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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Script pour CO Fantasy sous Roll20 4969

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Kamille

D'abord merci pour tes commentaires, c'est très sympa. Pour le reste, tu es victime du mode d'emploi pas assez relu, désolé.

Pour l'effet puissant des sorts, c'est juste l'option --puissant. Du coup, pour le marteau spirituel, tu devrais utiliser :

!cof-attack @{selected|token_id} @{target|token_id} 2 --magique --sortilege --mana 1 ?{Y passer tout le tour ?|oui, --puissant|non,}

Je vais à la fois corriger la doc, mais aussi changer un peu l'option pour pouvoir accepter les --puissant oui et --puissant non, comme ça se sera plus robuste...

Pour les équipes, ce que tu as fais n'est pas un handout, mais un folder, dans lequel on peut mettre d'autres folders ou des fiches de personnages ou des handhout. Tu dois donc créer un handout, lui donner le bon nom, et ensuite, quand tu édites le handout, tu peux typiquement uploader une image (quasi-inutile ici), et écrire du texte, avec une section pour tous et une section confidentielle GM. Il faut écrire la liste des noms dans la partie publique. Chaque ligne doit contenir exactement un nom, le même que le nom de personnage (attention au blanc final qui peut se cacher sur la fiche).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Kamille
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Ulti

Il fallait bien que je me gourre joyeux Merci t'es au top !

Parfait, ca marche bien avec juste "--puissant" !

En effet, je me suis rendu compte a postériori de mon erreur avec le handout triste Ca marche très bien maintenant !

Par contre, as-tu vu le petit message pour le "undo" avec les PM ?

D'ailleurs, lorsque je tente le soin de groupe et que j"Undo" ensuite, le personnage ne récupère pas de PM comme il devrait.

C'est pas bien grave mais c'est juste pour remonter ! content

Encore merci !

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Par contre, as-tu vu le petit message pour le "undo" avec les PM ?

D'ailleurs, lorsque je tente le soin de groupe et que j"Undo" ensuite, le personnage ne récupère pas de PM comme il devrait.

C'est pas bien grave mais c'est juste pour remonter ! content

Encore merci !

Kamille

J'avais pas vu, tu fais bien de le redire. Et effectivement, il y avait un bug. C'est corrigé si tu utilises le lien donné au début de ce post, sinon, en one-click install, il va falloir attendre que la modification soit acceptée et intégrée...

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Par contre, as-tu vu le petit message pour le "undo" avec les PM ?

D'ailleurs, lorsque je tente le soin de groupe et que j"Undo" ensuite, le personnage ne récupère pas de PM comme il devrait.

C'est pas bien grave mais c'est juste pour remonter ! content

Encore merci !

Kamille

J'avais pas vu, tu fais bien de le redire. Et effectivement, il y avait un bug. C'est corrigé si tu utilises le lien donné au début de ce post, sinon, en one-click install, il va falloir attendre que la modification soit acceptée et intégrée...

Ulti

Ma prochaine session est pour le 17 Juillet donc ca sera sans doute integrée d'ici là content

Merci beaucoup pour ton retour si rapide ! Et "Keep up the good work" ! plaisantin

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Salut Ulti,

Aimant tellement ton script, j'ai décidé de passer du temps hier soir et un peu ce matin afin d'améliorer l'affichage des informations. Voici mes améliorations : https://github.com/waibcam/COFantasy/blob/master/COFantasy.js

Je suis loin d'être un expert mais dis moi ce que tu en penses.

En image ca donne ça :

Evidemment, les gouts et les couleurs hein content

Edit: Il y aurait encore des améliorations à faire mais avant d'aller plus loins, je voulais avoir ton avis.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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Kamille

Alors, l'affichage des succès et échecs, j'aime bien. Le retour à la ligne pour un meilleur affichage des tests d'attaque me semble une très bonne idée. DM au lieu de Dommages, c'est plus concis, c'est bien aussi L'ombre autour du cadre, pourquoi pas. En revanche, je crois que je préfère l'alternance des couleurs plutôt qu'un fond uni et une séparation par des traits. Vu le format bien clair que tu as adopté, peut-être qu'il n'est pas nécessaire d'ajouter les traits entre les lignes pour une cible donnée. En revanche, garder la séparation entre les cibles pourrait être bien. J'aime bien aussi le changement pour les explications données après les DM.

Sinon, on dirait qu'il y a un bug dans le premier cadre : l'ensemble des cibles listée dans le titre ne se retrouve pas plus bas. Il manque les orques 1, 2 et 5. Tu peux reproduire ça ?

PS: merci pour la contribution, c'est super que tu améliores le code comme ça !

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Merci de ton retour, ca fait plaisir !

En revanche, je crois que je préfère l'alternance des couleurs plutôt qu'un fond uni et une séparation par des traits. Vu le format bien clair que tu as adopté, peut-être qu'il n'est pas nécessaire d'ajouter les traits entre les lignes pour une cible donnée. En revanche, garder la séparation entre les cibles pourrait être bien.

Je pense qu'il faut effectivement une démarquation entre les cibles. Ca fait partie des trucs à améliorer. Je te proposerai un truc !

