[Chroniques Galactiques] Feuille de personnage Roll20 23

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A la demande générale (d'au moins 3 personnes ! clin d'oeil), ajout d'une fiche de personnage pour Chroniques Galactiques sur Roll20.

La feuille est une adaptation de la fiche pour COF, avec quelques différences notables (les personnages Roll20 créés pour COF ne sont pas 100% compatibles pour la feuille COG).

A noter qu'il y a désormais une catégorie "Chroniques Oubliées" dans le choix de feuille de perso des paramètres de campagne Roll20 :

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Version 1.1 disponible sur Roll20, avec une nouvelle section répétable pour des jets "customs" liés aux capacités.

Cf. capture d'écran ci-dessous (qui vient de la feuille COF mais le principe est le même)

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Bonjour,

Après quelques parties de chroniques oubliées j'ai débuté une partie de chroniques galactiques via roll 20. J'utlise le script CO fantasy qui donne pas mal de fonctionnalités. Cependant l'un des traits d'un joueur diminue son initiative et je ne peux modifier directement le score d'nititive.

Benjamin

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  • Ulti
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Lezouave

J'ai bien peur que la compatibilité entre le script COFantasy et la fiche CO galactique soit assez limitée. Mais ça m'intéresserait de savoir ce qui marche, si tu as essayé ?

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La nouvelle version de la fiche Chroniques Galactiques, labellisée V2020.0525, et qui reprend la plupart des modifications effectuées sur la fiche Chroniques Contemporaines, vient d'être validée par Roll20. Elle devrait être disponible dans quelques heures pour ceux qui ont un compte gratuit. Si vous avez un compte payant et pouvez utiliser la fiche "custom", vous pouvez récupérer le HTML et le CSS sur mon Github

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Bonjour à tous,

Tout d'abord un tout grand merci pour ces fiches sur Roll20. Je me suis récemment mis à COC et COG et c'est un plaisir de pouvoir continuer à y jouer sur roll20 en cette période de confinement. joyeux

Par contre, petit bug report concernant la fiche 'vaisseau':

  • Pour l'initiative: @{INITV_PIL} reste à 0 alors que j'ai bien rempli la 'Valeur DEX pilote' sur la page 'configuration' et que le nom de mon pilote est aussi indiqué (son bonus s'applique correctement quand le vaisseau fait un test de DEX).
  • Il ne semble pas possible de faire piloter un vaisseau par un PNJ (problème résolu en luidonnant une feuille 'PJ' mais c'est moins pratique).

Encore merci pour le boulot réalisé.

PS: Par hasard, quelqu'un s'est déjà penché sur la traduction des fiches COF, COG et/ou COC en anglais? Parce que j'avoue que je serais bien tenté d'utiliser le système avec des joueurs (et joueuses) non francophones. ange

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Hello,

Pour le problème d'init de vaisseau, peux-tu me faire une capture d'écran que je visualise exactement le soucis ?

Pour le pilote PNJ, je vais réfléchir et voir ce que je peux faire

Pour la traduction, c'est complexe : il faut que chaque élément html de la fiche de personnage comportant un texte ait un attribut spécial destiné à la traduction référençant une clef, puis créer un fichier de traduction où chaque clef correspond à un texte dans la langue choisie. Il est impossible de dupliquer une fiche existante, de traduire tous ses textes et de la soumettre à Roll20, ils rejettent systématiquement ce type de fiche. Par contre, si tu as un compte pro, tu peux récupérer le html, le traduire, créer une partie avec une fiche "custom" et utiliser ton fichier traduit.

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  • Ulti
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TricheLumiere

Ils ont annoncé il y a peu (cf le post) qu'ils utiliseraient Crowdin, maintenant, pour les traductions. On ne va plus faire de fichier de traduction à mettre dans le github.

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  • TricheLumiere
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Ulti

Mais il faudra toujours les attributs data-i18n sur les éléments HTML, donc il y a un gros volume de boulot préparatoire...

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  • Ulti
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TricheLumiere

Oui, c'est vrai.

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Hello,

Pour le problème d'init de vaisseau, peux-tu me faire une capture d'écran que je visualise exactement le soucis ?

Voilà joyeux
Tant que j'y pense, au niveau du calcul des PV initiales du vaisseau, la formule ne semblait pas tenir compte correctement du niveau. Mais à nouveau rien de grave vu qu'on peut les corriger manuellement. plaisantin

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  • TricheLumiere
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Gadaviel

Merci pour ton aide

Il manquait le code pour calculer la somme des buffs d'INIT (ça a disparu quand j'ai changé le concept des buffs pour les personnages, mais j'ai zappé que sur la fiche de vaisseau c'était toujours nécessaire)

Pour les PV de vaisseau, c'est pareil, le script qui détecte les changements sur tous les attributs liés aux PV (CON, DV, Niveau, etc...) ne faisait le calcul que pour un personnage, pas pour un vaisseau.

