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[RACES] COF vs Pathfinder 12

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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J'aurais une question pour les auteurs de COF, les spécialistes peuvent aussi m'éclairer bien entendu.

Pourquoi autant de disparités entre les bonus de caractéristiques des races, prenons par exemple les nains :

- COF: +2 CON - 2DEX

- Pathfinder : +2 CON + 2 SAG -2 CHA

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  • LeoDanto
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Peut-être parce que ce ne sont pas les mêmes nains ?

Faut savoir que les nains des collines ne sont pas les nains de montagnes et que les nains de jardin sont encore très différents. clin d'oeil

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  • Gah_Laen
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Sauriak

Un peu réducteur comme reponse mais merci 😉

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Gah_Laen

Une piste de réflexion serait livrée par la comparaison aussi avec DD3.5.

Ainsi pour le nain on retrouve un +2 en constitution et un -2 en charisme.

Simplement je dirais que de base COF est plus proche de DD3 que de Pathfinder au niveau mécanique générale.

Mais surtout, ce ne sont pas les mêmes jeux, avec un équilibrage global différent, une volonté créatrice différente et des visions raciales des auteurs différentes.

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Je pense que l'on prend les mêmes bonus mais en les simplifiant tt simplement..

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J'avoue c'est aussi une volonté personnelle gêné

Autant un roi nain, carré, imposant, barbe vénérable je le vois bien avec 18 de CHA autant je vois mal une race aussi large que haute, charpentée, avec des jambes atrophiées, taillée pour les acrobaties et 18 de DEX. Pas vous ?

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  • JeffL
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Laurent Kegron Bernasconi

Je suis bien d'accord. Un nain, ça a de la prestance !! Toujours !!

Et si ça vous plait pas, il a toujours son marteau à portée de main content

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  • Christophe12004
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JeffL

Et son tabouret.. ange

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Comme ça a déjà été dit, COF est dérivé de D&D 3.5 et non pas de Pathfinder.

J'ai eu le soucis des joueurs ayant essayé PF, et qui se plaignaient que CO:F était plus "radin" que PF.

De plus je n'aimais pas certains modificateurs (le malus en force pour les Elfes typiquement).

Du coup dans mes campagnes/parties, j'ignore totalement les malus.

Les nains ont donc juste +2 en CON, les Elfes sylvestres +2 en DEX, les demi-orcs +2 en FOR.

Les humains ont +2 où ils veulent.

Les joueurs sont très contents, et j'ai une bonne moyennes d'humains à la table, c'est ce que je recherchais !

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Moi qui voulais suivre les conseils de papy donjon du CB#5 et faire un druide nain optimisé c'est mort 😁😁😁😁

Merci pour vos retours et vos éclaircissements.

En supposant en tant que mj a cof est que le jeu serait bcp déséquilibré si j'employais des bonus moins "radins" ???

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En supposant en tant que mj a cof est que le jeu serait bcp déséquilibré si j'employais des bonus moins "radins" ???

Atabagra

Non, le jeu serait juste différent.

Il faut voir que les joueurs de Pathfinder sont habitués aux gros bonus. C'est ainsi, pathfinder en terme de puissance brute des PJ aboutit à des personnages bien plus puissants que DD3.5. C'est d'ailleurs pour cette raison que lors de la conversion d'aventures PF -> CO il est conseillé de jouer avec la voie raciale gratuite, qui augmente la courbe de puissance des PJ.

A PF, presque toutes les classes ont un DV d'une catégorie supérieure à celui de COF. Ce n'est pas du tout une question de "meilleur" équilibre, c'est une volonté d'aboutir à un jeu plus "héroïque" (pour pas dire bourrin :p).

Perso j'aime bien les malus, ça permet d'avoir des personnages avec des failles, qui ne soient pas "parfaits" partout.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Gah_Laen
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LeoDanto

Non c'était juste une question pour comprendre, il faut dire que je n'avais plus joué a DD et autres dérivés et éditions depuis le debut de dd2 j'ai surtout joué à ADD en fait 😁 avant que je tente de transmettre la flamme à mes twins avec COF