Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Incohérence de pouvoir dans chronique galactique 4

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

avatar

Bonjour à tous.

Alors il est décrit que les pouvoir Psy sur le charisme concerne les pouvoir sur le mental et sur la perception les pouvoirs sur la matière.

Hors j'ai trouvé deux sorts qui sont l'inverse. Pyro & cryokinésie (A-CHA) et Attrape-rêve (A-PER)

Ce qui est totalement illogique, Pryo & cryo permettent de globalement lancer des boules de feu. Donc on utilise une accélération ou une décélération de la vibration moléculaire. Cela devrait être de la perception et non du charisme

Pour l'attrape-rêve il s'agit de pénétrer dans la tête des gens qui voir leurs aspirations, caractère et passé, c'est clairement de l'intrusion mental, donc en quoi est-ce de la perception?

Tous les autres sorts sont dans la bonne catégorie. Perso en tant que joueur et MJ je ne comprends pas ce choix

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Thomas Robert
avatar

Merci de l'avoir signalé. Je vais vérifier ça de mon côté voir si c'est un oubli, un pb de relecture ou un choix délibéré de ma part.

Tel que tu le présentes en effet, j'inverserais les deux, mais il faut que je me remette les différentes voies en tête pour être sûr content

avatar
Moi j'étais resté sur CHA pour les pouvoirs d'influence / altération et PER pour les pouvoirs de cognition / sensation.
Donc la pyro/cryo kinésie altérant l'agitation moléculaire de la matière, elles me semblent correctement associées au CHA. Et l'Attrape-Rêve étant un sondage mental (lecture de pensées active) plus poussé que l'empathie (détection passive des sentiments), la PER me semble là encore de bon aloi. Le but n'est pas de modifier l'esprit de la cible, mais de le scanner en profondeur, d'où la résistance de la psyché, amoindrie lorsque la cible dort. J'aurais tendance à rapprocher cela de la fusion mentale (quasiment un viol) pratiqué par Spock sur Valeris dans Star Trek VI.
Mes 0,02€ plaisantin
avatar
Natsilrilgan

Ouhouh, 7 semaines... Alors, déjà, désolé pour le délai. Beaucoup de choses de la vraie vie qui m'ont rattrapé ces derniers temps. Donc, j'ai enfin pris le temps de me remettre ça en tête pour clarifier les choses. Il est effectivement noté dans les règles ce qui suit :

Il existe deux types de pouvoirs psychiques : les pouvoirs d’influence, qui utilisent le Charisme, et les pouvoirs intuitifs, qui utilisent la Perception.

Ton interprétation (CHA = mental et PER = matière) n'est donc pas la bonne. TricheLumiere a bien résumé, mais pour détailler un peu, les pouvoirs de CHA concernent tout ce qui concerne l'utilisation de la force de volonté du psi. Manipuler la matière comme dans pyro / cryokinésie fait partie de ce type de pouvoirs. Tout ce qui est du domaine des sensations et de l'intuition se retrouve avec la PER. Et l'attrape-rêves est clairement de ce domaine là.

La voie de la télépathie illustre très bien cette dichotomie, d'ailleurs : tant qu'il s'agit de percevoir et sentir les choses (empathie, attrape-rêves), le psi utilise sa PER, dès qu'il tente de manipuler l'esprit de sa cible (suggestion, bombe mentale), alors c'est le CHA qui entre en ligne de compte.

Il faut savoir que lors de la conception de CG, j'ai été à deux doigts de changer Charisme en Volonté (tout comme Sagesse est devenue Perception à partir de COC). Mais au final, aucun choix n'était parfait, puisqu'on perdait toujours une partie du sens de cette carac. Donc j'ai préféré conserver le terme existant.

Hope it helps,