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Continent & Astramance - aide de jeu jdr Guildes - générateur 7 HEX 3

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Continent & Astramance - aide de jeu jdr Guildes

Pour Guildes JDR, un générateur d’écrin en 7 HEX et d’une prophétie de l'Astramance, avec une forte inspiration du travail de Nolendur.

Ce générateur Perhance a été notamment bâti à partir de diyopsham, visionssibylline et Dark Arts de Nolendur, ainsi que "perchance.org/bol-generateur-saga.

Exemple d’écrin continental en 7 hex:
Hex (1) :
• météo: Froid hors saison (Printemps - Vert)
• biome : désert aride
• occupants: golem de loomuxine polychrome voulant invoquer une créature loomique noir puissante, et "la magicienne des mondes", héraut loomique jaune voulant prendre part à la chasse d’un Grand Dévoreur
• Point d'intérêt : havre (Hurm), forte influence de fidèles de l'astramance
• événement : Un mur écroulé révèle un complexe souterrain drak(s)
• relation avec (2) : domination
• relation avec (7) : neutre / indifférence
Hex (2) :
• météo: Coup de froid (Hiver - Noir)
• biome : mer / océan
• occupants: --
• Point d'intérêt : auberge, "Aux six renardes", sur la route guildienne issue des Marches de Gambe
• événement : Haad-i-kahn qu’on croyait mort semble de retour
• relation avec (2) : curiosité
• relation avec (7) : coopération
Hex (3) :
• météo: Coup de froid (Hiver - Noir)
• biome : lit rocailleux d'une mer salée asséché
• occupants: "Archanides, homme araignée (t, jungle)" voulant créer un artefact magique noir
• Point d'intérêt : Chiomalla, village arkhé(s)
• événement : famine / sécheresse
• relation avec (2) : manipulation
• relation avec (7) : neutre / indifférence
Hex (4) :
• météo: Chaleur anormale pour la saison (Automne - Jaune)
• biome : marécage glauque
• occupants: brigands lonedal(s) (l) voulant poursuivre des kidnappeurs d’enfants
• Point d'intérêt : temple dédié au dieu "Ertilm, le voyageur bleuté" (r)
• événement : Un monstre sorti de l’océan ravage la région
• relation avec (2) : neutre / indifférence
• relation avec (7) : manipulation
Hex (5) :
• météo: Tempêtes d'automne (Automne - Jaune)
• biome : iles / fleuve
• occupants: élémentaire d(')e air (loom jaune) voulant se faire des alliés parmi guilde des poings rouges
• Point d'intérêt : Rieval, hameau étendu wish(s)
• événement : Une révolte ou rébellion explose dans la région menée par un Esclave , membre de patrouilleurs khezas de la constellation
• relation avec (2) : extermination totale
• relation avec (7) : hostilité
Hex (6) :
• météo: Clair et chaud (Printemps - Vert)
• biome : marais boueux
• occupants: "heavor, immense rapace (l)", chargé(e,s) de loom et voulant créer un artefact magique violet, et "Dryandres, caméleon comtemplatif (t, forêt)" voulant répandre le culte du dieu : "Rorkzal, le démon tempérance, fils d'Ashragor" (n)
• Point d'intérêt : monastère dédié au dieu "Ertilm, le voyageur bleuté" (r), et monastère des vents dédié à "Xarkilia, la princesse-démone lumineuse et bienfaitrice, femme d'Ashragor" (n), perché au sommet d’un pic
• événement : invasion / pillage par un groupe de urbis
• relation avec (2) : guerre ouverte
• relation avec (7) : manipulation
Hex (7) :
• météo: Pluie de printemps (Printemps - Vert)
• biome : val ombragé avec une rivière poissonneuse
• occupants: habitants arkhé(s) allié(s) à (des) habitants drak(s) voulant croître en puissance, et "Xiths, scarabé grégaire (t, jungle)" voulant répandre le culte du dieu : "Thorn, le soleil Rouge" (R)
• Point d'intérêt : rassemblement politique de "Xiths, scarabé grégaire (t, jungle)", et château contrôlé par --
• événement : attentat / assassinat contre un fantôme errant tangien(s) (d) "
• relation avec (2) : peur / méfiance
• relation avec (7) : symbiose réelle
Prophétie de l'Astramance
cette vision sibylline lié à l'écrin contient trois songes entrelacés :
deux clown en train de se disputer une poupée de chiffons.
le squelette blanchi d'un animal énorme.
de hautes falaises de pierre blanche dominant une mer déchaînée.
SECRETS
•Hex (2) : un fugitif lore(s) aurait découvert un secret continental : un réseau de galeries à flanc de montagne, vallée luxuriante protégée par climat glacial, donnant sur des machines et tuyauteries (secret des puissances)
•Hex (5) : un rival des urbis qui fut défait autrefois réapparaît dans le coin

--> https://arnvald.itch.io/continent-astramance-aide-de-jeu-jdr-guildes

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Bonjour et merci !

Je me permets de reposter le lien car je crois que dans ton post initial il y a une coquille qui empêche son bon chargement : https://arnvald.itch.io/continent-astramance-aide-de-jeu-jdr-guildes

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Arnvald
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Cindoc

merci (lien reparé) cool