Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Ivresse 5

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Rôle'n Play & gammes 5E

avatar

Bonjour tout le monde,

Je voudrais des conseils pour faire jouer l'ivresse à un de mes joueurs, dont le personnage a comme défaut d'abuser un peu trop de l'alcool. Comment lui faire jouer l'ivresse ? Je pensais utiliser l'état "etourdi" mais il est un peu trop contraignant.

Comment faites vous de votre côté ?

Merci!

Guillaume

avatar

Je lui mettrais simplement l'état empoisonné. C'est le plus proche en terme de jeu.

avatar

Merci Julien ! Peut être que je donnerai le coup du balbutiement, aussi... mort de rire

avatar

Pour inspiration :

Règle optionnelle : l’ivresse (Cthulhu Mythos 5E)
Les PJ qui abusent de la boisson peuvent voir leurs facultés diminuées, tomber inconscients ou même ingérer des quantités mortelles d’alcool.
S’enivrer. Une dose d’alcool représente une chope de bière, un bol de kava, un verre de vin ou une gorgée de liqueur. Un personnage peut consommer un nombre de doses d’alcool égal à son modificateur de Constitution (1 minimum) sans subir d’effet négatif. Ce nombre remonte au maximum après un repos court. Pour chaque dose d’alcool au-delà de cette limite, le personnage doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 contre le spiritueux sous peine de subir un niveau d’épuisement. Si le personnage échoue à ce test de 5 ou plus, il tombe également inconscient.
Gueule de bois. Après avoir terminé un repos long, un personnage ivre perd tous ses niveaux d’épuisement gagnés en buvant sauf un (il garde les niveaux d’épuisement venant d’autres sources). Le niveau d’épuisement restant disparaît après un autre repos long si le personnage n’a pas subi d’autre niveau d’épuisement à cause de la boisson entretemps.

avatar

Bonne idée Ghostmonster,

cela simule assez bien. même si un héros guerrier ( ou autre qui a la maîtrise du JS de constitution + un bon bonus de constitution) peut devenir un sac à alcool.

Enfin quand je vois le record d'alcoolémie sur route y a des warriors ( dangereux pour les autres usagers de la route)