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Deadlands - Reloaded / SW / SWADE ? 6

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Deadlands - L'Ouest étrange

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Bonjour,

J'ai acquis récemment une bonne partie de la gamme Deadlands Reloaded - LBD, Déluge, Derniers fils et de bonnes intentions. L'objectif est de rejoindre une campagne avec un ami qui est dans la même situation.

Je ne dispose pas de SW ni de SWADE et je suis un peu perdu entre les différentes itérations des règles. Ma question est donc la suivante, afin de jouer à Deadlands reloaded, dois-je faire l'acquisition de SW ou SWADE? J'ai lu que le LBD intégrer une partie des règles mais est-ce suffisant?

Seconde question, avec le lancement de SWADE, est-ce utile de se procurer directement SWADE et jouer à Deadlands (plus simple / fluide?) et si c'est le cas, y a t-il des conversions nécessaires?

Merci de votre aide,

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Hello,

si c'est la gamme reload que tu as acquise, donc pas la dernière financée, tu n'as pas besoin de livre de SW en plus car elles sont intégrées dans le livre de base (dont l'image est juste sur le côté). Donc oui, c'est suffisant !

Par contre, si tu veut acquérir la nouvelle itération du jeu, Deadland se présente comme un complément aux règles et là, tu devras acquérir le livre SWADE à côté.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Asimov
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Evensnalgonel

Merci pour ta réponse, j'ai fouillé et suis tombé sur l'article de comparaison posté par Maedh qui m'a beaucoup éclairé.

Bien noté pour la nouvelle mouture. J'ai en effet la version reloaded donc qui se suffit a elle-même.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • LeRatier
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Asimov

Si tu joue en Reloaded, je te conseille juste de modifier la règle de "Secoué" en faisant faire le jet d'Ame avant l'action du personnnage, et non plus en fin de tour. Cette règle apportée par la mouture "Swade" permet des confrontations plus dynamiques.

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Heu... C'est le cas depuis au moins l'Explorer de faire le jet d'Âme en début de tour. Je peux pas dire pour la v1 et la Revised que je n'ai pas connu.

Ce qui a été amendé sur l'une des réimpressions de la Deluxe (la VF Deluxe a été publié avant cet amendement), c'est :

  • Avant : Succès = plus Secoué dès le prochain tour, Prouesse = plus Secoué immédiatement.
  • Après : Succès = plus Secoué immédiatement, pas d'effet supplémentaire en cas de Prouesse.

J'ai joué quelques temps en Deluxe en appliquant cet amendement avant l'arrivée de l'Adventure. Cette dernière version n'a rien changé sur la gestion du Secoué.

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Heu... C'est le cas depuis au moins l'Explorer de faire le jet d'Âme en début de tour. Je peux pas dire pour la v1 et la Revised que je n'ai pas connu.

Le jet d'Âme en début de tour pour annulé l'état Secoué a toujours été là depuis la version Beta des règles..