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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Enquête sur lespratiques numériques et représentations des rôlistes - We need you 13

Forums > Communauté

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Bonjour,

Nous menons actuellement une enquête portant sur les pratiques numériques et les représentations des rôlistes. Pourriez-vous répondre à ce questionnaire en cliquant sur le lien ci-dessous :

https://enquetessphinx.u-bordeaux.fr/v4/s/blalwg/sphinxaspxid

Cette enquête quantitative vise à identifier l'évolution des pratiques des rôlistes dans un contexte numérique. Cette enquête est menée par JuliePascau, docteure en SIC et chercheuse associée au MICA - Bordeaux Montaigne, Aurore Montheil doctorante à Toulouse Jean Jaurès et Clément Dussarps MCF en SIC au MICA - Bordeaux Montaigne et IMS-Rudii. Elle sera suivie d’une vague d’entretiens semi-directifs, à la suite des prises de contact par le questionnaire.

Si vous souhaitez davantage d' informations, n’ hésitez pas à me contacter par mail. Vous pouvez diffuser cette enquête dans votre communauté si vous souhaitez nous aider à être le plus représentatif possible pour toucher un maximum de personnes. Les données collectées le sont dans le cadre du RGPD et les portraits issus de la recherche seront anonymés.

Je ferai part de l avancée de mes recherches via mon compte Twitter @saamarande et lors du colloque sur le jeu de rôle au crem en mars 2024 http://crem.univ-lorraine.fr/recherche/appels-a-contributions/colloque-vous-etes-dans-une-taverne-cinquante-ans-de-jeux-de-role si notre proposition est sélectionnée.

Bonne fin de journée

Julie pascau

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Ferynor
  • et
  • Galwayan
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No.oB-75-1690622466

Répondu. Il manque à mon sens quelques propositions de réponses à la question 9, que j'ai mis en commentaire.
beau travail !

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No.oB-75-1690622466

Répondu content

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Répondu. Même si mon peu de pratique numérique ne rend pas forcément ma participation pertinente.

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Aye !

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A voté :P

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J'ai été assez surpris par le chapitre sur la place des femmes dans une enquête destinée aux pratiques numériques.

Ça vient à la toute fin comme un cheveu sur la soupe sans qu'on comprenne vraiment s il s'agit d'un sujet accessoire ou si c'est l'objet principal du propos, la partie principale n'étant qu'un cheval de Troie pour avoir un maximum de participants.

Lier deux sujets dans un questionnaire très spécifique ne m'est pas apparu pertinent, raison pour laquelle je n'ai pas enregistré mes reponses à ce questionnaire.

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J'ai été assez surpris par le chapitre sur la place des femmes dans une enquête destinée aux pratiques numériques.

Ça vient à la toute fin comme un cheveu sur la soupe sans qu'on comprenne vraiment s il s'agit d'un sujet accessoire ou si c'est l'objet principal du propos, la partie principale n'étant qu'un cheval de Troie pour avoir un maximum de participants.[...]

NoObiwan

l'enquête s'apelle "Pratiques et représentations des rôlistes". Mais bon, ce commentaire est une assez bonne illustration du problème de représentation qui je pense figurera dans le manuscrit.

Bon courage Julie, pour ton travail de thèse.

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Ça vient à la toute fin comme un cheveu sur la soupe sans qu'on comprenne vraiment s il s'agit d'un sujet accessoire ou si c'est l'objet principal du propos, la partie principale n'étant qu'un cheval de Troie pour avoir un maximum de participants.

Ça tourne à la paranoïa, là... Comme le dit bien Derle, le nom de l'enquête est "pratiques numériques et représentations des rôlistes", et je rappelle que "rôliste" étant un nom épicène, il désigne aussi les femmes qui font du jdr... et donc c'est logique de parler des représentations des femmes dans les jdr. Ça ne devient bizarre que si on oublie que les rôlistes sont aussi des femmes, ce qui constitue en soi une forme de réponse au formulaire.

