameone qui pour moi est un très gros succès et qui explique les suites de la gamme. Je voudrais pas être rabat-joie mais vous pensez qu'avec on va dire d'ici la fin 500 souscripteurs il y aura une suite de gamme avec Traveller? (dsl je suis dans une periode de sceptisisme sur les choses troublé)

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Melville
  • et
  • Dohnar
avatar
LegendofConan

Il faut mettre les choses en perspective : la période n'ai pas la même sur le plan économique et la SF n'est pas un thème qui casse la baraque en France. Dans ce contexte je trouve que le financement ce déroule plutôt bien pour le moment (bon en même temps je n'y connais rien en édition moi, mais quand on regarde les jeux SF récemment financés en VF - je mets un peu à part Chroniques oubliées galactiques, la gamme CO vennant probablement booster un peu les ventes - ça roule.

avatar

Concernant la suite de Traveller, Mnémos a confirmé sur la campagne que c’était en très bonne voie pour.

Mais il est vrai qu’on est loin de l’engouement pour Nephilim. En même temps, les paliers font nettement moins rêver pour Traveller comparé à Nephilim.

avatar

En même temps beaucoup de personnes disent que la SF ça ne marche pas trop en France et quand on regarde COG justement ça casse raisonablement bien la baraque quand même 1291 souscripteurs je trouve ça super! en comparaison à Fading Suns qui a fait 320 souscripteurs seulement. Alors je comprends pas trop pourquoi tel jdr de SF va super bien marcher (comme COG) et tel autres pas terriblement est-ce que c'est le système/mécanique COF qui a fait ses preuves qui va encourage cette réussite? ou des univers qui ne plaisent pas trop avec des systèmes complexe ou pas crédible etc? tiens je me demande combien de personnes se sont rués sur Dune...

Ce message a reçu 3 réponses de
  • Spark5262
  • ,
  • Nightbird
  • et
  • Hughy
avatar
LegendofConan

Le système CO et parce que la nouvelle VF de Travellers n'était pas connue pour être dans les tuyaux ?

Du coup quand tu as COG et que ça te convient, prendre Traveller a potentiellement moins d'intérêt.

avatar
LegendofConan

Il y a en effet le fait que COG ait un système connu, rodé qui permet de tout jouer en SF. Traveller arrive peut-être un peu tard et ceux qui auraient pu être intéressés ont déjà leur système générique (Fate, SWADE).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Melville
avatar
Nightbird

A noter tout de même que Traveller n'est pas seulement un système de jeu générique. Le cadre de jeu est quand même assez conséquent.

A mes yeux (je me trompe peut-être) COG c'est un peu du donj' dans l'espace. En amateur de SF "classique" c'est ce qui m'a fait faire l'impasse sur COG et participer avec un fort enthousiasme à Traveller.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • garulfoo
avatar
Melville

Bien d'accord avec ton analyse

avatar
LegendofConan

ce n'est pas spécialement en france, c'est general, les gens preferent le medieval fantastique a la sf que ce soit en roman, serie, film ou jdr c'est comme ca.

ensuite comme il y a deja eu d'autres propositions en jdr sf forcement les concurents qui arrivent apres font des scores moins importants. (il y a d'autre jdr sf sortis entre COG et travaller)

enfin COG a aussi l'avantage d'avoir le meme systeme de regle que COF ce qui a joué en sa faveur d'autant plus qu'il est tres accessible.

apres il reste plus d'un mois pour le financement participatif donc on peut imaginer a la louche un bonne centaine de participants supplementaire quand on aura passé le mois prochain et que les gens auront recu leur paie

on est peut etre pas a l'abri d'une belle surprise qui sait ?

ceci dit tu n'as pas tout a fait tord, envisager des saisons sachant que le pool de depart pour les livres de bases serait de 500/600 participant max ca parait un peu juste.

tout depend si mnemos s'est donné des objectifs financiers ou si c'est un cadeau qu'ils se font avec l'aide de la communauté.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • garulfoo
avatar

L'expérience sur KS, à voir si c'est transposable sur GameOn, ça marche assez bien sur Ulule c'est 1/3 des gens les premières 48h, 1/3 des gens les dernières et 1/3 entre.
Suivant cette règle on devrait arriver vers 800-900 contributeurs et autour de 200k€.

avatar

Je pense que le visuel a été très important aussi pour Nephilim avec une gamme riche et une ligne graphique incroyable. Le succès du jeu pourrait surprendre car c’est clairement un univers hermétique qui peut rebuter tant il est complet et complexe. Je connais plus de personnes qui voulaient y jouer que le masteriser. On est très loin de Donj’, plus proche de WoD et pour en profiter pleinement, il demande d’être curieux pour se cultiver pour ne pas rester loin de la surface de l’univers.

Pour en revenir à Traveller, je m’attendais aussi à un peu plus de participants.

avatar
LegendofConan

Nephilim saison c'est environ 1000 souscripteurs, les 2400 c'est le nombre de contributions (une option est aussi une contribution).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • LegendofConan
avatar
Dohnar

Ah ok je savais pas. Si le nombre de contributeurs c'est pas le nombre de soucripteurs, je vois pas trop à quoi ça sert de mettre en avant le nombre de contributions et d'options qui a été prise...mais rien ne change à l'affaire, le nombre de souscripteurs pour Nephilim est quand même très elevé par rapport à Traveller pour le moment....je croise les doigts pour la suite !

avatar

encore 2/3 souscripteurs et on connaitra les paliers 12, 13 et 14

avatar
Hughy

T'inquiète pas, ce CF se déroule très bien pour l'instant clin d'oeil

avatar

J'ai acheté et commencé à lire le livre Traveller Édition Explorateur et je m'interroge sur le dégât des armes comme le revolver qui fait 3D-3 de dommage.

Si chaque dé fait 1, les dommages sont-ils nuls ou égal à 1 ou il y a-t-il une autre règle ? Merci pour vos lumières.

avatar

J'ai acheté et commencé à lire le livre Traveller Édition Explorateur et je m'interroge sur le dégât des armes comme le revolver qui fait 3D-3 de dommage.

Si chaque dé fait 1, les dommages sont-ils nuls ou égal à 1 ou il y a-t-il une autre règle ? Merci pour vos lumières.

Alf

Si tu fais 3 sur 3D6 triste, les dommages seront nuls avec le révolver (dégats 3D6-3) si ton effet (la marge de réussite du jet d'attaque) est de 0.

Dommage = dégats de l'arme + Effet + DM de force (si mélée) - Armure.
Le minimum est de 0, ou de 1 si l' Effet >=6.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • garulfoo
avatar
Ramentu

Point de règle précisé dans le LdB j'imagine ?

avatar

Point de règle précisé dans le LdB j'imagine ?

garulfoo

Il me semble que tout ce que je mentionne est dans le livret explorateur.

dommage p24, colonne de gauche

attaque de mélée p24 colonne de gauche

armure p24 colonne de droite.
Le livre de base rajoute quelques détails et clarifications (comme le fait que le minimum de 1 de dégats pour un effet 6+ s'applique quel que soit le résultat de jet de dommage), mais les principes de bases sont tous dans le livret explorateur.

avatar

Merci pour vos retours.