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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Campagne Theater Knights et la Sourcelande 363

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

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Dyvim Star

Snapshot de GlobusDere. J'ai juste ajouté les noms des régions en français.

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Snapshot de GlobusDere. J'ai juste ajouté les noms des régions en français.

Docdemers

L'air de rien ... juste mettre les régions c'est déjà un gros plus pour la campagne.

La difficulté est aussi de jongler avec les noms VA/VO/VF ... personnellement j'utilise les noms VA par faciliter mais parfois la VA me rend dingue (Transweal dans le texte , Weal Moutains sur la carte).

Il me semble me rappeler d'une carte très simpliste N&B de la V1 .... faut que je fouille.

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Pas terminé et définitivement non-officielle, mais j'ai aussi ceci (je retire si je brise une loi quelconque) :

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  • Dyvim Star
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Docdemers

Alors vu que tu l'as fait toi même je pense que tu n'enfreins aucune règle.

C'est du super taf !!

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  • Docdemers
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Dyvim Star

Elle provient du supplément sur la Sourcelande de la version 1. Je suis juste entrain de la traduire avec certains noms officiels, mais aussi avec plusieurs noms de mon cru.

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L'avantage du PDF avec calques est que tu peux juste choisir le niveau d'infos que tu veux : par exemple hop je veux que les bleds zou je désactive le reste (frontières, noms des régions...). Zou je ne veux que les noms VA hop je désactive les calques noms VF et VO. Je ne veux que... bref vous avez compris le concept. Dany40 je t'invite à préciser là ou tu sais et qui commence par D et se termine par iscord, plaisantin les niveaux d'infos qui seraient nécessaires selon et c'est faisable. On peut même rajouter des commentaires (comme j'avais pour les différents nom VF/VA/VO de la localisation des aventures) qui précisent dans quelle partie de la campagne avc renvoi de page même où ce lieu est cité/utile etc.

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  • Dany40
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Pas terminé et définitivement non-officielle, mais j'ai aussi ceci (je retire si je brise une loi quelconque) :

Docdemers

Elle est géniale !!

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romgam

Yes noter !!

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Magnifique... J'ai un perso qui grandi dans le coin, il sera ravi... oui

Est-ce que tu peux la mettra à disposition quand elle sera terminées?

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Pour ma part si j'arrive à ce que je veux ... ben le but c'est justement de la partager pour tous ceux qui feraient jouer Theater Knights plaisantin

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Bon ça y est ... mon article sur Theater Knights est en ligne content :

http://lefix.di6dent.fr/archives/14490

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  • Docdemers
  • et
  • Streetsamurai
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Dany40

Très bon article Dany. Je partage entièrement ton opinion sur le côté "diamant brut" que le MJ se doit de tailler pour que cette campagne puisse luire de tout ses éclats.

Au départ il faut pratiquement totalement oublier les accroches de chacun de tomes, ils sont pour la plupart "antidramatique" (participer à un tournoi de bardes quand tu viens de découvrir une conspiration qui risque de chambarder toute la Sourcelande... Vraiment ???). Ensuite il y a une telle quantité de PNJ qu'il est important pour le MJ d'avoir une vision d'ensemble de ceux-ci. Lesquels vont revenir dans l'histoire et quand/comment/pourquoi. Quels sont leurs relations entre eux, comment les interpréter selon leurs cultures respectives mais aussi selon leur niveau social. Un gobelin "sauvage" ne réagit certainement pas comme un gobelin "citadin" de Festum. Comment les bronnyars réagissent-ils face à la situation sans tomber dans les clichés. Et que dire des relations entre clans Norbards qui ne sont pas nécessairement au beau fixe. Vraiment un beau défi pour un MJ. Moi j'adore cette richesse d'interactions culturelles et cette imposante "distribution" de PNJ qui donne vraiment vie à cette région et à cette campagne. Ce sont eux qui rendent cette campagne intéressante de par leurs interactions et de par leurs réactions face aux bouleversements. Jusqu'à présent, c'est ce qui me plait le plus dans tous les scénarios de L'Oeil noir qu'il m'a été donné de lire, les histoires sont transportés par les interactions de la multitude de PNJ dans chacun de ceux-ci et non seulement par les actions d'un "villain". Mais, le MJ doit être conscient de la masse de travail qu'il devra accomplir en amont.

Bien préparé et bien maîtrisé, cette campagne est un joyau.

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  • Dany40
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Docdemers

On est 100% d'accord ... j'ajouterais a cela la complexité de la chronologie parfois ... je pense aussi par la à l'histoire complexe de cette région et de toutes les forces en présence ...

Par exemple j'ai réalisé très très tard que certains de mes joueurs avaient rencontrés un être immortel dans un petit scénario n'ayant l'air de rien (pas directement lié à la campagne mais mettant ce même personnage en scène ... à Festum)

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  • Docdemers
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Dany40

Dans un "Gobelin de plus ou de moins" ? Je comprend. Mais remarque, ce n'est pas plus mal puisque cet être désirait justement demeurer incognito... clin d'oeil

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Merci pour vos retours sur la campagne. Ce travail de préparation semble très lourd, voire trop lourd. Avec votre expérience, cela nécessite combien de semaines ?

