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[COF] Questions techniques 8201

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ph0k

Esquive de la magie

À chaque fois qu’un sort le prend pour cible (y compris un sort de zone ou l’affectant en plus de la personne visée), le Voleur peut effectuer un test de DEX en opposition au test d’attaque magique du sort. S’il réussit, il échappe au sort. S’il échoue, tous les effets du sort (puissance, durée, etc.) sont divisés par 2. Au cas où un autre effet diviserait déjà les DM par 2, ils seront au total divisés par 4.

Clairement, ça ne concerne que les sorts avec un test d'attaque magique.
Le test de DEX me ferait pencher pour une esquive physique pour éviter une flèche enflammée ou une boule de feu. C'est d'ailleurs comme ça dans D&D.

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Cool, merci tout le monde ! Ca me conforte dans ma vision des choses et je vais en parler avec mon joueur.

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Bonjour ici, j'ai une joueuse qui revient avec une voie de changeforme prestige. J'ai une question. Il est précisé qu'au rang 3 "Grande forme animale" les pj gardent leur DEF et PV. Ma joueuse a 12 en DEF (il lui manque son armure pour l'instant). C'est donc pénalisant si elle choisi de se changer en loup ou croco par exemple, ils sont à 14-15 sans forcer, les plus grosses bêtes sont à 18-20. On est d'accord que c'est une règle écrite pour un perso "équipé" ? Donc j'applique plutôt la plus haute des 2 DEF ? Donc en attendant qu'elle s'équipe à nouveau, elle a la DEF de base des animaux en lesquels elle se change ? Sinon ce serait moins intéressant que le niv 1 de la même voie...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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Kyreelle

Oui, je pense que tu peux prendre la plus haute des 2 DEF.

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Kernom

Et encore, je vois qu'il pourrait encore gagner un +2 avec une plaque complète mort de rire
Comme quoi, c'est naze à un moment l'optimisation.


Mais c'est surpuissant Autorité naturelle en fait.
Forcément, en permettant d'ajouter deux carac à ta DEF, la capacité est un peu pétée.
(enfin, je ne connait pas CO, mais je suis curieux)

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Kernom

Tu as utilisé quelle méthode pour les caractéristiques ?

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    Il a dû partir avec +4 en DEX et +4 en CHA. Puis monter l'une à +5 (c'est possible ça niveau 2 à CO ?)

    DEF = 10 + 5 (DEX) + 2 (Bouclier) + 6 (Demi-cote) + 1 + 4 (Autorité naturelle) = 28

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    Ou DEF 10
    + Armure + Bouclier (10)
    + DEX (+3)
    + CHA (+4) car haut elfe et Autorité naturelle
    +1 Armure sur mesure

    Et la méthode par répartition est une bonne idée clin d'oeil

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    • Pheldwyn
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    Cedrole

    Ah oui, je me suis basé sur l'équipement de base

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    Kernom

    Mais le max en armure + bouclier pour le chevalier c'est 10.

    S'il a mis 4 en DEX et 4+1 en CHA, c'est qu'il a des points faibles clin d'oeil

    Et utiliser les pénalités d'armure, ça permet de limiter ça.

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      Kernom

      Il a FOR -1 aussi (haut elfe), pas terrible pour faire des dégâts, courir, escalader, sauter, etc, surtout en armure lourde.

      Il est intouchable mais il peut subir un piège (SAG faible), un sort de zone, une chute (FOR faible, pénalité en DEX), etc.

      Et il n'est pas toujours en armure, ou alors malus en CHA pour l'odeur moqueur et peut-être le statut Affaibli (d12) pour le fait de dormir en armure lourde. D'autant plus que ça lui ferait quand même une bonne DEF.

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      Oui, pour le coup il faut être un peu plus intransigeant sur le port d'armure ....
      Mais bon, en combat préparé, c'est effectivement un demi-dieu surpris

      En plus, il agit avant tout le monde aussi.

