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[Deadlands WW - MJ Only] Retour d'initiation 2

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Savage Worlds

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Petit retour d'expérience après une partie d'initiation impromptue de Deadlands WW. Je n'avais pas prévu de maîtriser, mais il y avait trop de joueurs pour trop peu de MJs et ils se trouve que j'avais mes livres de Deadlands sur moi. J'ai donc fait jouer Le Mangeur de Chevaux, qui se trouve dans le Compagnon.

Déjà, belle efficacité du système SW. 5 joueurs et un MJ. Les joueurs avaient tous et toutes quelques parties à leur actif, mais aucune avec SW, et c'est passé crème. Efficace, vite pris en main, on s'est bien amusés.

Ensuite les prétirés, top aussi. J'ai vite fait photocopié les pages des bouquins pour leur proposer, on a joué avec ça et c'était parfait tant pour le format que pour les personnages proposés. Toutes les capacités décrites sur la fiche c'est génial (pour les quelques capacités où ce n'est pas le cas, on voit bien la différence). Les joueurs se sont bien approprié leurs persos et leurs spécificités. Pour le choix de persos ils sont bien typés, bien construits et agréables à interpréter. On avait un Élu, un Brave Indien, un Mage de Métal, un Texas Ranger et un Huckster.

Pour le scénario je suis un peu plus mitigé. Ça commence bien, mais si on le suit ça n'en finit pas de commencer.

Après l'enquête sur le site du crime, j'ai ajouté une petite attaque impromptue d'un ensanglanté sur un personnage isolé (ça s'enlisait un peu), mais sauté la partie dans le camp de mineurs avec le vendeur de sel (le groupe s'est débrouillé avec les deux poignées qu'ils ont trouvées sur place). Sauté également l'apparition de O'Malley et son pote photographe. L'effet de l'appel irrésistible des chevaux est une belle trouvaille, qui a bien inquiété tout le monde. Pour la descente dans le marais (qui a bien fait son petit effet flippant), j'ai ajouté deux ensanglantés pour pouvoir retirer les zombies qui me semblaient superflus, et me suis concentré sur les chevaux, la cavalcade et le monstre final.

Ça s'est bien passé, les changements ont été hyper faciles à opérer, encore une fois merci le système. Pour le scénario, je serais curieux de lire celui d'origine, celui là me semble bizarrement construit. On a une grosse intro, avec plein de scènes dans lesquels les PJ sont spectateurs, puis une grosse baston finale avec une foule de participants (si on prend tout le monde, ça fait les PJ, Never Smile, Angry Clouds, deux ensanglantés, un petit troupeau de zombies, les chevaux, O'Malley, le photographe et le Mangeur de Chevaux).

Certains joueurs ont trouvé dommage que la conclusion n'en soit pas une (les responsables, qu'on a à peine entraperçus, ont foutu le camp). Ça laisse le champ libre pour une suite, mais pour une initiation ça manquait un peu de résolution.

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A la lecture, je me suis également dit que O'Malley n'avait rien à foutre là.

Surement l'occasion de faire un clin d'œil et de faire apparaître un grand nom de l'univers. Dans un Campagne, ça peut devenir un contact et une porte d'entrée vers d'autres aventures, mais en one-shot ... ^^

Top en tout cas. content