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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Oblivion: création des personnages 2

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

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Bonjour,

Je devrais faire jouer la campagne Oblivion dans quelques mois. Ca me laisse un peu de temps pour tout lire et préparer les parties.

Je compte envoyer la gazette n°0 aux joueurs pour qu'ils comprennent un peu le monde.

Les espèces, les classes et leurs archétypes, ... différent du livre de règles de H&D, comment avez vous fourni ces informations aux joueurs ? Une grosse session 0 pour expliquer et créer les PJs ? Des extraits des 2 livres sur Pangée ?

Je suis preneur de toute suggestion ou aide.

Merci

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Je ne sais pas ce que contient la gazette n°0, c'est peut-être pour cela que je ne comprends pas la question 😅

Mais je ne vois pas de quelles différences notables tu parles par rapport à H&D. Enfin, je veux dire que je ne vois pas de problème a priori à jouer Oblivion avec les espèces ou archétypes de H&D ou avec ceux de Role'n Play (ou même de mixer les deux, ou d'utiliser une autre version de la 5E).

Les seules incompatibilités possibles sont côté setting d'univers : j'avais essayé d'intégrer Oblivion à l'univers de Dragons, ce n'était pas évident (place des elfes, chronologie et histoire du monde, géographie, panthéon,...).

Mais du coup là je ne vois pas trop le problème : tu choisis ta version de la 5E, et tu demandes aux joueurs de créer leurs persos parmi les choix d'espèces ou d'archéypes de cette version ?

Soit avec une grosse session 0 (voire -1) pour leur présenter les espèces jouables, soit en interaction individuelle avec chacun d'entre eux. Le truc, c'est surtout qu'ils aient accès aux options de création de perso.

Quant à l'univers, l'avantage des livres de Pangée est qu'il est déjà inclus dans ses deux états (avant et après la campagne), ce qui facilite l'intégration de celle-ci.

Tu n'as pas forcément besoin d'envoyer beaucoup d'informations aux joueurs, juste un résumé du monde et des principales factions (les elfes, l'importance de justicaar). Ils découvriront l'univers au fur et à mesure.

Après, l'idée c'est tout de même de leur donner suffisamment de contexte par rapport à leurs personnages.