N'oublions pas, aussi, que c'est un questionnaire effectué dans le cadre d'un travail de recherche. La recherche implique l'emploi de formulations concises et précises. Dans un intitulé d'article de revue savante, ou de mémoire, ou de thèse, on écrit : "pratiques numériques et représentations des rôlistes" et on fait confiance à l'intelligence du lectorat pour comprendre le sens que recouvrent les termes employés. On n'écrit pas : "pratiques numériques et représentations des rôlistes et donc oui on parle de tous les gens qui font des jeux de rôle y compris les femmes au cas où vous n'auriez pas compris". C'est comme en maths, quand on entame une recherche sur les estimations de convergence vers l'équilibre pour l'équation de Boltzmann dans un contexte non perturbatif, sous l'hypothèse de régularité uniforme, on n'a pas le temps de redéfinir le sens de chacun des termes, sinon ce n'est plus un titre qu'on doit faire rentrer sur la couverture, c'est un article de vulgarisation complet. Bref, l'autrice ne cache rien du tout, c'est juste toi qui n'y avais pas pensé. Respire, ça arrive et c'est pas grave content

Pour ma part, j'ai répondu volontiers. Le questionnaire est plutôt complet. À certains moments, il m'a manqué des options "je ne sais pas" ou "sans opinion" car je n'ai pas toujours les pratiques et/ou les connaissances nécessaires pour me prononcer sur certaines questions. Mais ce n'est rien de bien méchant.

Bon courage pour cette recherche content

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Salut, je ne crois pas avoir vu indiqué la durée du questionnaire, ce serait un gros plus.

Je me suis retrouvé bloqué à la question 7 car ce n'est pas un choix multiple et à moins qu'il manque une option, ça devrait l'être.

Bon courage

EDIT: J'ai regardé le reste et je crois que je ne comprends pas la question 13.

Cette question semble se poser sur un scope limité. Par exemple, si je me sers du numérique pour préparer mes parties, mettons par exemple que j'utilise un traitement de texte pour écrire, plutôt qu'un stylo. Ou bien que j'ai créé les personnages avec des logiciels pour assister l'utilisations des règles. Je ne vois pas en quoi dans la partie, ça change quoi que ce soit. C'est exactement la même chose au final, le cheminement a été différent. Mais du coup je vois pas trop quoi répondre. Du genre "Décuple l’immersion dans l’univers narratif". J'ai répondu que non, mais je vois pas comment répondre autre chose. Soit. Quand j'arrive à "Peut être distrayant et détacher les joueurs de l'immersion narrative", là par contre je comprends pas le rapport. Les joueurs ont la même expérience de jeu en fait. Il faudrait peut être expliciter un peu plus.

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Il y a un "tu" qui m'a surpris à un moment donné 😅

Sinon, j'ai trouvé que certaines questions étaient un peu floues ou se retrouvaient décontextualisées : par exemple on parle du numérique en général dans les premières questions, mais il semble ensuite que l'on trouve plus clairement autour du VTT exclusivement... Ou du moins qu'on ne peut pas répondre en distinguant les réponses

Je m'explique : certains vont trouver que le VTT casse le lien direct entre joueurs... Ce qui ne les empêcher pas de penser que les éléments numériques lors d'une partie physique (son, ambiance, photo présentées sur un écran, batlemap)... viennent au contraire renforcer l'immersion.

Bref, le sentiment que certaines questions n'étaient pas suffisamment cadrées ou précises (l'impression en tant que sondé que mes réponses pouvaient mener à diverses interprétations). D'ailleurs un autre exemple : dans une question on peut utiliser le numérique soit avant la partie, soit pendant... Mais pas les deux.

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Salut, je ne crois pas avoir vu indiqué la durée du questionnaire, ce serait un gros plus.

Je me suis retrouvé bloqué à la question 7 car ce n'est pas un choix multiple et à moins qu'il manque une option, ça devrait l'être.

Bon courage

EDIT: J'ai regardé le reste et je crois que je ne comprends pas la question 13.

