Script pour CO Fantasy sous Roll20 2565

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Rapture

Effectivement, j'avais oublié le mod. de caractéristique pour cette capacité. C'est corrigé.

Sinon, pour ta remarque sur la capacité en elle-même, ce n'est pas vraiment comme ça qu'il faut le voir : plus le guerrier aura une haute DEF, moins il aura besoin d'absorber au bouclier. Ça reste une capacité très forte, on voit vraiment la différence de survie entre les guerriers qui ont cette capacité et ceux qui ne l'ont pas. D'une part, ça diminue encore un peu les faibles chances qu'ils ont d'être touchés, mais c'est aussi bien efficace contre les capacités qui touchent malgré une haute DEF, comme le rang 1 de la Voie du Champion. Et le point le plus important en pratique, c'est que ça permet au guerrier d'utiliser un point de chance pour éviter une attaque.

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Au fait, pour briseurs d'os, tu peux mettre -2 dans la bulle rouge de la cible d'un critique du barbare, ça lui fera déjà le -2 en attaque.

Ulti

C'est pas bête. Et puis je vais ajouter un texte en cas critique histoire d'y penser.

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salut à tous,

existe t il une macro pour faire apparaitre les 'jets de capacités' (ceux en dessous des voies sur la fiche de personnage) dans la boite de dialogue ? un peu comme on fait pour les #actions# ou avec !cof-jet.

j'aimerais le mettre en bouton action de token et dire au joueur de cliquer sur le jet de capacité de son choix

merci content

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  • Ulti
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Tenefir

Non, ça n'existe pas, mais j'étudie la possibilité d'utiliser ces jets pour définir les compétences visibles avec !cof-jet et donner (ou calculer) les bonus correspondants. Pour l'instant, il faut encore remplir un handout Compétences, et ajouter les bonus dans les attributs des personnages.

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Bonsoir tout le monde, j'ai 2 petites questions concernant les goules. Comment coder ses capacités, à savoir

- La paralysie: : une créature blessée par la morsure d’une goule doit réussir un test de CON difficulté 10 ou être paralysée pendant 1d6 tours. Les elfes sont immunisés à cette capacité.

- La fièvre des goules: à la fin du combat, si le personnage a été blessé au moins une fois par la morsure d’une goule, il doit réussir un test de CON difficulté 15 ou contracter la maladie. Chaque jour, il subit 1d4 DM retranchés directement à son score de PV maximum (il ne peut plus dépasser ce nouveau score) et doit faire un nouveau test de CON difficulté 15 pour vaincre la maladie. Lorsqu’il arrive à 0 PV, il meurt et se transforme en goule. S’il guérit, les PV perdus peuvent être récupérés normalement. ?

Merci d'avance..

PS: est-ce que l'on peut mettre un état ave un durée temporaire comme on peut le faire pour un effet?

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Hello,

J'ai un souci avec la capacités --tueurDeGrands

Quand je la rajoute, j'obtiens l'erreur suivante :

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  • Ulti
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Je fais une partie par scénario. En fait, à chaque changement de scénario, je copie la partie, puis je l'efface de la partie ce qui ne concerne pas la suite.

Ulti

Tu as eu des soucis avec des grosses parties ou tu le fait en prévention ? Me semble que quand tu achete un module aventure (D&D ou Pathfinder), l'enseble de la campagne est dans une seule partie (=> c'est le cas pour les starters set en tout cas).

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Bonsoir tout le monde, j'ai 2 petites questions concernant les goules. Comment coder ses capacités, à savoir

- La paralysie: : une créature blessée par la morsure d’une goule doit réussir un test de CON difficulté 10 ou être paralysée pendant 1d6 tours. Les elfes sont immunisés à cette capacité.

- La fièvre des goules: à la fin du combat, si le personnage a été blessé au moins une fois par la morsure d’une goule, il doit réussir un test de CON difficulté 15 ou contracter la maladie. Chaque jour, il subit 1d4 DM retranchés directement à son score de PV maximum (il ne peut plus dépasser ce nouveau score) et doit faire un nouveau test de CON difficulté 15 pour vaincre la maladie. Lorsqu’il arrive à 0 PV, il meurt et se transforme en goule. S’il guérit, les PV perdus peuvent être récupérés normalement. ?

Merci d'avance..