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  • Docdemers
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Merci pour vos retours sur la campagne. Ce travail de préparation semble très lourd, voire trop lourd. Avec votre expérience, cela nécessite combien de semaines ?

Nostros

Pour l'instant je saurais pas le chiffrer personnellement... pars du principe qu'il faut la lire , vraiment la lire pas la survoler, en entier. Durant cette lecture il faut se prendre quelques notes :

- PNJs principaux (et leur évolution)

- Les points clefs de l'histoire principale, les événements majeurs qui rythment la campagne.

- Se noter le trajet des héros prévu et sa chronologie

Après ça va dépendre des gens ... ma méthode personnelle est de me faire une traduction Deepl de larges passages du livret que je fais jouer : cela t'oblige à lire le texte , et ça te mets en tête les infos en VF.

Idéalement il faudrait un sujet "Réservé MJ" avec du spoil pour expliquer l'intrigue et les points a garder en tête

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Nostros

Un peu comme Dany, difficile de quantifié puisque personnellement je travaille à la structurer en bac à sable puisque je sais que mes joueurs n'accrocherons premièrement probablement pas, à l'exeption des tomes 5 et 6, aux accroches proposés dans chacun des tomes, et puis je les imaginent très bien après le tome 2 vouloir enquêter plus en profondeur sur les bronnyars, les gobelins et les chevaliers du théatre. Donc beaucoup de travail de ma part pour vraiment bien connaitre la Sourcelande et être prêt à toute éventualité de la part de mes joueurs qui vont surement désirer arpenter la région de manière "ouverte".

Ceci dit, il est tout à fait possible de la jouer sans virer fou et de s'embêter avec des détails. Cependant, je crois que pour rendre justice à cette campagne, il est tout de même important d'être très bien préparer sur certains points :

  • Les PNJ. Ils sont le coeur des cette campagne. Négliger ce point risque de rendre cette campagne bien "ordinaire" alors quant fait elle est incroyablement riche. Il est important de bien cerner et de bien comprendre non seulement les motivations des "acteurs", mais aussi de bien assimiler leur culture respective car cette campagne est basée sur les réactions culturelles, politiques, religieuses et historiques de chacun. Les infos sont toutes présentes dans les tomes, mais il est important sinon essentiel je crois de posséder le "Legacy" pour bien visualiser ce point. Personnellement je me suis fait un tableau sous "LibreOffice" pour m'aider à visualiser tous les PNJ. Chaque PNJ à son encadré (avec de courtes ou moyennes descriptions) avec des liens (des lignes) les reliants entre eux selon leur affiliation.
  • Bien cerner le pourquoi des événements clés. Ça peut sembler bien banal comme commentaire, mais c'est important car si le MJ ne comprend pas bien le pourquoi, il ne pourra pas le transmettre à ses joueurs et ceux-ci seront déroutés ou alors désintéressés par la situation. Le but de cette campagne est beaucoup plus subtil que bien d'autre. La solution n'est pas de vaincre un "villain" et boom, c'est réglé! La solution se trouve dans l'historique de la région. Et pour que les PJ comprennent bien ce point, il est primordial que le MJ comprenne le pourquoi de chacun des indices/événement qui se produisent. Il y a un outil essentiel pour aider le MJ sur ce point sous la forme d'un objet remis au PJ à la fin du tome 2. Mais pour pouvoir s'en servir adéquatement, le MJ doit absolument lire en détail les indices/événements clés et comprendre d'où ils proviennent et en quoi ils sont importants (la Source quoi !clin d'oeil).

Pour bien réussir à assimiler ces deux points il faut, comme Dany l'a mentionné, lire attentivement le scénario en entier et prendre des notes. Cette campagne est riche et complexe. Ce contenter de la survoler pour en avoir seulement les grandes lignes va inmanquablement mener à une campagne confuse dans laquelle les joueurs (et le MJ) vont peiner à s'y retrouver.

Anyway, si jamais tu aurais envi de la faire jouer et que tu aurais des questions, contacte moi en MP et il me fera plaisir de t'aider à "tailler ce diamant brut" ! clin d'oeil

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  • Ours
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Docdemers

En tout cas, à vous lire, c'est tout à fait le genre de campagne qui me fait envie... si un jour elle est traduite, vue mon niveau en anglais et ma non connaissance de l'allemand. troublé

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Dany40

Bravo pour ton article qui en dévoile suffisamment pour donner envie mais pas trop pour ne ne pas gâcher le plaisir.

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Bravo pour ton article qui en dévoile suffisamment pour donner envie mais pas trop pour ne ne pas gâcher le plaisir.

Streetsamurai

Merci content