Je viens de corriger ces deux points.

Je ne peux pas pousser la fiche modifiée vers Roll20 ce soir, mais je le ferais dans la semaine pour que ce soit intégré Mardi prochain.

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Merci pour ton aide

Il manquait le code pour calculer la somme des buffs d'INIT (ça a disparu quand j'ai changé le concept des buffs pour les personnages, mais j'ai zappé que sur la fiche de vaisseau c'était toujours nécessaire)

Pour les PV de vaisseau, c'est pareil, le script qui détecte les changements sur tous les attributs liés aux PV (CON, DV, Niveau, etc...) ne faisait le calcul que pour un personnage, pas pour un vaisseau.

Je viens de corriger ces deux points.

Je ne peux pas pousser la fiche modifiée vers Roll20 ce soir, mais je le ferais dans la semaine pour que ce soit intégré Mardi prochain.

TricheLumiere

Un tout grand merci à toi ! plaisantin

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Salut,

Je suis en train de tester la fiche de perso / vaisseau de COG sur Roll20 (bravo pour cette création) ^^

Mais contrairement à la fiche COF que j'ai déjà utilisée plusieurs fois, je ne peux pas faire varier les divers bonus/malus. Je n'ai pas les petites flèches qui apparaissent, comme dans la case encadrée en rouge sur l'image de Gadaviel.

Quelqu'un saurait-il d'où ça peut provenir ?

Merci d'avance plaisantin

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  • BeauBarbu
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chewicko

Cela pourrait venir de ton navigateur si ce n'est pas le même que celui utilisé par Gadaviel. Selon le navigateur, les flèches peuvent apparaîtrent que si tu mets le focus dessus (en cliquant avec la souris dans le champ éditable par ex)

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Je n'ai effectivement pas pensé à changer de navigateur, mais quand je passe la souris sur ce champ, il ne se passe rien. Pas de flèche, impossible de saisir un nombre dans la case... Elle semble totalement inactive.

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  • BeauBarbu
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chewicko

Peux tu vérifier si dans la console de debug il y aurait pas des messages d'erreur Javascript? (si tu ne sais pas comment faire, dis moi quel navigateur tu utilises, je te dirais comment faire)

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Salut,

Je suis en train de tester la fiche de perso / vaisseau de COG sur Roll20 (bravo pour cette création) ^^

Mais contrairement à la fiche COF que j'ai déjà utilisée plusieurs fois, je ne peux pas faire varier les divers bonus/malus. Je n'ai pas les petites flèches qui apparaissent, comme dans la case encadrée en rouge sur l'image de Gadaviel.

Quelqu'un saurait-il d'où ça peut provenir ?

Merci d'avance
chewicko

La plupart des flêches ne servent à rien, il faut passer par la page 'configuration' pour spécifier les bonus/malus 'supplémentaire.
De plus l'équipage ne peut être composé que de fiches 'PJs' et les noms doivent être exactement ceux utiliser pour les fiches en question (dans mon exemple, je ne peux pas me contenter de 'Iata' pour les moteurs).

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J'ai un peu bossé sur la fiche de personnage CG pour Roll20
Pour la fiche de personnage, j'ai réintégré les dernières modifs de la fiche COC
Pour la fiche de vaisseau :

- J'ai rajouté la gestion des PE : au fur et à mesure qu'on les coche en face de chaque carac, ça augmente le bonus, et ça cumule tous ceux utilisés en face de PE. Si on dépasse le max possible, on ne peut plus cocher de case. La RD effective et la RD de base sont distinctes (si on n'a pas mis de PE dans les écrans de protection, la RD est à 0)

- J'ai rajouté une case à cocher sur chaque poste (y compris le CANonnier sur les lignes d'attaque) pour indiquer s'il est occupé ou pas. Si ce n'est pas le cas, les bonus d'équipage ne sont pas pris en compte. De plus, pour un vaisseau sans pilote, le jet d'INIT est à 0, et la DEF Rapidité passe aussi à 0

La fiche sera livrée Lundi pour une intégration à la plateforme Mardi, en principe

Remarques et commentaires bienvenus content

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La version 3.110 de la fiche CG a été livrée à Roll20, elle devrait être disponible demain dans la journée au mieux, ou mercredi matin au pire.

La liste des changements et améliorations est dans le README.