PS: est-ce que l'on peut mettre un état ave un durée temporaire comme on peut le faire pour un effet?

bastable20

Pour la partie paralysie: --if attributCible race elfe fiche --message est immunisé à la morsure --else --effet paralyseTemp [[1d6]] --save CON 10 --endif ?? Je pense ne pas avoir pu inventer cela et je l'ai pas retrouvé dans la documentation. C'est surement Ulti qui l'a mis dans ce forum. J'ai pas encore essayé => edit je viens d'essayer, et c'est fonctionnel

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Pour info moi j'ai toute la campagne Anathazerin dans une partie jusqu'au S9, ça passe crème.

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Bonsoir tout le monde, j'ai 2 petites questions concernant les goules. Comment coder ses capacités, à savoir

- La paralysie: : une créature blessée par la morsure d’une goule doit réussir un test de CON difficulté 10 ou être paralysée pendant 1d6 tours. Les elfes sont immunisés à cette capacité.

- La fièvre des goules: à la fin du combat, si le personnage a été blessé au moins une fois par la morsure d’une goule, il doit réussir un test de CON difficulté 15 ou contracter la maladie. Chaque jour, il subit 1d4 DM retranchés directement à son score de PV maximum (il ne peut plus dépasser ce nouveau score) et doit faire un nouveau test de CON difficulté 15 pour vaincre la maladie. Lorsqu’il arrive à 0 PV, il meurt et se transforme en goule. S’il guérit, les PV perdus peuvent être récupérés normalement. ?

Merci d'avance..

PS: est-ce que l'on peut mettre un état ave un durée temporaire comme on peut le faire pour un effet?

bastable20

Pour la partie paralysie: --if attributCible race elfe fiche --message est immunisé à la morsure --else --effet paralyseTemp [[1d6]] --save CON 10 --endif ?? Je pense ne pas avoir pu inventer cela et je l'ai pas retrouvé dans la documentation. C'est surement Ulti qui l'a mis dans ce forum. J'ai pas encore essayé => edit je viens d'essayer, et c'est fonctionnel

Khalimsha

merci, oui, je n'ai pas trouvé cela non plus dans la doc

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  • bastable20
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Dada_est_la

Merci d'avoir signalé le bug. C'est corrigé.

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Je fais une partie par scénario. En fait, à chaque changement de scénario, je copie la partie, puis je l'efface de la partie ce qui ne concerne pas la suite.

Ulti

Tu as eu des soucis avec des grosses parties ou tu le fait en prévention ? Me semble que quand tu achete un module aventure (D&D ou Pathfinder), l'enseble de la campagne est dans une seule partie (=> c'est le cas pour les starters set en tout cas).

Khalimsha

Oui, j'en ai eu, mais c'était il y a quelques années : trop d'images de haute résolution dans le chat (venant principalement des affichages avec portrait du personnage) avaient causé des soucis : impossible de copier le jeu, des crashs en jeu, etc... Maintenant, j'ai changé le script pour utiliser des variantes moins HD des images, et surtout je vide le chat à chaque changement de scénario. Et moins il y a de personnages, tokens, attributs en jeu, plus le script est rapide (à savoir que les choses archivées sont toujours dans les mêmes bases de données que les autres choses, elles ont juste un tag qui fait qu'elles ne sont pas affichées).

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Salut à tous! Dites, j'ai beau parcourir le forum et la doc, je ne trouve nulle part le gestion de la capacité d'Absortion d'Energie du Vampire. Vous gérez tous ça à ''l'ancienne''?

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bonjour,

Etrangement lorsque je lance la macro "action", je vois apparaitre deux fois l'image action dans l'onglet CHAT,comme si je cliquais deux fois sur la macro....je pense avoir fais une mauvaise manip ....

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  • Ulti
  • et
  • Ulti
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Rapture

Il y a d'autres choses qui s'affichent en double ?

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Rapture

Il y a d'autres choses qui s'affichent en double ?

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  • Rapture
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Ulti

non juste dans mon chat, dans un combat cela marche bien lorsqu'il affiche automatique mes actions,avec la meme macro les pjs ont bien qu'1 affiachage...et moi 2,je n'avais pas cela avant,byzarre. J'ai relancé l'API,et remis le dernier,pareil,cela doit etre dans un paramétrage de ma part je suppose donc.

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  • Ulti
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Rapture

C'est parce que tu t'es mis comme contrôlant leurs personnages (probablement). Si oui, il faut que tu t'enlèves de cette liste.

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Non 😔, j'ai essayé et cela le met aussi sur les pnj...

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Alors tu as peut-être chargé deux fois le script ?