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Concentrations dans COF 5

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Hey tout le monde,

En jouant à Baldur's Gate III, j'ai découvert le principe de concentration, que je trouve assez cool. S'il n'est pas dans COF, j'imagine que c'est dans un soucis de simplicité mais j'aimerais bien essayer de l'implémenter. Par exemple, les sorts Asphyxie, Ténèbres ou Lien de Sang devraient, à mon sens, être soumis à la règle Concentration. J'entends, pas plus d'une concetration à la fois et interrompable par une attaque. Toutefois, ne connaissant pas les règles de DnD, je ne sais pas comment sont gérés les jets de sauvegarde concernant les concentrations (difficulté et stats sur lequel repose le test). Si quelqu'un peut me filer un petit coup de main, je suis preneur.

Merci d'avance !

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Test de CON à DnD. Je te propose difficulté [10+2xrang du sort].

En COF2 je baserais le test sur la VOL.

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Diff. [10 + rang*2] ça me paraît beaucoup non ? Ca fait diff. 16 pour un sort de rang 3 et dans la mesure où un caster va avoir un mod CON de +1/+2, ça me semble compliqué de réussir à maintenir son sort. Après c'est aussi au caster de se maitenir en sécurité et d'éviter de se faire trop attaquer. Est qu'un jet dfe sauvegarde est demandé à chaque fois qu'une attaque touche le lanceur ou cela ne s'applique que quand il est touché par une attaque au contact ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • ph0k
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Yuun

Le jet de concentration est demandé à chaque fois que le lanceur du sort prend des dégâts. La formule de DD5 c'est un test de CON dont le DD est égal à la moitié des dégâts reçus avec un minimum de 10. Tu peux faire des stats pour comparer avec la proposition de Kegron ^^

Un lanceur de sort qui a +2 en CON, j'en connais pas beaucoup pour la part ! Habituellement, c'est plutôt des chips.

Et dernière info dans DD5 il existe un don de mage combattant permettant de donner l'avantage au test de concentration.

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Ah oui, j'avais oublié que DnD c'était les DM. Ca marche pas mal aussi. Et sinon [10+rang] aussi, ça dépend vraiment de la difficulté que tu veux obtenir.