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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Scénarios initiation pour nombreux (~10) joueurs 7

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées (boite d'initiation)

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Hello, j'ai initié mes enfants au jdr depuis qq temps (Donjons&Chenapans puis Chroniques Oubliées, on vient de libérer Clairval, joie et allegresse) et ils souhaitent profiter des vacances pour lancer une aventure avec leurs cousins.
Je vais donc devoir gérer une partie pour (selon l'intérêt des plus jeunes, les miens ont commencé à 6 ans, mais je doute que tous aient la capacité d'en faire autant) minimum 6-8 joueurs, plus probablement 10, peut-être 12.
Je ne pense pas pouvoir adapter la jeune fille et la licorne pour autant de joueurs. Du coup avant de prendre mes crayons et de pondre un scénario maison, je me demandais si le forum aurait la perle rare et un scénar tout chaud, pour une ou deux après-midi avec une telle marmaille.

En vous souhaitant une bonne journée !

V.

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Honnêtement avec 10 enfants n'ayant jamais joué, je ferai plutôt un jeu type loups-garous... ou alors faut séparer en 2 ou 3 tables .

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Bah j'allais dire la même chose pour deux raisons

En mode baby sittings de joueurs (pas d'enfants) j'ai tendance a privilégier la table de 3 joueurs, sachant que c'est moi qui vais me fader des calculs de bonus/malus et des répétitions clarificarions de régles (car je ne suis pas toujours clair ou compris du premier coup ... )

En mode 10 joueurs, faut un systéme qui s'y préte .. et alors des enfants qui en plus ont tendance à perdre patiente ... attendre que les 9 jautres oueurs fassent leur round ...

Mon seul conseil trouve 2 MJ ou forme 2 MJ débutant pour t'aider ... enfin racontes nous .. par ce que moi j'y arriverai pas c'est sur

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Merci pour vos réponses, un scenario à embranchements permettant de séparer en deux tables avec retrouvailles au final était aussi mon hypothèse, j'aurais pas de mal à trouver un autre mj avec mes frangins et belles-soeurs.

Y'a t'il dans la commu un tel scénario d'initiation qui tourne ?

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j ai prepare a une epoque une partie pour 8 a 10 personnes minimum et c etait des enfants de 12 ans
alors non je ne suis pas parti sur du Chroniques Oubliees ni sur des jeux trop complexes en mecaniques

je suis parti sur Ptites Sorcieres d Antoine Bauza (je connais bien le jeu car l utilise depuis sa creation quasiment)... c est la version gratuite (mais plus complete)
moi j utilise un melange entre la version gratuite et la version payante (qui est plus simplifiee pour les persos et le systeme)

tu as trois attributs Physique Social et Mental, tu peux donner deux trois competences et deux pouvoirs au niveau le plus bas
utilisation de 2D6 par personne et tu as une difficulte entre 4 et 12 suivant l action et ton niveau dans l attribut (la competence permet de relancer... moi je permet aussi de diminuer un peu la difficulte)

pour lier les persos, j ai fait tout en pretire avec illustrations a la cle pour aider a visualiser
j en ai fait cinq en tout, tous amis amies avec une petite description des forces et faiblesses des persos, leur domaine de predilection et leurs familiers
oui j ai bien dis cinq pretires
car je fais aussi cinq pretires familiers (que des chats pour faciliter aussi les recherches d images du perso principal... magicien-sorcier + chat c est plus facile que si c est chien ou canari cui cui)
ces cinq familiers via les regles de base ont un seul pouvoir... du coup je me creuse la tete pour donner un deuxieme petit pouvoir sympa et unique, mais aussi pour avoir deux a trois competences sympatiques
au final on a toujours deux joueurs lies entre eux, sorcier-familier... plus les sorciers qui se connaissent... et donc les familiers qui se connaissent

pour le premier scenario, je prends toujours celui prevu en initiation, le Grand Depart (je suis plus sur du nom exact)... il reprend le depart a partir d un village pour les persos... vers une grande ville a s installer (la ou il y a plus de choses a gerer pour aider les gens)
ils devront trouver un endroit pour s installer, mais aussi un travail ou se faire connaitre pour remplir les tirelires (et accessoirement le frigo)
le scenario est assez bien decrit et possede pas mal petites accroches pour aider en tant que mj a proposer des solutions

petit systeme simple, creation des persos rapide, jeu sans combat mais avec un cote entraide, debrouillardise et plein de choses sympa a amener
pour la reference, c est tres inspire du film Kiki des studio Ghibli (a voir avant pour t aider dans le concept de periode sans grosse technologie et permettant justement aux sorcieres d avoir leurs places et un avenir dans ce monde)

apres rien ne t empeche de migrer cela vers une equivalence a la Harry Potter (l ai deja fait... doit aussi avoir les fichiers quelque part) ou un monde encore plus moderne (pour qu ils puissent se raccrocher a du tangible)

pendant la session, je donnais la parole aux plus timides, j incitais les enfants en disant "et toi? tu aimerais faire quoi?" ou encore "tu en penses quoi? tu suis ou tu fais autre chose?"... je tente de les impliquer comme avec des "c est ton amie, tu vas l aider a retrouver son familier"
par contre, des que ca derape sur du "je vais frapper untel"... je fais une petite remarque en montrant que les gens ils aiment pas qu on leur fasse du mal physiquement...

si tu veux des conseils et aides complementaires sur ce jeu, tu peux me MP ^^

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Mais... avec l'âge et le nombre d'enfants, est-ce qu'il n'y en a pas une partie qui va vite décrocher et aller faire un autre truc ailleurs ?
Sinon, le seul truc auquel je pense, c'est : tu files du guerrier/barbare aux petits, du plus subtil aux plus grands, et pif paf, une bonne scène d'action avec une toute petite intro genre "vous êtes dans un village quand oh, une attaque de gobelins" et une petite conclusion après le massacre.
Certes, c'est un peu réducteur du jdr, mais rien n'empêche de glisser une petite situation où il faudra ruser plutôt que taper pour ceux qui préfèrent ça, et un peu plus d'histoire au début ou à la fin, pareil, pour ceux qui aiment bien. Tu connais tes enfants, tu connais leurs cousins, donc tu as tout ce qu'il faut pour un "mini" jdr.

Edit : Voilà, après avoir lu le post de Joel14788, je propose tout l'inverse (et sans avoir expérimenté, contrairement à lui, je préfère le préciser), comme ça tu as le choix ! mort de rire

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Une piste de synopsis deadlands pour nombreux joueurs à la volée ici (et conseils) :

https://black-book-editions.fr/forums.php?a=last&topic_id=6665

Des conseils là :

https://ptgptb.fr/comment-mener-une-partie-avec-beaucoup-de-joueurs