Anathazerin - adaptation Pathfinder 139

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Laurendi

D'après les conditions générales, un PDF de la librairie BBE n'a pas le droit d'être diffusé.

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Tant que la conversion n'est pas complète, nous ne pouvons la mettre à dispo en dehors des participants à la PP.

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Et la suite (et la fin ) de la conversion est pour bientôt ? On a eut les 7 premiers chapitres, mais ça ne fait encore que la moitié de l'aventure (à peu près ).

Vivement la suite ! oui

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Et pourquoi pas une version H&D troll

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Et pourquoi pas une version H&D troll

Laurendi

Je crois que tu ne vas pas te faire que des amis ici...

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Et pourquoi pas une version H&D troll

Laurendi

Je travaille dessus

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Et donc, la fin de cette conversion ?

C'est pas parce que PF1 arrive à sa fin et que BBE ne va plus traduire les APs PF1 qu'il faudrait oublier de livrer un produit qui a été acheté il y a longtemps...

La conversion a été bien commencée, mais il faut aussi livrer les derniers chapitre !

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Je rappelle que l'on arrive bientôt au 4 ans de la fin du financement d'Anathazerin...Cette conversion va finir par battre le record de retard de Pavillon Noir, si cela continue comme ça !

Allez, encore un petit effort, il ne reste pas grand chose à faire !!!

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Les derniers chapitres sont « denses » en terme de statblocks (même en Sawo c’et long à faire)

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Ça avance. Doucement mais ça avance !

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Ça avance. Doucement mais ça avance !

Romano_BBE

oui

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Eh !!! Mais ça avance bien !!!

Plus qu'un scénario à adapter !!!

Allez courage l'équipe !!! !!! !!! ouiouioui

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Et après vous pourrez commencer l'adaptation à PF2...nan, j'déconne ! moqueur

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hello.

je viens de commencer Anathazerïn sous Pathfinder, avec l'adaptation PDF.

1er retour sur le 1er scénario (celui du livre de base COF).

Autant les 4 premières parties, ça va, par contre, la 5ème chez les crânes-creux.

Le chef et le chaman sont beaucoup trop boostés pour un groupe niv 1.

Une CA 20+, c'est mini 15 au d20, le chef a CA 22, c'est ultra compliqué sans une excelente stratégie.

Mon groupe a failli y passer. Une mauvaise stratégie et en prime ils ont enchainé les fumble. Et le chef gob fesait des critiques.

A mon avis, lui virer la cuirasse et le passer en armure de peau (voir une armure cloutée) et avec une rondache au lieu d'un écu, ce qui l'amène à une CA 19, ça reste dur mais un peu moins, et pareil pour le chaman.

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  • Ulti
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  • Spark5262
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JeffL

Pour l'instant, tous les groupes auquels j'ai fait jouer ce scénario ont finalement opté pour la négociation. Il me semble que c'est la seule résolution raisonnable pour cette partie du scénario, même en COF...

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  • JeffL
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JeffL

Je confirme. Je l'ai fait joué 2 fois, en COF, négociations les 2 fois.

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Ulti

oui, avec mon 1er groupe, sous COF, ça c'est passé plus facilement, même en combat. Le chef est moins costaud (DEF 15, PV 15). Sous PF, CA 22, PV 27 ...

c'est pour ça. Que le chef soit FP 3 n'est pas génant, mais qu'on ne puisse le toucher que dans 15% des cas, la marge de réussite est trop faible à mon avis au niveau 1.

Avec une CA 19, on passe à 30%.

Et on a pas toujours des joueurs raisonnables troublé

Le guerrier du groupe a failli tuer Parluis, ça commençait mal pour avoir les infos

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  • LeoDanto
  • et
  • Laurent Kegron Bernasconi
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JeffL

Bah après PF dispose de plusieurs type de CA (soutien un sous type inferieur à la CA totale) et d'une capacité de buff/optimisation bien supérieure à COF, surtout au niveau 1.

Ce qui explique en général des CA bien plus élevée à PF (il suffit de comparer les stats des gobelins dans les deux jeux, cette créature étant censée représenter le même type de danger dans les deux cas).

Après c'est sûr que sur un groupe qui ne dispose pas d'un perso type magicien/druide control, barde ou prêtre soutien (ou les classes qui s'en approchent) taper les grosses CA c'est plus compliqué. Mais PF est fait comme ça: c'est un jdr beaucoup plus tactique que COF (trop à mon goût, ce qui me fait préférer le second).

Si le groupe n'est pas adapté à l'affrontement, alors il faut soit qu'il trouve des options - embuscade, aller chercher la tenaille etc. (voire éviter le combat) soit que le MJ adapte l'adversité j'imagine.

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JeffL

Et on a pas toujours des joueurs raisonnables troublé

Le guerrier du groupe a failli tuer Parluis, ça commençait mal pour avoir les infos

C'est parfois en se faisant laminer la tête qu'on apprend à devenir raisonnable... sinon pourquoi essayer ? démon