J'aime bien aussi le changement pour les explications données après les DM.

Merci ! Je trouvais que ca prenait trop de place. D'ailleurs on remarque qu'il n'y avait pas d'expliquations concernant l'argandissement donné par le mage (ainsi que pour la force de géant).

Sinon, on dirait qu'il y a un bug dans le premier cadre : l'ensemble des cibles listée dans le titre ne se retrouve pas plus bas. Il manque les orques 1, 2 et 5. Tu peux reproduire ça ?

Non non, ce n'est pas un bug, quand j'ai fais les deux tests, je ne l'ai pas fait sur le même nombre d'orques alors j'ai viré les ligne en trop au montage 'dans "avant") mais j'ai oublié de les enlevé dans le titre content

PS: merci pour la contribution, c'est super que tu améliores le code comme ça !

Ulti

Quand je vois le taff que tu as fais, c'est vraiment rien à côté !

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MAJ :

J'ai mieux séparé les annemis (couleurs différentes), rajouter un peu de padding, différencié le fond lorsque c'est juste des explications et j'ai aussi viré la gross liste dans le titre (inutile puisqu'on retrouve la liste de chaque target en bas)

C'est mieux ou pas ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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A moi les campagnes sur Roll20 ! cool

Rhaaaa merci, merci ! amoureux

Manque plus que Natha_ intègre tout ça au fiche de perso et c'est du tout bon ! clin d'oeil

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Kamille

J'avoue que c'est bien plus beau et plus lisible comme ça ! Maintenant j'attends ton pull et j'intègre ça content

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J'avoue que c'est bien plus beau et plus lisible comme ça ! Maintenant j'attends ton pull et j'intègre ça content

Ulti

Fait ! Merci content

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A moi les campagnes sur Roll20 ! cool

Rhaaaa merci, merci ! amoureux

Manque plus que Natha_ intègre tout ça au fiche de perso et c'est du tout bon ! clin d'oeil

Zeylion

C'est prévu mais il va falloir être patient plaisantin

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Qu'est-ce que vous en pensez ?

Ca devient n'importe quoi ou c'est mieux ?

Si ca plait, l'idée est de faire pareil avec la partie "Attaque" qui est à revoir je pense

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C'est mieux ! On peut ensuite simplifier la ligne du dessous, en indiquant juste l'arme (genre Arme : Épée), voire le sort (en utilisant options.sortilege).

Il y aurait peut-être un soucis : je vois que tu utilises les excellents portraits de PNJs partagés par Pretre. Je fais ça aussi pour la plupart des PNJs, et avec l'affichage du portrait à chaque attaque, je me suis retrouvé avec des crashs du chat de Roll20 (voir https://app.roll20.net/forum/post/4403018/cannot-copy-game/?pageforid=4403018#post-4403018), et on m'a expliqué que la raison était le grand nombre d'images en trop haute résolutions dans le chat. J'ai peur qu'avec ton amélioration, ce problème arrive 2 fois plus vite...

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  • Kamille
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Ulti

Carrément !

Effectivement, pour les PNJ, j'ai pris ceux de Prêtre. Une des solutions simple serait d'utiliser la version "thumb.png" au lieu du "med.png" et de virer le "?timestamp" juste derriere qui fait recharger l'image par le navigateur (c'est même sans aucun doute le "?timestamp" qui créé le problème).

Thumb:

Med :

Max :

Du coup, un simple petit replace dans l'image et c'est reglé je pense.

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Excellent ! J'ai de la chance que tu te sois intéressé à ce script, tes compétences sont précieuses ! Et si tu as aussi des idées pour rendre la documentations moins austère, je suis preneur cool

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Excellent ! J'ai de la chance que tu te sois intéressé à ce script, tes compétences sont précieuses ! Et si tu as aussi des idées pour rendre la documentations moins austère, je suis preneur cool

Ulti

Merci gêné

Pour la doc, je suis d'accord. Dès qu'on aura fini le "design", je me mettrai sur la doc.

Il faudra reprendre 2-3 trucs et ajouter des images (ca parle mieux) et peut-être même une vidéo explicative (je m'en occuperai) pour tout prendre en main, surtout pour un débutant content

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J'adore et j'utilise déjà ce script depuis un certain temps.

Pouvez-vous indiquer quelle est la dernière version du script ? Celle avec les dernières modifications de kamille ? Et où la trouver ?

Merci encore pour ce que vous avez fait !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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thefr33dsz

La version la plus à jour (et incluant les contributions de Kamille) se trouve en suivant le lien que j'ai donné en debut de post (https://github.com/Ulty/COFantasy/blob/master/COFantasy.js).

La version installée en one-cllick suit, mais il y a un processus de validation par Roll20, et donc un décalage de 1 à 2 semaines.

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Salut tous le monde,

Je suis debutant MJ et je cherchais une appli justement pour pouvoir mieux controler toute les interactions je suis tomber sur votre sujet dans le fofo mais malheuresement je comprend pas tout, script et tout comment sa fonctionne et via quoi ? Si quelqu un a un peu de temps pour m expliquer ?

Merci a vous