Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Paquet de Cartes Action selon le cosm ? 19

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Torg Eternity

avatar

Bonjour à tous,

je me pose une question à propos des Cartes Actions issues des paquets bonus de chaque cosm, et je n'ai pas trouvé la réponse (je suis peut-être passé à côté dans les bouquins ou sur le forum, si c'est le cas désolé...).

Peu-être pourrez vous m'aider à éclaircir ce point :

  • doit-on choisir le paquet de Cartes Actions selon le cosm dans lequel se déroule l'action du moment ?
  • ou bien mélanger toutes les cartes à notre disposition (tous cosms confondus) ?

Par avance merci pour vos retours !

Tristan

avatar

Les cartes actions sont quand même assez typées pour leur cosm. Pas inutilisables mais parfois trop peu utiles dans un autre cosm.

Donc perso, réponse 1 : Actions de base + Actions propres au cosm, pas celles des autres cosms.

avatar

Oui effectivement elles sont assez typées, mais quand le doute s'installe...gêné

Et je n'avais pas pensé non plus à mélanger Base + Cosm. C'est beaucoup plus clair, merci Damon ! oui

avatar

Le sujet a été évoqué sur le Discord français (section "entre MJ" le 26/01/2026) et la conclusion serait plutôt:

Le paquet d'actions du Cosm remplace le paquet de base (qui serait lui plutôt dédié à la Prime Terre).

Pour les zones mixtes, certains mélangent les paquets, d'autres pioches dans l'un ou dans l'autre en alternance ou pas...

avatar

en fait les cartes actions de bases et les cartes actions de chaque cosm sont identique pour les action approvées, les étapes, et les initiatives.

Seul diverge les titres et le bonus/malus qui en découle, ils sont bien plus lié à leurs cosms exemple la carte 1 de la terre vivante formations désorganisées, la startégie militaire est un concepte inconnue dans une zone sous le contrôle de la terre vivante d'ou l'état destabilisé, mais ne l'est pas dans les régions de l'empire du Nil et perdrait donc toute sa substance.

avatar

Bonjour, juste pour confirmation. Peut-on jouer dans les differents cosm sans avoir ces deck de cartes dédiés aux cosms?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Le Decharne
avatar
tanzawa

Oui, on peut parfaitement.

Les paquets spécifiques ajoutent en ambiance du cosm mais compte tenu des axiomes, lois et description du MJ est-ce nécessaire ?

Indispensable ? Non

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Angus
avatar

attention le "paquet d'action" ou plus clairement "paquet de base" contient déjà 10 cartes "cosm" pour chacun des 7 cosms envahisseur + cosm de la PrimeTerre (total 80 cartes), ce qui est largement suffisant pour jouer ... Rappelons que les cartes destins (60 cartes) et action (40 cartes) du "paquet de base" sont elles, assez "nécessaires".

Chacun des paquets de cartes des suppléments de cosm ou "paquet bonus" (exemple ici), contient un paquet de 40 cartes action dédiée au dit cosm (chaque carte à un petit texte qui peut pimenter l'action, au choix du MJ, et dynamiser les combats) + 5 nouvelles cartes à ajouter au paquet de Destin du paquet de base ( avec tous les paquets bonus le total sera porté à 90 cartes destin) + 10 cartes cosm du dit cosm à AJOUTER aux 10 cartes cosm du "paquet de base", ceci pour faire un paquet de 20 cartes cosms, moins monotone.

NB: PanPacifica ne contiendra pas de carte destin bonus, mais 14 cartes Cosm, car 4 cartes cosm du paquet de base devront étre substitué après le jour n°171, car une des lois du monde de MarketPlace évoluera.

avatar
Le Decharne

à la fin nous aurons un paquet de 90 cartes destin, 8 paquets de 40 cartes actions distincts, 8 paquets de 20 cartes cosm ( sauf Prime Terre qui reste a 10 cartes, pour le moment)... tennez vos boites vides...

avatar

Je dois avouer attendre les cartes de cosms de la cyberpapauté car pour l'instant les 10 de ce cosms sont les seules cartes de cosms du paquet de base qui ne sont pas folichonnes. Je n'ai eu aucun probleme avec l'empire du nil et la terre vivantes où les personnages de mes joueurs se sont déjà baladés avec les cartes de cosms du paquet de base (pas besoin de remettre la carte de cosms car non appropriée).

Après si tu joue beaucoup, 10 cartes ça tourne vite et ça peut être bien d'investir, ais ce n'est pas obligatoire.

Le seul qui est obligatoire por jouer à Torg c'et le paquet d'action qui comme le dit Angus continet les cartes actions, des cartes de cosms et des cartes de destin

avatar

J'ai 2 souvenirs de cartes de cosms de ma dernière partie en Cyberpapauté.

Les chevalivers veulent s'introduire discrètement dans une clinique pour en extraire une patiente. L'un d'eux utilise sa combinaison qui peut changer d'apparence pour se vêtir comme un infirmier, avec la croix de la cyberéglise.

En plein milieu d'un couloir (vide), un autre PJ fait tomber en panne sa combinaison. Couverture grillée...

Après extraction, ils parviennent à s'échapper de la clonique non sans être poursuivie par une Cybergargoille qui les perds de vue... Enfin, c'est ce qu'ils pensent car un autre PJ vient de faire lancer un "avis de recherche" est rapidement lancé contre eux... La prochaine session promet d'être mouvementée...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Greyjoy
avatar
Iryselle

Excellent ! Les miens ont un peu peur de s'en servir hélas...

avatar

Campagne les feux de ra. Les pj fouillent pour trouver le vase canapé, Brando poing de brique débarque avec des soldats de choc...normalement doit s ensuivre combat ppir le vase...et là un pj sort la carte échappée belle...

J ai accepté...frustré mais j ai accepté lol

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Angus
avatar
Agarash

Même chose ... mais après... Dans la scène finale, Banko s'est "organisé" pour faire une attaque "pris au dépourvu" sur qui avait joué la carte cosm... au bon souvenir ! tu m'échappes une fois, c'est rébellion, pif ! double ration, paf!

avatar

j'ai pas osé l'ajouter à la scène finale , c'était déjà assez chaud pour eux avec lady clepsydre qui a pris le controle du tank du groupe ( ANTON de tharkold) qui s est précipité sur un autre PJ et l' a plaqué et écrasé au sol le blessant gravement...c'était beau ^^

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Angus
avatar
Agarash

j'avais switché ladyhourglass et blanko... car ils avaient réussi à la faire douter dans la scène de la fusée... et puis... je voulais mettre blanko... en revanchard... en faite ils ont éliminé tout le monde rapide avec plus ou moins de bon combo dès + carte ... mais blanko a été le protagoniste du final un contre un avec la barque qui penchait.. moment épique... et une carte gloire sur le dernier coup ... qui les a "littéralement" libéré...

avatar

c'est Branko le blanco c'est pour corrigé des fautes de typo

c'est vase canope un canapé c'est pour se vautré dessus

ok je sort....

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Agarash
avatar
Vieux Troll

saloperie de correcteur... ^^

avatar

Branko ça me sonnais moins... avec mes joueur Blanko ça passais mieu (avec accent russe le R resonnais trop pour moi plaisantin )