Cette question semble se poser sur un scope limité. Par exemple, si je me sers du numérique pour préparer mes parties, mettons par exemple que j'utilise un traitement de texte pour écrire, plutôt qu'un stylo. Ou bien que j'ai créé les personnages avec des logiciels pour assister l'utilisations des règles. Je ne vois pas en quoi dans la partie, ça change quoi que ce soit. C'est exactement la même chose au final, le cheminement a été différent. Mais du coup je vois pas trop quoi répondre. Du genre "Décuple l’immersion dans l’univers narratif". J'ai répondu que non, mais je vois pas comment répondre autre chose. Soit. Quand j'arrive à "Peut être distrayant et détacher les joueurs de l'immersion narrative", là par contre je comprends pas le rapport. Les joueurs ont la même expérience de jeu en fait. Il faudrait peut être expliciter un peu plus.

Purgator

A l'ouverture du sujet je me suis précipité pour voir et j'ai décidé de ne pas répondre. Initialement pas d'identification dans le post qui nécessite de cliquer, posteur inconnu, et pas de lien vers le site de recherche ou du labo ou quoi. La référence a l'appel à projet n'y était pas au démarrage, ni au compte twitter ou le nom de la chercheuse me semble-t-il ?!

Une rapide recherche il y a 5 semaines ne m'a pas permis de comprendre le cadre de cette recherche que je trouvais très pertinente.

L'apparition de la référence au colloque de Metz 2024 m'a poussé à de nouveau d'essayer de répondre et comme toi :

- je crois qu'il y a un bug sur la question 7 qui devrait logiquement être cumulative

- la question 9 : problème de méthodologie; il faut utiliser pour avoir un avis, mais il risque d'y avoir un biais de confirmation favorable du coup, si je pense a priori que c'est inutile, je ne vais pas l'utiliser. A contrario quid de celles et ceux qui ne l'utilisent pas car pas interessés possiblement mais aussi car pas d'outils adaptés, manque d'agilité informatique (c'est mon cas !). Si je prend des notes manuscrites pour taper un CR je suis pas sûr de la réponse. De même préparer la fiche de personnage : J'ai commencé dimanche à jouer un PJ Caporal chef de groupe Aliens Marines je compte vite fait chercher quelques répliques, termes et tactiques militaires (peu importe le pays ou la nature de l'unité), ça compte préparer la feuille de personnage ?

- question 12 : prendre en compte le sous équipement informatique ou le manque d'agilité enrichirait. On peut très facilement accéder aux forums en ligne avec un tel bas de gamme et une connection publique dans un fast food pour collecter des infos sur les forums ou répondre à un sondage, par contre préparer une grosse campagne ou utiliser une IA moins facilement, donc on peut ne pas répondre à certaines question alors qu'on est enthousiaste ou curieux sur le fait de l'utiliser etc. Pas de question sur la nature et la qualité de l'équipement ou de l'accès à connection alors que c'est une donnée AMHA particulièrement importante dans ce contexte

- question 13 : les choix

Pas du tout d'accordPas d'accordD'accordTout à fait d'accord

me paraissent un choix curieux, par ailleurs, le fait qu'elle arrive après la question 9 m'a étonné.

Il est évident comme l'a dit Tybalt que la représentation genrée semble un aspect aussi important que l'axe numérique, mais le formulaire gagnerait à être plus lisible sur cet enjeu, le titre avant la question 15 est explicite et gagnerait à être mieux graphiquement présenté et formulé pour éviter des procès d'intention qui n'ont pas lieu d'être, non ? c'est la place des femmes ou la représentation des femmes aux 2 sens du termes ?).

Perso malgré ma 2ème tentative je bloque, j'ai l'impression certainement à tort, que le formulaire à été fait un peu vite, certaines questions sont trop longues, d'autres trop fermées, certaines données utiles ne selmblent pas collectées. J'espère simplement qu'il ne s'agit pas d'une précipitation pour souscrire à l'appel à projet, mais d'une recherche plus carrée dans un cadre de recherche serein.

En conlusion merci pour le lien vers le colloque que je vais dupliquer sur le sujet Colloque 50 ans de jeu de rôle .

PS : j'ai bien sûr pas de compte Twitter/X pour suivre ou même contacter.

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J'ai répondu content Très intéressant ce questionnaire.

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