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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Recherche d'un clocher dans un ouvrage BBE 5

Forums > Jeux de rôle

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Bonjour,

J'ai un vague souvenir d'avoir lu dans un ouvrage BBE, un encart ou un pragraphe qui décrivait les activités des travailleurs du coin au rythme des sonneries d'un clocher. Ca découpait une journée en 5 ou 6 périodes pratiques pour se repérer dans le temps.

C'est très probablement dans un ouvrage des gammes CO, H&D ou Laelith, mais impossible de retrouver le passage en question (et je n'ai pas les pdfs, ce qui aurait été bien pratique).

Je sais que c'est très vague comme description, mais est-ce que ça parle à quelqu'un ?

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Il y a un encart mentionnant les sonneurs de cloches de Laelith, page 55. Ils annoncent :

- l'ouvrir à 7 heures,

- la pêche à 8 heures,

- le couteau à 11 heures,

- le theatre à 14 heures,

- la converse à 18 heures,

- la ferme à 20 heures,

- la vigilante à 21 heures.

C'est peut-être cela que tu cherchais ?

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Oh oui, c'est ça ! Merci ! 😄
Finalement ce n'était pas un clocher...

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Tu as un article équivalent sur le site aidedd

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Caxilon

les repères temporels au Moyen-âge:

Il existe historiquement plusieurs définitions, dû par exemple au fait que ce n'est qu'au Vème siècle que Prime fut ajouté, et à des définitions différentes en Orient et en Occident.

Le jour est découpé en 8 périodes, chacune débutant par un office religieux (prières).

  • Matines : office de la nuit (Minuit)
  • Laudes : office de l'aube (3h)
  • Prime : office de l'aurore (6h)
  • Tierce : office de la 3ème heure (9h)
  • Sexte : office de la 6ème heure (12h)
  • None : office de la 9ème heure (15h)
  • Vêpres : office du soir (18h)
  • Complies : office du retour au calme (21h), le coucher du soleil