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Recherche campagne enquête dans un univers med/fan 14

Forums > Jeux de rôle

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Bonjour,

Je suis à la recherche d'une campagne qui serait adaptable à un univers médiéval/fantastique. Je souhaiterais faire jouer une campagne qui prendrait la forme d'une sorte de "grande enquête", tournant plus autour de la résolution d'un mystère que de combats épiques. J'aimerais par aillleurs si possible qu'elle permette aux joueurs de voyager pour que ces-derniers puissent explorer l'univers.

Pour ce qui est du système, je compte jouer avec celui de chroniques oubliées mais suis prête à faire des adapatations si nécessaire.

J'avoue être un peu perdue devant la quantité de ressources disponibles, auriez-vous s'il vous plait des conseils ?

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  • Method
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Est ce que tu connais warhammer ? Il s'agit d'un univers med fan, mais tres gritty "terre a terre" dans le sens ou tu incarnes plutot un simple apothicaire ou un juge itinerant qu'un paladin, guerrier surpuisant. Un coup de poignard et tu es a terre et meme si on te soigne, il vaut mieux faire une petite priere aux dieux pour que la blessure ne s'infecte pas.

Du coup les scenarios et campagne pour warhammer sont baser sur des enquetes (sur des cultes, politiques, exploration) plutot que des combats epiques. Le souci c'est que le systeme de jeu est celui de warhammer et est bien different de celui de COF, donc beaucoup d'adaptation a faire.

Autrement il y a peut etre Pax Elfica - je ne crois pas qu'il y ait beaucoup de combats dedans par contre c'est une campagne bac a sable donc pas forcement parmi les plus simples a maitriser.

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  • Ethariel
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Nighthawk-69975

J'avais pensé à lui suggérer Pax Elfica mais cela ne correspond pas à la partie "voyage et découverte" puisque c'est en lieu clos (une ville et un tout petit peu la région alentour).

Le côté enquête, inflitration et peu de combats correspond par contre tout à fait.

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De la même façon, sans plus de précision, les campagnes suivantes sans cocher toutes les cases peuvent être envisageables :

- campagne de la malédiction du trône écarlate pathfinder v1 , surtout si les PJ ont un BG de serviteurs de la loi (cavalier griffon, enquêteur auprès d'un juge etc)

- les scénars/campagnes voire le cadre de Wastburg peuvent peut-être être adaptés à un contexte autre ?

Y-a-t'il un monde spécifique déjà prévu ou un style de jeu ?

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Du coup les scenarios et campagne pour warhammer sont baser sur des enquetes (sur des cultes, politiques, exploration) plutot que des combats epiques. Le souci c'est que le systeme de jeu est celui de warhammer et est bien different de celui de COF, donc beaucoup d'adaptation a faire.

J'avoue ne jamais avoir eu l'occasion de tester Warhammer, mais de ce que tu en décris ça pourrait complétement correspondre à ce que je cherche. Et si vraiment l'adaptation est trop difficile, je pourrais également regader le système (même si j'avoue avoir un faible pour le système de voies de CO). Par ailleurs, l'histoire de "l'ennemi intérieur" semble vraiment très intéressante.

Y-a-t'il un monde spécifique déjà prévu ou un style de jeu ?

Oui ! J'ai eu un coup de coeur pour un univers de science-fantaisy, qui propose plein de pistes sur lesquelles broder pour créer des scénarios. Mais pour commencer, j'aurais voulu avoir une trame écrite.

C'est un peu pour ça que j'ai éliminé "Pax Elfica", je trouve l'histoire trop diffcile à sortir de son contexte. J'ai pensé à un scénario d'enquête parce que ce sont généralement mes préférés en tant que joueuse, j'en ai déjà fait un en one shot et je trouve qu'ils sont souvent plus facilement transposables à un autre univers.

Je vais prendre le temps de regarder en détail toutes vos suggestions. Merci pour vos réponses !

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  • Ethariel
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C'est quoi l'univers de sciences fantasy en question ?

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C'est quoi l'univers de sciences fantasy en question ?

Nighthawk-69975

C'est le neuvième monde de Numenera. Je compte utiliser les décors, les cartes, les intrigues et la culture de cet univers. Avec la possibilité d'ajouter des lieux et des villes si nécessaire (l'auteur lui même indique que rien ne l'empêche). Mais je n'ai pas envie de faire une campagne centrée sur tout ce qui est découverte de technologies pour le moment (même si les joueurs tomberont forcément sur d'anciens artefacts en se prommenant), d'où ma recherche d'une campgne plutôt med/fan.