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      Après une bonne boule de feu ça va vite prouver qu'une bonne DEF c'est pas parfait démon

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      Il n'a pas encore l'armure de plaque complèteIl s'est fait 10 + 4 de DEX + 5 de CHA + 8 d'armure + 1 autorité naturelleKernom

      Je ne comprends pas comment il peut avoir +4 en DEX et +5 en CHA avec la répartition des caracs. Il a normalement 6 points à répartir. Au mieux ça donne FOR -1, DEX +3, CON 0, INT 0, SAG 0, CHA +4.

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        En vrai ce qui me fais très peur c'est surtout "seul contre tous" dans héros dont il a déjà le rang 2. Ça le rendrait non plus seulement intuable, mais intuable ET meurtrier.Kernom

        Franchement aucun soucis de ce côté : un chevalier ne peut utiliser que l'attaque au contact, donc il va toucher rarement avec son -1 en force, et il fera des DM assez faibles (1d8-1). Il va être touché rarement (seulement par les champions et les attaques en réussite critique), mais comme il aura peu de PV, il ne sera pas intuable, loin de là.

        Par exemple, au niveau 2, il a 13 PV, et il peut donc se retrouver à terre avec un seul coup critique d'un orque de base ou d'un bandit. En moyenne il en faudra plutôt 2, mais c'est pas si improbable, sur un combat. Et, en moyenne aussi, il lui faudra 6 tours pour tuer un seul orque de base.

        Une dernière remarque pour "Seul contre tous" : le chevalier passe le tour à attendre qu'on l'attaque. Si un ennemi est un minimum intelligent, je ne crois pas qu'il va commencer par taper sur la boîte de conserve pas très dangereuse.

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        En gros, Ulti recommande de lui faire mal avec les attaques (Cedrole a donné pas mal d'idées) pour lui faire passer le gout de la maximisation mort de rire

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        Kernom

        Je pense qu'il faut gentiment expliquer que tu t'es trompé, et que le jeu n'est pas équilibré comme ça, et lui demander de changer ses caracs en conséquences. Alternativement, tu peux lui proposer la méthode par achat qui marche bien, et qui permet de mettre -1 dans des caractéristiques (il pourrait avoir FOR +1, DEX +3, CON 0, INT -1, SAG -1, CHA +4). Sinon, le jeu ne sera pas amusant, je pense.

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          Une petite discussion à part est en effet nécessaire. A vaincre sans péril... ça risque de ne pas être amusant pour lui et ni pour la table.

          Ce message a reçu 1 réponse de
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            .Une dernière remarque pour "Seul contre tous" : le chevalier passe le tour à attendre qu'on l'attaque. Si un ennemi est un minimum intelligent, je ne crois pas qu'il va commencer par taper sur la boîte de conserve pas très dangereuse

            Alors, ça c'est un peu méta quand même. J'ai un MJ qui faisait cela à D&D : sous prétexte que ma paladine avait une bonne CA (pas fou non plus, mais davantage que le reste du groupe), des ennemis - qui ne savaient logiquement pas par avance ma dangerosité ou non - ne m'attaquaient jamais et se concentraient sur les autres.

            Bref, ce n'est pas forcément cohérent : si tu affrontes un groupe avec un personnage qui semble être plus résistant et armé, tu vas au contraire le combattre à plusieurs pour espérer prendre le dessus sur lui.

            Que le chevalier tape au final comme une moule, ça tu le sais des règles, mais niveau RP un PNJ ne le sait pas forcément au départ

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            • Ulti
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            Pheldwyn

            Évidement, ce genre de décision ne se prend qu'une fois que les adversaires ont eu l'occasion d'évaluer le chevalier. Et dans un monde médiéval fantastique, même avant ça, pour les plus intelligents, ils peuvent savoir qu'il vaut mieux se concentrer sur le type en robe avec un grand bâton.

            Ce message a reçu 1 réponse de
            • Pheldwyn