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Quelle est la place du combat dans une aventure COF ? 5

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Hello!

Je m'intéresse à COF et j'aimerais savoir si le jeu est considéré comme "combat heavy" comme DnD avec le "adventuring day" et les 4-6 combats par long repos ou si le combat est moins présent comme the One Ring, Warhammer...
Merci !

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Salut,

le LdB ne donne pas ces précisions contrairement à certaines anciennes versions de DnD par exemple ou Pathfinder. Selon les options choisies (mana, points de récup, tempête de mana) les personnages n'ont pas de grosses difficultés à récupérer entre les combats et c'est plutôt un choix de MJ ensuite de les enchaîner ou de n'en faire que de temps en temps avec une grosse adversité ou toute combinaison.

Les campagnes officielles (Anathazerïn et Invincibles) comportent une fréquence de combats qui n'est pas démente (les joueurs ont souvent des moyens pour éviter/abréger) et qui peut même être abaisser (suppression des rares rencontres aléatoires par exemple).

Sur des scénarios autres (recueil, Casus, ceux proposés sur le forum, etc.) cela va dépendre de chacun et au final c'est encore adaptable selon les envies de ta table (et les tiennes bien sûr).

En tous les cas les rêgles ne partent pas sur un principe d'un nombre de rencontres entre deux repos longs.

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Je dirais que comme AD&D, le tout dépend du scénar, du MD et des joueurs. On peut faire ce qu'on veut de ce côté. Après certains profils n'ont plus d'intérêts s'il n'y a pas de combats, d'autres gagnent de l'attrait pour les scéances de RP.

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J'ai tendance à penser que c'est bien comme vous voulez, ce n'est pas le jeu qui pousse à faire des combats. Cela étant dit, il faut néanmoins reconnaître que 90% (chiffre approximatif) des pouvoirs de voie sont liés au combat, donc ça oriente quand même.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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Carmody

Je viens de regarder vite fait, et c'est plutôt un peu plus de 60% des capacités de voies. Mais c'est vrai que ça oriente.