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ADD2 - Planescape - Harbinger House commence par une vraie enquête spoiler les pjs trouvent des indices à côté des cadavres qui sont des composantes de sort, et c'est en comprenant ça qu'ils pourront résoudre le mystère. Ca se passe à Sigil au départ (et après, ça va dans un plan extérieur).

ADD2 ) Planescape - Dead Gods : deux gros scénars imbriquables avec des scénarios plutôt typés enquête et finalement assez peu de baston.

C'est dispo à prix raisonnable en pdf/POD en anglais. Les originaux papier sont hélas hors de prix.

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Hydnora

Pour Warhammer je suis en cours de lecture et c'est carrément plus touffu (et à l'ancienne) que COF.

Certains (lus sur ce forum) parlent d'adapter la campagne de l'ennemi intétieur avec le système de Brigandyne qui semble plus simple (je n'ai pas d'avis, je ne connais pas le second).

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Après, Enquête et Exploration sont pas forcément compatibles.

Sinon, le 7 Hex du ldb de Coureurs d'Orages dans le val des corbeaux peut être sous forme d'enquête

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En fait pourquoi tu fais pas jouer la campagne officielle de Numenera ? Il y en a deux ou trois, un truc qui s'apelle le colosse de jade, les autres je n'ai pas leurs noms. Je sais pas si c'est en francais, mais ca te simplifierait beaucoup la vie, comme tu aurais tous les statsblock des creatures, facile a integrer ect...

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Pour ce qui est du système, je compte jouer avec celui de chroniques oubliées mais suis prête à faire des adapatations si nécessaire.

Bonjour,

Y a-t-il une raison précise de choisir CO plutôt que le Cypher System ? Est-ce une question d'aisance avec ce système ? D'un point de vue personnel le Cypher System m'apparaît plus efficace pour des scénarios qui ne sont pas centrés sur le combat. En plus la gestion des PNJs te permet d'adapter très facilement n'importe quel scénario.

Pour ma part j'ai maîtrisé les premiers scénarios de L'Eveil des Seigneurs des Runes (une campagne Pathfinder) en l'intégrant dans le Neuvième Monde. En mettant en retrait une bonne partie des combats, ça fonctionne plutôt pas mal. Une campagne comme La Malédiction du Trône écarlate (toujours Pathfinder, dispo en PDF à 15€ sur la boutique BBE) ferait, je pense, des merveilles avec le Cypher System et l'ajout du "weird" qui fait l'ambiance Numenéra.

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Merci pour toutes vos réponses. Plusieurs de vos propositions m'intéressent, il ne reste plus qu'à choisir !

Après, Enquête et Exploration sont pas forcément compatibles.

Je suis complétement d'accord et un mélange des deux reste idéal.

En fait pourquoi tu fais pas jouer la campagne officielle de Numenera ? Il y en a deux ou trois, un truc qui s'apelle le colosse de jade, les autres je n'ai pas leurs noms. Je sais pas si c'est en francais, mais ca te simplifierait beaucoup la vie, comme tu aurais tous les statsblock des creatures, facile a integrer ect...

Ce serait effectivement beaucoup plus simple, j'ai regardé celles qui étaient dispo en français et en anglais. Mais aucune jusqu'à présent ne correspond à ce que je recherche. Typiquement "jade colossus" c'est beaucoup d'exploration de dongeons/ruines de ce que j'en ai vu. Avec un très bon outil pour créer rapidement de nouvelles ruines uniques. Je pense qu'un MJ plus expérimenté serait capable de leur donner à chacune une histoire, les rendre vraiment intéressante, mais je ne m'en sens pas capable pour le moment.

Maintenant en réalité le livre de base et le livre d'univers contiennent bien assez d'informations et de début d'intrigues pour créer une campagne. Mais j'aimerais débuter par quelque chose de plus guidé, quitte à passer un peu de temps pour l'adapter.

Bonjour,

Y a-t-il une raison précise de choisir CO plutôt que le Cypher System ? Est-ce une question d'aisance avec ce système ? D'un point de vue personnel le Cypher System m'apparaît plus efficace pour des scénarios qui ne sont pas centrés sur le combat. En plus la gestion des PNJs te permet d'adapter très facilement n'importe quel scénario.

Alors effectivement j'ai hésité à utiliser le Cypher System, qui a l'air d'être en plus assez simple à prendre en main, plutôt que le système de CO. J'ai une préférence pour celui de CO parce que je le connais mieux, qu'on y retrouve des classes et des caractéristiques plutôt classiques, et que du coup l'adaptation d'un scénario venant d'un autre système med/fan me semble plus facile. Par ailleurs, j'aime les systèmes simples.

Cependant j'entends tes arguments, et vais donc reconsidérer la chose. Et merci pour ton retour d'expérience sur "L'Eveil des Seigneurs des Runes".